450 nemokamų programavimo ir informatikos kursų internete, kuriuos galite pradėti gruodį

Prieš šešerius metus tokie universitetai kaip MIT ir Stanfordas pirmą kartą visuomenei atidarė nemokamus internetinius kursus. Šiandien daugiau nei 700 mokyklų visame pasaulyje sukūrė tūkstančius nemokamų internetinių kursų.

Aš sudariau šį 430 nemokamų internetinių kursų, kuriuos galite pradėti šį mėnesį, sąrašą. Tam aš pasinaudojau „Class Central“ daugiau nei 8000 kursų duomenų baze. Taip pat įtraukiau kiekvieno kurso vidutinį įvertinimą.

„Class Central“ pagrindinis puslapis.

Aš suskirstiau šiuos kursus į šias kategorijas pagal jų sunkumo lygį:

  • Pradedantysis
  • Tarpinis
  • Pažengęs

Pirmą kartą siūlomi kursai pažymėti kaip [NAUJAS].

Daugelis šių kursų yra visiškai savarankiški. Poilsis prasidės įvairiais laikotarpiais vėliau lapkričio mėn. Išsamius su technologijomis susijusių kursų, prasidedančių vėliau 2017 ir 2018 m., Sąrašus galite rasti „Class Central“ kompiuterių, duomenų mokslų ir programavimo dalyko puslapiuose.

Aš suprantu tai ilgą sąrašą ir gali būti baugina pradedantiesiems mokytis programavimo. Tokiu atveju jums gali būti naudingos Davido Venturi rekomendacijos dėl geriausių duomenų mokslo internetinių kursų - net jei nenorite mokytis duomenų mokslo. Tikiuosi ateityje sukurti daugiau šių vadovų.

Ir galiausiai, jei jums sunku išsiaiškinti, kaip nemokamai prisiregistruoti į „Coursera“ kursus, nesijaudinkite - aš jau parašiau straipsnį, kaip tai padaryti.

PRADŽIA (112)

  • Įvadas į interaktyvųjį programavimą Python'e (1 dalis) iš Rice universiteto ★★★★★ (2,999)
  • Įvadas į kompiuterių mokslą ir programavimą naudojant Python iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★★ (113)
  • Išmokite programuoti: Pagrindai iš Toronto universiteto ★★★★★ (99)
  • Virdžinijos universiteto kompiuterių mokslo įvadas ★★★★ ☆ (66)
  • Harvardo universiteto kompiuterių mokslo įvadas ★★★★★ (65)
  • Rubinas ant bėgių: Johno Hopkinso universiteto įvadas ★★★ ☆☆ (54)
  • Įvadas į interaktyvųjį programavimą Python'e (2 dalis) iš Rice universiteto ★★★★★ (52)
  • Kaip naudotis „Git“ ir „GitHub“
  • Įvadas į „Linux“ iš „Linux Foundation ★★★★“ (37)
  • HTML ir CSS įvadas
  • Įvadas į VBA / „Excel“ programavimą iš „Cal Poly Pomona“ ★★★★ ☆ (26)
  • [Naujas] Įvadas į kibernetinius išpuolius iš Niujorko universiteto (NYU)
  • [Naujos] Niujorko universiteto (NYU) kovos su kibernetine ataka priemonės
  • Sukurkite modernų kompiuterį pagal pirmuosius principus: nuo Nand iki Tetris (į projektą orientuotas kursas) iš Jeruzalės hebrajų universiteto ★★★★★ (21)
  • „JavaScript“ pagrindai
  • CS101: „Computer Science 101“ iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (15)
  • Bombay Indijos technologijos instituto programavimo pagrindai ★★ ☆☆☆ (13)
  • Programavimo pagrindai su Python
  • DB: Įvadas į Stanfordo universiteto duomenų bazes ★★★★★ (11)
  • Tinklų kūrimas: Įvadas į kompiuterių tinklą iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (11)
  • HTML, CSS ir „Javascript“ žiniatinklio kūrėjams iš Johno Hopkinso universiteto ★★★★★ (10)
  • Daiktų interneto ir įterptųjų sistemų įvadas iš Kalifornijos universiteto, Irvinas ★★★★ ☆ (10)
  • Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ Digital skaitmeninių laikmenų ir programų mobiliesiems programavimas (10)
  • Merilando universiteto „College Park“ tinkamas saugumas ★★★ ★ (9)
  • „Bootstrap“ įvadas - „Microsoft“ vadovėlis ★★★ ☆☆ (9)
  • Pagrindiniai HTML5 kodavimo pagrindai ir geriausia praktika iš pasaulinio žiniatinklio konsorciumo (W3C) ★★★★ ☆ (9)
  • Koduok save! Edinburgo universiteto programavimo įvadas ★★★★★ (8)
  • Išmokite programuoti: amatų kokybės kodas iš Toronto universiteto ★★★★ ☆ (7)
  • Vaizduojamojo meno programavimo įvadas su p5.js iš Kalifornijos universiteto, Los Andželo ★★★★★ (7)
  • KU Leuveno universiteto interneto saugumo pagrindai ★★★★★ (7)
  • Įvadas į debesų kompiuteriją iš IEEE ★★ ☆☆☆ (6)
  • Python visiems - informacijos tyrinėjimas
  • Santykinių duomenų bazių įvadas
  • Įvadas į „jQuery“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (5)
  • Žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 ir CSS pagrindai ★★★★ ☆ (5)
  • „Linux“ komandos eilutės pagrindai
  • „Java“ programavimo įvadas - 1 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (4)
  • Python programavimas: glaustas Wesleyan universiteto įvadas ★★★ ☆☆ (4)
  • „Java“ programavimo įvadas: „Java“ programavimas pradedamas nuo Universidad Carlos III de Madrid ★★★★ ☆ (4)
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros pagrindus ★★★★★ (4)
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros abstrakcija ir suderinamumas ★★★★ ☆ (4)
  • Programavimas „Scratch“ programoje iš Harvey Mudd kolegijos ★★★★★ (4)
  • Kaip savaitgalį susikurti svetainę! (Į projektą orientuotas kursas) iš Niujorko valstybinio universiteto ★★★★★ (3)
  • „Java“ programavimo pagrindai
  • Įvadas į kompiuterių naudojimą naudojant Python iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (2)
  • Objektyvus programavimas iš Indijos technologijos instituto Bombėjuje ★★★★ ☆ (2)
  • Pagalvok. Sukurti. Kodas iš Adelaidės universiteto ★★★★★ (2)
  • Kompiuterių technologija jūsų išmaniajame telefone iš Kornelio universiteto ★★★★★ (2)
  • „Android“ pagrindai: sukurkite savo pirmąją programą iš „Google“ ★★★★ ☆ (2)
  • Išmokite programuoti naudodamiesi „Python“ iš Teksaso Arlingtono universiteto ★★★★★ (2)
  • Įvadas į HTML ir „JavaScript“ iš „Microsoft“ ★★★★★ (2)
  • CS visiems: įvadas į kompiuterių mokslą ir Python programavimą iš Harvey Mudd koledžo ★★★★★ (2)
  • „Android“ pradedantiesiems
  • „Java“ įvadas
  • Programavimas žiniatinkliui naudojant „JavaScript“ iš Pensilvanijos universiteto ★★★★★ (1)
  • Kaip koduoti: paprasti Britanijos Kolumbijos universiteto duomenys ★★★★★ (1)
  • Žiniatinklio kūrimas ir dizainas naudojant „Wordpress“ iš Kalifornijos menų instituto ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ programos kūrimas pradedantiesiems iš „Galileo“ universiteto ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Singapūro nacionalinio universiteto menininkų žiniatinklio kodavimo pagrindai ★★★★ ☆ (1)
  • Išmokite programuoti „Java“ iš „Microsoft“ ★★★★★ (1)
  • Kompiuterija: Menas, magija, mokslas iš ETH Ciuricho ★★★★ ☆ (1)
  • „MyCS“: kompiuterių mokslas pradedantiesiems iš Harvey Mudd koledžo ★★★ ☆☆ (1)
  • Įvadas į duomenų saugojimo ir tvarkymo technologijas iš IEEE ★★★ ☆☆ (1)
  • CODAPPS: „EMLYON“ verslo mokyklos verslininkų mobiliųjų programų kodavimas ★★★★★ (1)
  • Žiniatinklio programos visiems
  • AP® kompiuterių mokslo principai iš Harvardo universiteto
  • „Java“, „jQuery“ ir JSON iš Mičigano universiteto
  • Mičigano universiteto įvadas į struktūruotą užklausų kalbą (SQL)
  • Mičigano universiteto PHP kūrimo duomenų bazių programos
  • Johns Hopkins universiteto „Unix Workbench“
  • Įvadas į kibernetinį saugumą iš Vašingtono universiteto
  • Įvadas į virtualią realybę iš Londono universiteto tarptautinių programų
  • „Java“ programavimo įvadas - 2 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: Java programavimo polimorfizmas ir išplėstinės duomenų struktūros iš Purdue universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: „Java“ programavimo klasės ir objektai iš Purdue universiteto
  • „Java“ pagrindai „Android“ plėtrai iš „Galileo“ universiteto
  • Gaukite pajamų iš „Android“ programų su „Galileo“ universiteto verslo modeliais
  • „Java“ pagrindai „Android“ plėtrai iš „Galileo“ universiteto
  • „Java“ programavimo įvadas: Gero kodo rašymas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Kibernetinio saugumo pagrindai: „Universidado Carlos iii de Madrid“ praktinis požiūris
  • Įvadas į TCP / IP iš Yonsei universiteto
  • Kolorado universiteto sistemos įvadas apie verslo kibernetinį saugumą
  • Aktyvi kompiuterių apsauga iš Kolorado universiteto sistemos
  • TCP / IP ir išplėstinės temos iš Kolorado universiteto sistemos
  • Mobiliojo interneto plėtra iš „Google“
  • „Google“ pasiekiamumas žiniatinklyje
  • Įvadas į „Python“: „Microsoft“ pagrindai
  • Įvadas į „Python“: Absoliutus pradedantysis iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Microsoft“ dizaino mąstymą
  • Įvadas į „Microsoft“ Node.js
  • Rašyti profesionalų kodą iš „Microsoft“
  • Įvadas į „ReactJS“ iš „Microsoft“
  • „Microsoft“ loginis ir kompiuterinis mąstymas
  • CSS pagrindai iš „Microsoft“
  • Objektinis programavimas „Java“ iš „Microsoft“
  • Kompiuterija: menas, magija, mokslas - II dalis iš ETH Ciuricho
  • Programinės įrangos inžinerijos pagrindai iš „Technische Universität München“ (Miuncheno techninis universitetas)
  • „Cisco“ tinklo protokolai ir architektūra
  • Interneto ryšys: kaip prisijungti? iš „Cisco“
  • Duomenų perdavimas ir tinklo paslaugos iš „Cisco“
  • Įvadas į „Cisco“ tinklą iš „Cisco“
  • Namų tinklo pagrindai iš „Cisco“
  • „Java“ įvadas iš internetinio konsorciumo (W3C)
  • Įvadas į „MongoDB“ iš MongoDB universiteto
  • Sužinokite „Swift“ programavimo sintaksę
  • Įvadas į virtualią realybę
  • Versijos valdymas naudojant „Git“
  • HTTP ir žiniatinklio serveriai
  • Greitas pradedantiesiems
  • „GitHub“ ir bendradarbiavimas
  • ES6 - „JavaScript“ patobulinta
  • Įvadas į Python'ą

TARPINIS (252)

  • Funkcinio programavimo principai skalėje iš École Polytechnique Fédérale de Lousanne ★★★★★ (61)
  • Mašinų mokymasis muzikantams ir menininkams iš Londono universiteto auksakalių ★★★★★ (53)
  • Funkcinis programos „Scala“ dizainas iš „Locoga Polytechnique Fédérale de Lousanne“ (38)
  • „Android“ nešiojamųjų sistemų mobiliųjų programų programavimas: 1 dalis iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ ☆ (38)
  • CS188.1x: Dirbtinis intelektas iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (30)
  • Rice'o universiteto skaičiavimo principai (1 dalis) ★★★★★ (29)
  • [Naujas] Rašymo, bėgimo ir taisymo kodas C iš Duke universiteto
  • [Naujas] SQL duomenų mokslas iš Kalifornijos universiteto, Davis
  • [Nauji] SRS dokumentai: Kolorado universiteto sistemos reikalavimai ir diagraminės pastabos
  • [Naujas] Niujorko universiteto (NYU) realaus laiko kibernetinių grėsmių aptikimas ir švelninimas
  • [Naujas] „IBM“ kūrėjo vadovas, skirtas „Node-RED“
  • [Naujas] „Android“ mobiliųjų įrenginių pritaikymas ir dizainas iš „Facebook“
  • [Naujas] „IOS“ mobilus pritaikymas ir dizainas iš „Facebook“
  • [Naujas] Išlaisvinantis programavimas: sistemos kūrimas visiems iš Weizmann mokslo instituto
  • Atsakingas svetainės pagrindai: kodas su HTML, CSS ir „JavaScript“ iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (24)
  • Merilando universiteto, „College Park“, programinės įrangos saugumas (22)
  • Algoritmai, II dalis iš Prinstono universiteto ★★★★★ (21)
  • Programavimo kalbos, A dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (21)
  • Debesų kompiuterijos koncepcijos, 1 dalis iš Ilinojaus universiteto, Urbana-Champaign ★★★ ☆☆ (20)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - Kalifornijos universiteto (Berkeley) pagrindai ★★★★★ (19)
  • Stanfordo universiteto automatų teorija ★★★★ ☆ (18)
  • Įvadas į mašinų mokymąsi iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (17)
  • Interneto svetainių kūrimas
  • Ryžių universiteto skaičiavimo principai (2 dalis) ★★★★ ★ (16)
  • Žaidimų programavimo pradžia su C # iš Kolorado universiteto sistemos ★★★★ ☆ (16)
  • „Android“ kūrimas pradedantiesiems iš „Google“ ★★★★ ☆ (16)
  • „C ++“ C programuotojams, A dalis iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruze ★★★ ☆☆ (16)
  • Apdorojimo fondo kodo pobūdis ★★★★★ (16)
  • „Android“ nešiojamųjų sistemų mobiliųjų programų programavimas: 2 dalis iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ (15)
  • Algoritminis mąstymas (1 dalis) iš Rice universiteto ★★★★ ☆ (14)
  • Stanfordo universiteto kompiuterinių programų projektavimas ★★★★ ☆ (13)
  • Teksto paieška ir paieškos sistemos iš Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste ★★★ ☆☆ (13)
  • „Arduino“ platforma ir C programavimas iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (12)
  • Diskretus Melburno universiteto optimizavimas ★★★★ ☆ (12)
  • Delfto technologijos universiteto įvadas į funkcinį programavimą ★★★★ ☆ (11)
  • „Android“ programų kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (11)
  • Į „Hack Reactor“ objektą orientuota „JavaScript“ ★★★★★ (11)
  • Programavimo kalbos iš Virdžinijos universiteto ★★★ ☆☆ (10)
  • Albertos universiteto programinės įrangos produktų valdymo įvadas ★★★★ ☆ (10)
  • Algoritminis mąstymas (2 dalis) iš Rice universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Albertos universiteto programinės įrangos procesai ir judri praktika ★★★★ ☆ (9)
  • „Google“ reaguojantys žiniatinklio kūrimo pagrindai ★★★★★ (9)
  • Vaizdo ir vaizdo įrašų apdorojimas: iš Marso į Holivudą sustojus ligoninėje iš Djūko universiteto ★★★★ ☆ (8)
  • Mokymasis iš duomenų (įvadinis mašinų mokymosi kursas) iš Kalifornijos technologijos instituto ★★★★★ (8)
  • Keiptauno universiteto „Julia“ mokslinis programavimas ★★★★★ (8)
  • Jutos universiteto programinės įrangos testavimas ★★★★ ☆ (7)
  • Duomenų keitimasis „MongoDB“ iš MongoDB universiteto ★★★★ ☆ (7)
  • AJAX įvadas
  • „Ruby on Rails“ interneto paslaugos ir integracija su MongoDB iš Johns Hopkins universiteto ★★★★★ (6)
  • Sąsajos su Arduino iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★★ ☆ (6)
  • Prinstono universiteto kompiuterinė architektūra ★★★★ ☆ (6)
  • Interneto programų kūrimas naudojant „JavaScript“ ir „MongoDB“ iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (6)
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 1 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto ★★★★ ☆ (6)
  • Albertos universiteto klientų poreikiai ir programinės įrangos reikalavimai ★★★★ ☆ (6)
  • „Nutanix“ įvadas į „DevOps“ ★★★ ☆☆ (6)
  • Algoritmų įvadas
  • Programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★★ (5)
  • Kompiuterinė grafika iš Kalifornijos universiteto, Berklio ★★★★ ☆ (5)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - pažengęs iš Kalifornijos universiteto, Berkeley ★★★★★ (5)
  • „Raspberry Pi“ platforma ir „Python“ programa „Raspberry Pi“ iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (5)
  • Programinės įrangos kūrimo procesas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (5)
  • Kompiuterių tinklas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (5)
  • HTML5 žaidimų kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (5)
  • Įvadas į „C ++“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (5)
  • Saro universiteto universiteto programinės įrangos derinimas ★★★★★ (5)
  • Lygiagretaus programavimo koncepcijos
  • Pilni kamino pamatai
  • Įvadas į „iOS“ programų kūrimą naudojant „Swift“
  • Vieno puslapio žiniatinklio programos su „AngularJS“ iš Johns Hopkins universiteto ★★★★★ (4)
  • „Java“ programavimas: Duke universiteto programinės įrangos projektavimo principai ★★★★★ (4)
  • Debesų tinklas iš Ilinojaus universiteto „Urbana-Champaign“ ★★★★ ☆ (4)
  • „Google“ svetainių efektyvumo optimizavimas ★★★★ ☆ (4)
  • Duomenų užklausa naudojant „Microsoft“ ★★★★ ☆ naudojant „Transact-SQL“ (4)
  • Interaktyvi kompiuterinė grafika iš Tokijo universiteto ★★ ☆☆☆ (4)
  • „JQuery“ įvadas
  • Bėgiai su aktyviu įrašu ir veiksmo paketu iš Johns Hopkins universiteto ★★★★ ☆ (3)
  • „Objective-C“ programų kūrimo pagrindai iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (3)
  • Daiktų internetas: Kalifornijos universiteto, San Diego, ryšio technologijos ★★★ ☆☆ (3)
  • Mičigano valstijos universiteto šiuolaikinių platformų žaidimų kūrimas ★★★★★ (3)
  • „MATLAB“ ir „Oktava“ pradedantiesiems iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne ★★★ ☆☆ (3)
  • „Android“ pagrindai: vartotojo įvestis iš „Google“ ★★★★ ☆ (3)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ daugiaekranių programų programos ★★★★ ☆ (3)
  • „JavaScript“ pažadai iš „Google“ ★★★★★ (3)
  • „UX“ dizainas mobiliesiems kūrėjams iš „Google“ ★★★★★ (3)
  • Įvadas į „DevOps“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (3)
  • Autonominiai mobilieji robotai iš ETH Ciuricho ★★★ ☆☆ (3)
  • Agile programinės įrangos kūrimas iš ETH Ciuricho ★★★★ ☆ (3)
  • „JavaScript“ dizaino modeliai
  • „Linux“ interneto serverių konfigūravimas
  • „JavaScript“ testavimas
  • „Python“ naudojimas tyrimams iš Harvardo universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Sudarytojai iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Mobiliųjų aplikacijų patirtis 1 dalis: Masačusetso technologijos instituto domenas - programos idėja ★★★★★ (2)
  • Mašinų mokymasis: neprižiūrimas mokymasis iš Browno universiteto ★★★★★ (2)
  • Programavimo kalbos, B dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (2)
  • „IOS“ programų kūrimas ir kūrimas iš Toronto universiteto ★★★ ☆☆ (2)
  • Įvadas į mobiliųjų programų kūrimą naudojant „Android“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Įvadas į mobiliųjų programų kūrimą naudojant „Android“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Įvadas į mobiliųjų programų kūrimą naudojant „Android“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Aberto universiteto programinės įrangos produktų planavimas ★★★ ★ (2)
  • „Google“ kliento ir serverio ryšys ★★★★★ (2)
  • Naršyklės teikimo optimizavimas iš „Google“ ★★★★ ☆ (2)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ tinklų kūrimas ★★★★ ☆ (2)
  • Duomenų analizė ir vizualizavimas naudojant „Microsoft“ ★★★★★ „Power BI“ (2)
  • Kuria tarptautinę programinę įrangą, 1 dalis iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (2)
  • Sukurkite savo pirmąją „Android“ programą (į projektą orientuotą kursą) iš „École Centrale Paris“ ★★★ ☆☆ (2)
  • „École normale supérieure ★“ suderinimo algoritmai, I dalis (2)
  • „Institut Mines-Télécom“ ★★★★ started darbo su išplėstine realybe pradžia (2)
  • Tinklo kūrimas žiniatinklio kūrėjams
  • LPL: Kalba, įrodymai ir logika iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (1)
  • 2 skaičiavimo struktūros: Masačusetso technologijos instituto kompiuterinė architektūra ★★★★ ☆ (1)
  • Pensilvanijos universiteto programinės įrangos kūrimo pagrindai ★★★ ☆☆ (1)
  • Sąsajos su Raspberry Pi iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Geriausia „iOS“ vartotojo sąsajos projektavimo praktika iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★★★ (1)
  • Programinės įrangos architektūra ir dizainas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • 3D virtualios realybės modeliai iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★★ (1)
  • Kaip koduoti: Sudėtingi Britanijos Kolumbijos universiteto duomenys ★★★★★ (1)
  • Agile komandos iš Virdžinijos universiteto valdymas ★★ ☆☆☆ (1)
  • Pradžia: Agile atitinka mąstymą iš Virdžinijos universiteto ★★★★★ (1)
  • Agile programinės įrangos kūrimas iš Minesotos universiteto ★★★★ ☆ (1)
  • Kibernetinio saugumo ekonomika iš Delfto technologijos universiteto ★★ ☆☆☆ (1)
  • Interneto programų kūrimas: Naujosios Meksikos universiteto pagrindinės koncepcijos ★★★★ ☆ (1)
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje algoritmai ★★★★★ (1)
  • „Android“: Įvadas į programinę įrangą iš València Universitet Politècnica ★★★★ ☆ (1)
  • Daiktų interneto programinės įrangos architektūra iš „EIT Digital“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ pagrindai: mygtukų paspaudimai iš „Google“ ★★★ ☆☆ (1)
  • Plėtotės pritaikomųjų programų kūrimas „Python“ iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ vartotojo sąsaja ★★ ☆☆☆ (1)
  • „Android“ našumas iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • Medžiagos dizainas „Android“ kūrėjams iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • „Android“ ir „Java“ tinklas iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • „Google“ keičiamos mikroserviso paslaugos su „Kubernetes“ ★★★★ ☆ (1)
  • Plėtotinų programų plėtra „Java“ iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • Mašinų mokymosi iš „Microsoft“ principai ★★★★★ (1)
  • Asinchroninis programavimas su „JavaScript“ iš „Microsoft“ ★★★★★ (1)
  • „AngularJS“: „Microsoft“ patobulintos pagrindų metodikos ★★★★ ☆ (1)
  • Tarpinis C ++ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (1)
  • 2D žaidimų kūrimas naudojant „Amazon“ „libGDX“ ★★★★★ (1)
  • Įvadas į debesies infrastruktūros technologijas iš „Linux“ fondo ★★★★ ☆ (1)
  • Įvadas į realaus laiko sistemas iš IEEE ★★★★ ☆ (1)
  • Kaip laimėti kodavimo konkursus: ITMO universiteto čempionų paslaptys ★★★ ☆☆ (1)
  • Žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 programos ir žaidimai ★★★ ☆☆ (1)
  • Techninis interviu iš „Pramp“ ★★★★★ (1)
  • „Android“ pagrindai: duomenų saugojimas
  • Teorinės informatikos įvadas
  • Gandrūs algoritmai, būtiniausi medžiai ir dinamiškas programavimas iš Stanfordo universiteto
  • Algoritmai: Stenfordo universiteto dizainas ir analizė
  • Grafikų paieška, trumpiausi keliai ir duomenų struktūros iš Stanfordo universiteto
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 3: mokymasis iš Stenfordo universiteto
  • Skaldyti ir užkariauti, rūšiuoti ir ieškoti bei atsitiktiniai algoritmai iš Stanfordo universiteto
  • Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų patirtis
  • Pažangios programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto
  • 3 dalis mobiliųjų programų srityje: Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų kūrimas
  • Pensilvanijos universiteto duomenų struktūros ir programinės įrangos dizainas
  • Pensilvanijos universiteto algoritmo kūrimas ir analizė
  • Mičigano universiteto interneto programų kūrimas PHP
  • Johno Hopkinso universiteto įvadas į „Neurohacking In R“
  • Žaidimai, jutikliai ir žiniasklaida iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • Tinklų kūrimas ir saugumas „iOS“ programose iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • „IOS“ plėtros ateities link su „Swift“ iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • Džordžijos technologijos instituto duomenų bazių sistemų koncepcijos ir dizainas
  • Programinės įrangos analizė ir testavimas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Animacija ir CGI filmas iš Kolumbijos universiteto
  • Kaip veikia virtuali realybė (VR) iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Minecraft, kodavimas ir mokymas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Kurdamas kibernetinio saugumo priemonių rinkinį iš Vašingtono universiteto
  • Kibernetinis saugumas: CISO vaizdas iš Vašingtono universiteto
  • „Pekino universiteto pažangiosios, į objektą orientuotos technologijos“
  • P 设计 与 eking Pekino universiteto algoritmų kūrimas ir analizė
  • Kaip koduoti: sistemingas programos sudarymas - 2 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Programinės įrangos kūrimas: į objektus orientuotas dizainas iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 3 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Programinės įrangos kūrimas: duomenų abstrakcija iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Tekstilės universiteto Ostine programa „LAFF“ dėl korektiškumo programavimo
  • „LaTeX“ („LaTeX“ įvadas) „Aukštosios ekonomikos mokyklos“ anketa
  • Minesotos universiteto programinės įrangos kūrimo procesai ir metodikos
  • „Lean“ programinės įrangos kūrimas iš Minesotos universiteto
  • Inžinerijos palaikomos „Android“ programos iš Vanderbilto universiteto
  • Saugus „Android“ programų kūrimas iš Sautamptono universiteto
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų įgyvendinimas
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų pagrindai
  • Profesionalių „Android“ programų kūrimas iš „Galileo“ universiteto
  • Profesionalių „Android“ programų kūrimas iš „Galileo“ universiteto
  • Įmonių programinės įrangos gyvavimo ciklo valdymas iš Nacionalinio mokslinių tyrimų branduolinio universiteto MEPhI
  • Programinės įrangos architekto kodas: Skaitmeninio pasaulio kūrimas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • „Java“ programavimo įvadas: pagrindinės duomenų struktūros ir algoritmai iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Albertos universiteto programinės įrangos patobulinimų apžvalgos ir metrika
  • Įvadas į Adelaidės universiteto duomenų struktūras
  • Debesų kompiuterija įmonėms iš Merilando universiteto sistemos
  • Programinės įrangos testavimo pagrindai iš Merilando universiteto sistemos
  • Programinės įrangos testavimo valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Debesų kompiuterija įmonėms iš Merilando universiteto sistemos
  • Programinės įrangos testavimo pagrindai iš Merilando universiteto sistemos
  • Debesų kompiuterijos valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos tinklo komunikacijos pagrindai
  • Lyginamieji protokolai ir vietiniai tinklai iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos paketų perjungimo tinklai ir algoritmai
  • Kurkite ir analizuokite saugias tinklo sistemas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Simetrinė kriptografija iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos kibernetinių grėsmių ir išpuolių aptikimas ir palengvinimas
  • Įsilaužimai ir pataisymai iš Kolorado universiteto sistemos
  • Asimetrinė kriptografija ir raktų valdymas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Pagrindinė kriptografija ir programavimas naudojant Crypto API iš Kolorado universiteto sistemos
  • Komandinis darbas ir bendradarbiavimas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Žaidimų programavimas vaizdo žaidimų dizaineriams iš Ročesterio technologijos instituto
  • „EIT Digital“ žiniatinklio ryšys ir įterptųjų sistemų sauga
  • Įvadas į intelektualiųjų internetinių prietaisų architektūrą iš „EIT Digital“
  • Kibernetinis saugumas ir daiktų internetas iš Džordžijos universitetų sistemos
  • „Google Maps“ API iš „Google“
  • Pažangios „Google“ žiniatinklio programos
  • „Firebase Essentials for Android“ iš „Google“
  • „VR“ programinės įrangos kūrimas iš „Google“
  • „Google“ neprisijungus pasiekiamos žiniatinklio programos
  • Pažangus „Android“ programų kūrimas iš „Google“
  • „Microsoft“ intelektualiųjų programų ir robotų kūrimas
  • Išplėstinės „Microsoft“ CSS sąvokos
  • Taikomųjų mašinų mokymasis iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Microsoft“ „TypeScript 2“
  • Kuriame „Microsoft“ SQL duomenų bazes
  • C # algoritmai ir duomenų struktūros iš „Microsoft“
  • „AngularJS“: „Microsoft“ pagrindų pagrindai
  • Įvadas į C # iš „Microsoft“
  • „Microsoft“ algoritmai ir duomenų struktūros
  • Sukurkite modernų kompiuterį iš pirmųjų principų: „Nand to Tetris“ II dalis (į projektą orientuotas kursas) iš Jeruzalės hebrajų universiteto
  • Programavimas „Concurrente“ („avec Java“) iš Sorbonos universitetų
  • C ++ C programuotojams, B dalis iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruso
  • Įvadas į „DevOps“: Operacijų pertvarkymas ir tobulinimas iš „Linux Foundation“
  • Įvadas į „Kubernetes“ iš „Linux Foundation“
  • KU Leuven universiteto UML programinės įrangos inžinerijos klasės diagramos
  • „PostgreSQL“ įsilaužimas: duomenų prieigos metodai iš Uralo federalinio universiteto
  • „Red Hat Enterprise Linux“ pagrindai
  • Konteinerių, „Kubernetes“ ir „Red Hat OpenShift“ iš „Red Hat“ pagrindai
  • „AdaCore“ universiteto palyginimas
  • „Intel“ architektūros paralelizmo pagrindai
  • Projektuokite RESTful API
  • Sužinokite „Backbone.js“
  • Kaip sukurti „iOS“ programą
  • UIKit pagrindai
  • „iOS“ patvarumas ir pagrindiniai duomenys
  • „iOS“ tinklas su „Swift“
  • Kaip sukurti naudojant „Android“
  • „iOS“ dizaino modeliai
  • Nauji „Android“ pagrindai
  • VR dizainas
  • VR platformos ir programos
  • C ++ programuotojams
  • „IOS“ sąsajų kūrimas
  • „Swift“ kūrėjams
  • MVC modelis rubine
  • Programų diegimas naudojant „Heroku“
  • VR scenos ir objektai
  • Dinaminės žiniatinklio programos su „Sinatra“

IŠPLĖSTINĖS (86)

  • Kūrybinės giluminio mokymosi programos su „TensorFlow“
  • Gilus mokymasis iš „Google“ ★★ ☆☆☆ (38)
  • [Nauji] Sekos modeliai iš deeplearning.ai
  • [Naujas] Aukštosios ekonomikos mokyklos sutvirtinimo mokymosi įvadas
  • [Nauja] Cyber-Physical Systems 1 iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruso
  • Stanfordo universiteto dirbtinio intelekto įvadas ★★★★ 24 (24)
  • Stanfordo universiteto dirbtinio intelekto įvadas ★★★★ 24 (24)
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 1: Stenfordo universiteto reprezentacija ★★★★ ☆ (17)
  • Mašinų mokymasis duomenų mokslo ir analizės srityje iš Kolumbijos universiteto ★★★ ☆☆ (15)
  • Mašinų mokymasis prekiauti iš Gruzijos technologijos instituto ★★★ ☆☆ (13)
  • Mašinų mokymasis naudojant didelius duomenis iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★ ☆☆☆ (13)
  • Merilendo universiteto „College Park“ aparatinės įrangos saugumas ★★★ ☆☆ (11)
  • Dirbtinis intelektas (AI) iš Kolumbijos universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Kompiuterinis neuromokslas iš Vašingtono universiteto ★★★★ ☆ (8)
  • Džordžijos technologijos instituto kompiuterinės vizijos įvadas ★★★★★ (6)
  • Armatūros mokymasis iš Browno universiteto ★★ ☆☆☆ (6)
  • „Nvidia“ lygiagretaus programavimo įvadas ★★★★ ☆ (6)
  • „Autodesk“ interaktyvi 3D grafika ★★★★ ☆ (6)
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (5)
  • Įgalinančios duomenų mokslo ir analizės technologijas: daiktų internetas iš Kolumbijos universiteto ★ ☆☆☆☆ (5)
  • Taikomoji kriptografija iš Virdžinijos universiteto ★★★★ ☆ (5)
  • Praktinis gilus kodų mokymasis, 1 dalis iš „fast.ai“ ★★★★ ☆ (5)
  • Pažangios operacinės sistemos iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (4)
  • Lygiagretus programavimas iš „Elcole Polytechnique Fédérale de Lousanne“ ★★★★ ☆ (4)
  • Carnegie Mellon universiteto kompiuterinės architektūros įvadas ★★★★★ (4)
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 2: Stenfordo universiteto išvados ★★★★ ☆ (3)
  • Mašinų mokymasis iš Kolumbijos universiteto ★★★★★ (3)
  • Praktinė numatomoji analizė: Vašingtono universiteto modeliai ir metodai ★★ ☆☆☆ (3)
  • Regresijos modeliavimas praktikoje iš Wesleyan universiteto ★★★★ ☆ (3)
  • Mašinų mokymosi projektų susisteminimas iš deeplearning.ai ★★★★★ (2)
  • Giluminių neuroninių tinklų tobulinimas: hiperparametrų derinimas, reguliavimas ir optimizavimas iš deeplearning.ai ★★★★★ (2)
  • Massachusetts technologijos instituto ★★★★ Introduction giluminio mokymosi įvadas (2)
  • Mičigano universiteto pritaikytasis mašinų mokymasis Python'e ★★★★ ☆ (2)
  • Džordžijos technologijos instituto įvadas į operacines sistemas ★★★★★ (2)
  • 6.S094: Giluminis savarankiškų automobilių mokymasis iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★ ☆ (1)
  • Džordžijos technologijos instituto informacijos saugumo įvadas ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Žiniomis grindžiamas PG: Džordžijos technologijos instituto pažintinės sistemos ★★★ ☆☆ (1)
  • Skaičiuojamumas, sudėtingumas ir algoritmai iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Kompiuterinė fotografija iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (1)
  • Aukštos kokybės kompiuterinė architektūra iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Debesų kompiuterijos programos, 2 dalis: Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste esantys dideli duomenys ir programos debesyje ★★★★ ☆ (1)
  • Kolorado universiteto sistemos duomenų saugyklų reliacinių duomenų bazių palaikymas ★★ ☆☆☆ (1)
  • Sužinokite „TensorFlow“ ir giliai mokykitės be daktaro laipsnio. iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • Įvadas į debesų liejyklų ir „Cloud natyviosios programinės įrangos architektūrą iš„ Linux Foundation “★★★★★
  • Konvoliuciniai neuroniniai tinklai iš deeplearning.ai
  • 3 skaičiavimo struktūros: kompiuterių organizavimas iš Masačusetso technologijos instituto
  • „GT“ - atnaujinimas - pažangi OS iš Džordžijos technologijos instituto
  • Aukštos kokybės kompiuterija iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kibernetinių ir fizinių sistemų saugumas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Sudarytojai: teorija ir praktika iš Džordžijos technologijos instituto
  • Dirbtinis intelektas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Tinklo saugumas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Paskirstytas programavimas Java programoje iš Rice universiteto
  • Lygiagretus programavimas Java iš Rice universiteto
  • Ryšio universiteto programavimas Java programoje
  • Kuriate savo pirmąjį virtualios realybės žaidimą iš Londono universiteto tarptautinių programų
  • Informacijos saugumas: Londono universiteto tarptautinių programų kontekstas ir įvadas
  • Pagrindinis Melburno universiteto diskretinio optimizavimo modeliavimas
  • Išplėstinis Melburno universiteto diskretinio optimizavimo modeliavimas
  • Gamta, kode: Biologija „JavaScript“ iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne
  • Bajeso mašinų mokymosi metodai iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos įvadas į formalios koncepcijos analizę
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos įvadas į gilųjį mokymąsi
  • Rekomendacijų sistemų įvadas: neasmeninis ir turinys pagrįstas Minesotos universitetu
  • Rekomenduojamos sistemos: vertinimas ir metrika iš Minesotos universiteto
  • Diskretinė matematika iš Šanchajaus Jiao Tongo universiteto
  • Kolorado universiteto sistemos kriptografija ir informacijos teorija
  • Kolorado universiteto klasikinės kriptosistemos ir pagrindinės sąvokos
  • Kolorado universiteto sistemos kriptografinė banga ir vientisumas
  • Sistemos patvirtinimas (3): „EIT Digital“ reikalavimai pagal modulio formules
  • Sistemos patvirtinimas (2): EIT Digital modelio proceso elgsena
  • Įvadas į dirbtinį intelektą (Microsoft)
  • Infrastruktūra kaip „Microsoft“ kodas
  • Įvadas į „Microsoft“ „DevOps“ praktiką
  • „DevOps“ testavimas iš „Microsoft“
  • „Microsoft“ paaiškinta apie gilų mokymąsi
  • „Microsoft“ duomenų bazių „DevOps“
  • Giluminis natūralių kalbų mokymasis iš Oksfordo universiteto
  • Carnegie Mellon universiteto statistinis mašinų mokymasis
  • Artėjimo algoritmai, II dalis iš „École normale supérieure“
  • „Blockchain for Business“ - „Hyperledger Technologies“ įvadas iš „Linux Foundation“
  • Įvadas į „OpenStack“ iš „Linux Foundation“
  • Kompiuterių sistemos projektavimas: pažangios šiuolaikinių mikroprocesorių koncepcijos iš Chalmerso technologijos universiteto
  • „Big Data“ programos: „Yandex“ mašinų mokymasis skalėje
  • Giluminio mokymosi vasaros mokykla
  • Nuolatinė integracija ir diegimas