470 nemokamų internetinių programavimo ir informatikos kursų, kuriuos galite pradėti balandžio mėn

Prieš šešerius metus tokie universitetai kaip MIT ir Stanfordas pirmą kartą visuomenei atidarė nemokamus internetinius kursus. Šiandien daugiau nei 800 mokyklų visame pasaulyje sukūrė tūkstančius nemokamų internetinių kursų.

Aš sudariau šį 470 nemokamų internetinių kursų, kuriuos galite pradėti šį mėnesį, sąrašą. Tam pasinaudojau „Class Central“ maždaug 10 000 kursų duomenų baze. Taip pat įtraukiau kiekvieno kurso vidutinį įvertinimą.

„Class Central“ pagrindinis puslapis.

Aš suskirstiau šiuos kursus į šias kategorijas pagal jų sunkumo lygį:

  • Pradedantysis
  • Tarpinis
  • Pažengęs

Pirmą kartą siūlomi kursai pažymėti kaip [NAUJAS].

Daugelis šių kursų yra visiškai savarankiški. Poilsis prasidės įvairiais laikotarpiais vėliau balandžio mėn. Išsamius su technologijomis susijusių kursų, prasidedančių vėliau 2018 m., Sąrašus galite rasti „Class Central“ kompiuterių, duomenų mokslų ir programavimo dalyko puslapiuose.

Aš suprantu tai ilgą sąrašą ir gali būti baugina pradedantiesiems mokytis programavimo. Tokiu atveju jums gali būti naudingos Davido Venturi rekomendacijos dėl geriausių duomenų mokslo internetinių kursų - net jei nenorite mokytis duomenų mokslo. Tikiuosi ateityje sukurti daugiau šių vadovų.

Ir galiausiai, jei jums sunku išsiaiškinti, kaip nemokamai prisiregistruoti į „Coursera“ kursus, nesijaudinkite - aš jau parašiau straipsnį, kaip tai padaryti.

PRADŽIA (110)

  • Įvadas į interaktyvųjį programavimą Python'e (1 dalis) iš Rice universiteto ★★★★★ (3035)
  • Įvadas į kompiuterių mokslą ir programavimą naudojant Python iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★★ (115)
  • Išmokite programuoti: Toronto universiteto pagrindai ★★★★★ (100)
  • Virdžinijos universiteto kompiuterių mokslo įvadas ★★★★ ☆ (68)
  • „CS50“ įvadas į kompiuterių mokslą iš Harvardo universiteto ★★★★★ (67)
  • Įvadas į interaktyvųjį programavimą Python'e (2 dalis) iš Rice universiteto ★★★★★ (52)
  • Kaip naudotis „Git“ ir „GitHub“
  • Įvadas į „Linux“ iš „Linux Foundation ★★★★“ (37)
  • Mičigano universiteto interneto istorija, technologijos ir saugumas ★★★★★ (36)
  • HTML ir CSS įvadas
  • Įvadas į VBA / „Excel“ programavimą iš „Cal Poly Pomona“ ★★★★ ☆ (26)
  • Objektinis „JavaScript“
  • „JavaScript“ pagrindai
  • CS101: „Computer Science 101“ iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (15)
  • Bombay Indijos technologijos instituto programavimo pagrindai ★★ ☆☆☆ (13)
  • KU Leuveno universiteto interneto saugumo pagrindai ★★★★ ☆ (13)
  • Programavimo pagrindai su Python
  • Tinklų kūrimas: Įvadas į kompiuterių tinklą iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (11)
  • Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ Digital skaitmeninių laikmenų ir programų mobiliesiems programavimas (11)
  • Programavimo pagrindai su „JavaScript“, HTML ir CSS iš Duke universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Merilando universiteto „College Park“ tinkamas saugumas ★★★ ★ (9)
  • „Bootstrap“ įvadas - „Microsoft“ vadovėlis ★★★ ☆☆ (9)
  • Pagrindiniai HTML5 kodavimo pagrindai ir geriausia praktika iš pasaulinio žiniatinklio konsorciumo (W3C) ★★★★ ☆ (9)
  • Python visiems - informacijos tyrinėjimas
  • Išmokite programuoti: amatų kokybės kodas iš Toronto universiteto ★★★★ ☆ (7)
  • Vaizduojamojo meno programavimo įvadas su p5.js iš Kalifornijos universiteto, Los Andželo ★★★★★ (7)
  • Santykinių duomenų bazių įvadas
  • Įvadas į „jQuery“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (5)
  • Žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 ir CSS pagrindai ★★★★ ☆ (5)
  • „Java“ programavimo pagrindai
  • „Linux“ komandos eilutės pagrindai
  • „Java“ programavimo įvadas - 1 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (4)
  • „Java“ programavimo įvadas: „Java“ programavimas pradedamas nuo Universidad Carlos III de Madrid ★★★★ ☆ (4)
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros abstrakcija ir suderinamumas ★★★★ ☆ (4)
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros pagrindus ★★★★★ (4)
  • Programavimas „Scratch“ programoje iš Harvey Mudd kolegijos ★★★★★ (4)
  • „Java“ įvadas
  • Programavimas žiniatinkliui naudojant „Java“ iš Pensilvanijos universiteto ★★★★★ (2)
  • Kompiuterijos grožis ir džiaugsmas - AP® CS principų 1 dalis iš Kalifornijos universiteto, Berkeley ★★★★★ (2)
  • Įvadas į kompiuterių naudojimą naudojant Python iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (2)
  • Kaip koduoti: paprasti Britanijos Kolumbijos universiteto duomenys ★★★★★ (2)
  • Objektyvus programavimas iš Indijos technologijos instituto Bombėjuje ★★★★ ☆ (2)
  • Pagalvok. Sukurti. Kodas iš Adelaidės universiteto ★★★★★ (2)
  • Kompiuterių technologija jūsų išmaniajame telefone iš Kornelio universiteto ★★★★★ (2)
  • „Android“ pagrindai: sukurkite savo pirmąją programą iš „Google“ ★★★★ ☆ (2)
  • Išmokite programuoti naudodamiesi „Python“ iš Teksaso Arlingtono universiteto ★★★★★ (2)
  • Įvadas į HTML ir „JavaScript“ iš „Microsoft“ ★★★★★ (2)
  • CS visiems: įvadas į kompiuterių mokslą ir Python programavimą iš Harvey Mudd koledžo ★★★★★ (2)
  • Versijos valdymas naudojant „Git“
  • „Android“ pradedantiesiems
  • „CS50“ kompiuterių mokslas verslo specialistams iš Harvardo universiteto ★★★★★ (1)
  • „CS50“ AP® kompiuterių mokslo principai iš Harvardo universiteto ★★★★★ (1)
  • Tinklai: Draugai, pinigai ir baitai iš Prinstono universiteto ★★★ ☆☆ (1)
  • „Python“ programavimo pagrindai iš Rice universiteto ★★★★★ (1)
  • Žiniatinklio kūrimas ir dizainas naudojant „Wordpress“ iš Kalifornijos menų instituto ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ programos kūrimas pradedantiesiems iš „Galileo“ universiteto ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Singapūro nacionalinio universiteto menininkų žiniatinklio kodavimo pagrindai ★★★★ ☆ (1)
  • Įvadas į „ReactJS“ iš „Microsoft“ ★★ ☆☆☆ (1)
  • Išmokite programuoti „Java“ iš „Microsoft“ ★★★★★ (1)
  • „Microsoft“ ★★★★★ „Node.js“ įvadas (1)
  • Kompiuterija: Menas, magija, mokslas iš ETH Ciuricho ★★★★ ☆ (1)
  • Programos inžinerijos pagrindai iš „Technische Universität München“ (Miuncheno techninis universitetas) ★★★★★ (1)
  • „MyCS“: kompiuterių mokslas pradedantiesiems iš Harvey Mudd koledžo ★★★ ☆☆ (1)
  • Žiniatinklio programos visiems
  • Įvadas į Python'ą
  • „CS50“ suprato technologiją iš Harvardo universiteto
  • Duke universiteto programavimo pagrindai
  • Įvadas į kibernetinį saugumą iš Vašingtono universiteto
  • Python duomenų reprezentacijos iš Rice universiteto
  • Programinės įrangos inžinerija: įvadas iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Programavimas visiems: Arizonos valstijos universiteto programavimo įvadas
  • Kalifornijos universiteto Daviso interneto svetainių kūrimo įvadas
  • Pirkti iš Sankt Peterburgo valstybinio politechnikos universiteto
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos dėstytojai (C ++) (Введение в программирование)
  • „Java“ programavimo įvadas - 2 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • „Excel“ / VBA kūrybiniam problemų sprendimui, 2 dalis iš Kolorado Boulderio universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: „Java“ programavimo kilpos ir duomenų struktūros iš Purdue universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: „Java“ programavimo klasės ir objektai iš Purdue universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: Java programavimo polimorfizmas ir išplėstinės duomenų struktūros iš Purdue universiteto
  • Gaukite pajamų iš „Android“ programų iš „Galileo“ universiteto
  • „Java“ pagrindai „Android“ plėtrai iš „Galileo“ universiteto
  • „Java“ programavimo įvadas: Gero kodo rašymas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Kibernetinio saugumo pagrindai: „Universidado Carlos iii de Madrid“ praktinis požiūris
  • Įvadas į TCP / IP iš Yonsei universiteto
  • Gilus mokymasis verslui iš Yonsei universiteto
  • Vaizdo žaidimų dizainas ir balansas iš Ročesterio technologijos instituto
  • „Google“ pasiekiamumas žiniatinklyje
  • Mobiliojo interneto plėtra iš „Google“
  • „Google“ techninio palaikymo pagrindai
  • Įvadas į programavimą naudojant Python iš Teksaso Arlingtono universiteto
  • Įvadas į „Python“: „Microsoft“ pagrindai
  • „Microsoft“ loginis ir kompiuterinis mąstymas
  • Įvadas į „Microsoft“ dizaino mąstymą
  • Objektinis programavimas „Java“ iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Python“: Absoliutus pradedantysis iš „Microsoft“
  • CSS pagrindai iš „Microsoft“
  • Rašyti profesionalų kodą iš „Microsoft“
  • Kompiuterija: menas, magija, mokslas - II dalis iš ETH Ciuricho
  • Kaip sukurti „Chatbot“ be kodavimo iš IBM
  • Mobilusis kompiuteris su programų išradėju - Varviko universiteto CS principai
  • „Java“ įvadas iš internetinio konsorciumo (W3C)
  • Įvadas į „MongoDB“ iš MongoDB universiteto
  • Sužinokite „Swift“ programavimo sintaksę
  • „JavaScript“ ir DOM
  • Versijos valdymas su Git iš „Atlassian“
  • „GitHub“ ir bendradarbiavimas
  • HTTP ir žiniatinklio serveriai
  • Įvadas į virtualią realybę
  • Greitas pradedantiesiems
  • ES6 - „JavaScript“ patobulinta

TARPINIS (270)

  • Mašinų mokymasis iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (326)
  • Algoritmai, I dalis iš Prinstono universiteto ★★★★★ (58)
  • Mašinų mokymasis muzikantams ir dailininkams iš Londono universiteto auksakalių ★★★★★ (58)
  • I kriptografija iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (49)
  • CS188.1x: Dirbtinis intelektas iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (30)
  • Rice'o universiteto skaičiavimo principai (1 dalis) ★★★★★ (29)
  • [Naujas] Įvadas į Džordžijos technologijos instituto absolventų algoritmus
  • [Nauji] Duomenų analizės fondai II buhalterijai iš Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste
  • Merilando universiteto, „College Park“ programinės įrangos saugumas ★★★★ ☆ (25)
  • [Nauja] Tinklo valdymo sistemos su „Arduino“: įvadas į technologijas, programavimą ir robotiką iš Universidad Politécnica de Madrid
  • Programavimo kalbos, A dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (22)
  • Algoritmai, II dalis iš Prinstono universiteto ★★★★★ (21)
  • Stanfordo universiteto automatų teorija ★★★★ ☆ (18)
  • Įvadas į mašinų mokymąsi iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (18)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - pagrindai iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (18)
  • „Android“ kūrimas pradedantiesiems iš „Google“ ★★★★ ☆ (17)
  • Interneto svetainių kūrimas
  • Ryžių universiteto skaičiavimo principai (2 dalis) ★★★★ ★ (16)
  • „C ++“ C programuotojams, A dalis iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruze ★★★ ☆☆ (16)
  • Apdorojimo fondo kodo pobūdis ★★★★★ (16)
  • Švinburno technologijos universiteto žaidimų kūrimo koncepcijos ★★★★ ☆ (15)
  • Algoritminis mąstymas (1 dalis) iš Rice universiteto ★★★★ ☆ (14)
  • Stanfordo universiteto kompiuterinių programų projektavimas ★★★★ ☆ (13)
  • „Java“ programavimas: Duke universiteto programinės įrangos problemų sprendimas ★★★ ☆☆ (13)
  • Atsakingas interneto dizainas iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (12)
  • Diskretus Melburno universiteto optimizavimas ★★★★ ☆ (12)
  • Mičigano valstijos universiteto žaidimų kūrimo įvadas ★★★★★ (12)
  • Delfto technologijos universiteto įvadas į funkcinį programavimą ★★★★ ☆ (11)
  • „Android“ programų kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (11)
  • Į „Hack Reactor“ objektą orientuota „JavaScript“ ★★★★★ (11)
  • Programavimo kalbos iš Virdžinijos universiteto ★★★ ☆☆ (10)
  • Algoritminis mąstymas (2 dalis) iš Rice universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Duomenų keitimasis „MongoDB“ iš MongoDB universiteto ★★★ ☆☆ (9)
  • Vaizdo ir vaizdo įrašų apdorojimas: iš Marso į Holivudą sustojus ligoninėje iš Djūko universiteto ★★★★ ☆ (8)
  • Kriptografija iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ ☆ (8)
  • Mokymasis iš duomenų (įvadinis mašinų mokymosi kursas) iš Kalifornijos technologijos instituto ★★★★★ (8)
  • „Google“ reaguojantys žiniatinklio kūrimo pagrindai ★★★★★ (8)
  • Keiptauno universiteto „Julia“ mokslinis programavimas ★★★★★ (8)
  • Debesų kompiuterijos programos, 1 dalis. Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste esančios debesų sistemos ir infrastruktūra ★★★ ☆☆ (7)
  • Įvadas į greitą programavimą iš Toronto universiteto ★ ☆☆☆☆ (7)
  • Jutos universiteto programinės įrangos testavimas ★★★★ ☆ (7)
  • AJAX įvadas
  • Prinstono universiteto kompiuterinė architektūra ★★★★ ☆ (6)
  • Daiktų internetas: kaip mes čia apsilankėme? iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★ ☆☆☆ (6)
  • Įvadas į „Meteor.js“ plėtrą iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (6)
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 1 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto ★★★★ ☆ (6)
  • Kibernetinio saugumo pagrindai iš Ročesterio technologijos instituto ★★★★★ (6)
  • „Nutanix“ įvadas į „DevOps“ ★★★ ☆☆ (6)
  • Pilni kamino pamatai
  • Algoritmų įvadas
  • Programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★★ (5)
  • Kompiuterinė grafika iš Kalifornijos universiteto, Berklio ★★★★ ☆ (5)
  • Programinės įrangos kūrimo procesas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (5)
  • Kompiuterių tinklas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (5)
  • „Java“ programavimas: Masyvai, sąrašai ir struktūriniai duomenys iš Duke universiteto ★★★★★ (5)
  • Debesų kompiuterijos koncepcijos: 2 dalis iš Ilinojaus universiteto, Urbana-Champaign ★★★★★ (5)
  • HTML5 žaidimų kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (5)
  • Įvadas į „C ++“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (5)
  • Saro universiteto universiteto programinės įrangos derinimas ★★★★★ (5)
  • Įvadas į „iOS“ programų kūrimą naudojant „Swift“
  • Lygiagretaus programavimo koncepcijos
  • „Python“ naudojimas tyrimams iš Harvardo universiteto ★★★ ☆☆ (4)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - pažengęs iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (4)
  • Daiktų internetas: „DragonBoard ™“ kūrimo platformos nustatymas iš Kalifornijos universiteto, San Diegas ★★★ ☆☆ (4)
  • Daiktų internetas ir papildytos realybės kylančios technologijos iš Yonsei universiteto ★★★ ☆☆ (4)
  • Kolorado universiteto sistemos duomenų bazių tvarkymo pagrindai ★★★★ ☆ (4)
  • „Google“ svetainių efektyvumo optimizavimas ★★★★ ☆ (4)
  • „UX“ dizainas mobiliesiems kūrėjams iš „Google“ ★★★★★ (4)
  • Duomenų užklausa naudojant „Microsoft“ ★★★★ ☆ naudojant „Transact-SQL“ (4)
  • Interaktyvi kompiuterinė grafika iš Tokijo universiteto ★★ ☆☆☆ (4)
  • Iliustruoti tinklai: Prinstono universiteto principai be skaičiavimo ★★★★ ☆ (3)
  • VLSI CAD I dalis: Ilinojaus universiteto „Urbana-Champaign“ logika ★★★★★ (3)
  • Daiktų internetas: Kalifornijos universiteto, San Diego, ryšio technologijos ★★★ ☆☆ (3)
  • „MATLAB“ ir „Oktava“ pradedantiesiems iš École Polytechnique Fédérale de Lousanne ★★★ ★ (3)
  • Yonsei universiteto belaidžio ryšio technologijos ★★★★ ☆ (3)
  • „Android“ pagrindai: vartotojo įvestis iš „Google“ ★★★★ ☆ (3)
  • VR programinės įrangos kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (3)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ daugiaekranių programų programos ★★★★ ☆ (3)
  • „JavaScript“ pažadai iš „Google“ ★★★★★ (3)
  • „DevOps“ kūrėjams: Kaip pradėti naudotis „Microsoft“ ★★★★ ☆ (3)
  • Agile programinės įrangos kūrimas iš ETH Ciuricho ★★★★ ☆ (3)
  • Autonominiai mobilieji robotai iš ETH Ciuricho ★★★ ☆☆ (3)
  • „JavaScript“ testavimas
  • „JQuery“ įvadas
  • „JavaScript“ dizaino modeliai
  • „Linux“ interneto serverių konfigūravimas
  • LPL: Kalba, įrodymai ir logika iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (2)
  • Sudarytojai iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Mobiliųjų aplikacijų patirtis 1 dalis: Masačusetso technologijos instituto domenas - programos idėja ★★★★★ (2)
  • Mašinų mokymasis: neprižiūrimas mokymasis iš Browno universiteto ★★★★★ (2)
  • Reaguojanti interneto svetainė ir Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★★ pavyzdžiai (2)
  • „iOS“ programų kūrimo pagrindai iš Toronto universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • „Android“ programų komponentai - paslaugos, vietinis IPC ir turinio tiekėjai iš Vanderbilto universiteto ★★★ ☆☆ (2)
  • „Android“ programos komponentai - turinys, veikla ir laidų imtuvai iš Vanderbilto universiteto ★★★ ☆☆ (2)
  • Įvadas į mobiliųjų programų kūrimą naudojant „Android“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Yonsei universiteto naujos interneto technologijos ★★★ ☆☆ (2)
  • Į objektą orientuotas dizainas iš Albertos universiteto ★★★ ☆☆ (2)
  • Naršyklės teikimo optimizavimas iš „Google“ ★★★★ ☆ (2)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ tinklų kūrimas ★★★★ ☆ (2)
  • „Google Cloud Platform“ pagrindai: Pagrindinė „Google“ infrastruktūra ★★★★ ☆ (2)
  • „Google“ kliento ir serverio ryšys ★★★★★ (2)
  • Duomenų analizė ir vizualizavimas naudojant „Microsoft“ ★★★★★ „Power BI“ (2)
  • Kuria tarptautinę programinę įrangą, 1 dalis iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (2)
  • Tinklo kūrimas žiniatinklio kūrėjams
  • 2 skaičiavimo struktūros: Masačusetso technologijos instituto kompiuterinė architektūra ★★★★ ☆ (1)
  • Pensilvanijos universiteto programinės įrangos kūrimo pagrindai ★★★ ☆☆ (1)
  • Programinės įrangos architektūra ir dizainas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Džordžijos technologijos instituto duomenų bazių sistemų koncepcijos ir dizainas ★★★★ ☆ (1)
  • Kolumbijos universiteto animacija ir CGI filmas ★★★ ☆☆ (1)
  • Programavimo kalbos, C dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (1)
  • Kaip koduoti: Sudėtingi Britanijos Kolumbijos universiteto duomenys ★★★★★ (1)
  • Vykstantys Virdžinijos universiteto gaminių dizaino sprindai ★★★ ☆☆ (1)
  • „Java“, skirta „Android“ iš Vanderbilto universiteto, ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Serverio pusės kūrimas naudojant „NodeJS“, „Express“ ir „MongoDB“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★★ (1)
  • Kibernetinio saugumo ekonomika iš Delfto technologijos universiteto ★★ ☆☆☆ (1)
  • Interneto programų kūrimas: Naujosios Meksikos universiteto pagrindinės koncepcijos ★★★★ ☆ (1)
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje algoritmai ★★★★★ (1)
  • „Android“: Įvadas į programinę įrangą iš València Universitet Politècnica ★★★★ ☆ (1)
  • Alberta universiteto architektūra, orientuota į aptarnavimą ★★★★★ (1)
  • Albertos universiteto dizaino pavyzdžiai ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Kibernetinis saugumas ir mobilumas iš Džordžijos universitetų sistemos ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Funkcinis programavimas Haskelyje: įkelkite savo kodą iš Glazgo universiteto ★★★★ ☆ (1)
  • „Google Cloud Platform“ pagrindai, skirti AWS profesionalams iš „Google Cloud“ ★★ ☆☆☆ (1)
  • „Android“ pagrindai: mygtukų paspaudimai iš „Google“ ★★★ ☆☆ (1)
  • Medžiagos dizainas „Android“ kūrėjams iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • Plėtotės pritaikomųjų programų kūrimas „Python“ iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Google“ keičiamos mikroserviso paslaugos su „Kubernetes“ ★★★★ ☆ (1)
  • Plėtotinų programų plėtra „Java“ iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ vartotojo sąsaja ★★ ☆☆☆ (1)
  • „Android“ našumas iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • „Android“ ir „Java“ tinklas iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • Įvadas į C # iš „Microsoft“ ★★ ★ (1)
  • Mašinų mokymosi iš „Microsoft“ principai ★★★★★ (1)
  • Asinchroninis programavimas naudojant „Java“ scenarijų iš „Microsoft“ ★★★★★ (1)
  • „AngularJS“: „Microsoft“ patobulintos pagrindų metodikos ★★★★ ☆ (1)
  • Tarpinis C ++ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (1)
  • Sukurkite modernų kompiuterį iš pirmųjų principų: „Nand to Tetris“ II dalis (į projektą orientuotas kursas) iš Jeruzalės hebrajų universiteto ★★★★★ (1)
  • „IBM ★★★★“ kūrėjų vadovas daiktų internetui (IoT) (1)
  • Įvadas į debesies infrastruktūros technologijas iš „Linux“ fondo ★★★★ ☆ (1)
  • 2D žaidimų kūrimas naudojant „Amazon“ „libGDX“ ★★★★★ (1)
  • Įvadas į realaus laiko sistemas iš IEEE ★★★★ ☆ (1)
  • 3D grafika žiniatinklio kūrėjams iš Pompeu Fabra universiteto ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Kaip laimėti kodavimo konkursus: ITMO universiteto čempionų paslaptys ★★★ ☆☆ (1)
  • Žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 programos ir žaidimai ★★★ ☆☆ (1)
  • Techninis interviu iš „Pramp“ ★★★★★ (1)
  • „Android“ pagrindai: duomenų saugojimas
  • Teorinės informatikos įvadas
  • Trumpiausi atnaujinti keliai, „NP-Complete“ problemos ir ką su jais daryti iš Stanfordo universiteto
  • Algoritmai: Stenfordo universiteto dizainas ir analizė
  • 3 dalis mobiliųjų programų srityje: Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų kūrimas
  • Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų patirtis
  • Pažangios programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto
  • Pensilvanijos universiteto algoritmo kūrimas ir analizė
  • Pensilvanijos universiteto duomenų struktūros ir programinės įrangos dizainas
  • Johno Hopkinso universiteto įvadas į „Neurohacking In R“
  • Džordžijos technologijos instituto duomenų bazių sistemų koncepcijos ir dizainas
  • Programinės įrangos analizė ir testavimas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Rašymo, bėgimo ir taisymo kodas C iš Duke universiteto
  • Kaip veikia virtuali realybė iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Minecraft, kodavimas ir mokymas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Duomenų struktūros: aktyvaus mokymosi metodas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Algoritminis dizainas ir metodai iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Daiktų internetas: jutiklių nustatymas ir įjungimas iš Kalifornijos universiteto, San Diego, prietaisų
  • Kurkite virtualios realybės (VR) programas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Kurdamas kibernetinio saugumo priemonių rinkinį iš Vašingtono universiteto
  • Kibernetinis saugumas: CISO vaizdas iš Vašingtono universiteto
  • „Pekino universiteto pažangiosios, į objektą orientuotos technologijos“
  • P 设计 与 eking Pekino universiteto algoritmų kūrimas ir analizė
  • Programinės įrangos kūrimas: į objektus orientuotas dizainas iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: sistemingas programos sudarymas - 2 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 3 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Programinės įrangos kūrimas: duomenų abstrakcija iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Testavimas su Agile iš Virdžinijos universiteto
  • Persikėlimas į debesį iš Melburno universiteto
  • SQL duomenų mokslui iš Kalifornijos universiteto, Davis
  • Tekstilės universiteto Ostine programa „LAFF“ dėl korektiškumo programavimo
  • „LaTeX“ („LaTeX“ įvadas) „Aukštosios ekonomikos mokyklos“ anketa
  • Priekinės „JavaScript“ sistemos: kampinis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • „Front-End Web UI“ sistemos ir įrankiai: „Bootstrap 4“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Kuriame „Android“ programas su „App Inventor“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Daugiaformačių mobiliųjų programų kūrimas naudojant interneto technologijas: „Ionic“ ir „Cordova“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Daugiaformačių mobiliųjų programų kūrimas naudojant „NativeScript“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Delfto technologijos universiteto programinė įranga, paskirta visame pasaulyje
  • Разработка веб-сервисов на Golang, 2 dalis iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Основы разработки на C ++: жёлтый пояс iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „IOS-разработку“ iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „Android-приложений“ iš „Moscow“ Fizikos ir technologijos instituto
  • „Arduino“ robotų ir prietaisų statyba iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų įgyvendinimas
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų pagrindai
  • „Python“ ir „National Taiwan University“ atstovai
  • Žiūrėti visas temas: Tsinghua University
  • Profesionalių „Android“ programų kūrimas iš „Galileo“ universiteto
  • Programinės įrangos architekto kodas: Skaitmeninio pasaulio kūrimas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • „Java“ programavimo įvadas: pagrindinės duomenų struktūros ir algoritmai iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Nacionalinio mokslinių tyrimų branduolinio universiteto „MEPhI“ mokslinio tyrimo programa, leidžianti įvardyti svarbiausius kriterijus
  • Įmonių programinės įrangos gyvavimo ciklo valdymas iš Nacionalinio mokslinių tyrimų branduolinio universiteto MEPhI
  • Reikalavimų specifikacijos: tikslų ir konfliktų analizė iš Kolorado universiteto sistemos
  • SRS dokumentai: Kolorado universiteto sistemos reikalavimai ir diagramos
  • Tėvynės ir kibernetinio saugumo ryšys - tai ne apie Kolorado universiteto teroristus
  • „Linux Server Management and Security“ iš Kolorado universiteto sistemos
  • Reikalavimai: Elikitacija: Kolorado universiteto sistemos artefaktų ir suinteresuotųjų šalių analizė
  • Programinės įrangos reikalavimų prioritetų nustatymas: Kolorado universiteto sistemos rizikos analizė
  • Reikalavimai saugiam programinės įrangos kūrimui iš Kolorado universiteto sistemos
  • Oficialus programinės įrangos patikrinimas iš Merilando universiteto sistemos
  • Merilando universiteto sistemos debesų kompiuterijos infrastruktūra
  • Programinės įrangos testavimo pagrindai iš Merilando universiteto sistemos
  • Debesų kompiuterija įmonėms iš Merilando universiteto sistemos
  • Programinės įrangos testavimo valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Debesų kompiuterijos valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Žaidimų programavimas vaizdo žaidimų dizaineriams iš Ročesterio technologijos instituto
  • Komandinis darbas ir bendradarbiavimas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Įvadas į Adelaidės universiteto duomenų struktūras
  • Įvadas į intelektualiųjų internetinių prietaisų architektūrą iš „EIT Digital“
  • „EIT Digital“ intelektualiųjų internetinių įrenginių architektūra
  • „EIT Digital“ žiniatinklio ryšys ir įterptųjų sistemų sauga
  • Kibernetinis saugumas ir X faktorius iš Džordžijos universitetų sistemos
  • Pažangios „Google“ žiniatinklio programos
  • „Firebase Essentials for Android“ iš „Google“
  • Pažangus „Android“ programų kūrimas iš „Google“
  • „Google“ neprisijungus pasiekiamos žiniatinklio programos
  • „Google Maps“ API iš „Google“
  • SQL pagrįstų „Microsoft“ programų našumo optimizavimas
  • Programinių SQL duomenų bazių objektų kūrimas iš „Microsoft“
  • Taikomųjų mašinų mokymasis iš „Microsoft“
  • Kuriame „Microsoft“ SQL duomenų bazes
  • „Microsoft“ duomenų platformos sprendimų projektavimas
  • „Microsoft“ įdiegti atmintyje esančius SQL duomenų bazės objektus
  • Funkcinių prototipų kūrimas naudojant „Microsoft“ Node.js
  • „Microsoft“ algoritmai ir duomenų struktūros
  • Interaktyviųjų prototipų kūrimas naudojant „Microsoft“ „JavaScript“
  • „AngularJS“: „Microsoft“ pagrindų pagrindai
  • „Microsoft“ intelektualiųjų programų ir robotų kūrimas
  • Išplėstinės „Microsoft“ CSS sąvokos
  • Įvadas į „Microsoft“ „TypeScript 2“
  • C # algoritmai ir duomenų struktūros iš „Microsoft“
  • Programavimas „Concurrente“ („avec Java“) iš Sorbonos universitetų
  • C ++ C programuotojams, B dalis iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruso
  • „IBM“ kūrėjo vadovas „Node-RED“
  • Įvadas į „DevOps“: Operacijų pertvarkymas ir tobulinimas iš „Linux Foundation“
  • Įvadas į „Kubernetes“ iš „Linux Foundation“
  • Pristatykite „Teste de“ programinę įrangą iš San Paulo universiteto
  • KU Leuven universiteto UML programinės įrangos inžinerijos klasės diagramos
  • Taipėjaus medicinos universiteto aktyvaus senėjimo daiktų internetas
  • Mobilusis IOS pritaikymas ir dizainas iš „Facebook“
  • Mobilus „Android“ pritaikymas ir dizainas iš „Facebook“
  • „Red Hat Enterprise Linux“ pagrindai
  • Įvadas į „Intel“ praktinį giluminį mokymąsi
  • Konteinerių, „Kubernetes“ ir „Red Hat OpenShift“ iš „Red Hat“ pagrindai
  • „AdaCore“ universiteto palyginimas
  • „iOS“ patvarumas ir pagrindiniai duomenys
  • „iOS“ tinklas su „Swift“
  • UIKit pagrindai
  • SQL duomenų analizei
  • Kaip sukurti „iOS“ programą
  • Kaip sukurti naudojant „Android“
  • Sužinokite „Backbone.js“
  • Projektuokite RESTful API
  • VR scenos ir objektai
  • „iOS“ dizaino modeliai
  • Nauji „Android“ pagrindai
  • VR dizainas
  • VR platformos ir programos
  • „IOS“ sąsajų kūrimas
  • „Swift“ kūrėjams
  • Dinaminės žiniatinklio programos su „Sinatra“
  • MVC modelis rubine
  • Programų diegimas naudojant „Heroku“
  • C ++ programuotojams
  • „Hacker101“ iš „HackerOne“

IŠPLĖSTINĖS (88)

  • Gilus mokymasis iš „Google“ ★★ ☆☆☆ (44)
  • Kūrybinės giluminio mokymosi programos su „TensorFlow“
  • [Naujas] Pažangus mašinų mokymasis iš Atvirojo universiteto
  • [Naujas] Giluminis kompiuterinės vizijos mokymasis iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Stanfordo universiteto dirbtinio intelekto įvadas ★★★★ 24 (24)
  • Toronto universiteto neuroniniai kompiuterių tinklai ★★★★ ☆ (22)
  • Mašinų mokymasis: regresija iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (18)
  • Mašinų mokymasis duomenų mokslo ir analizės srityje iš Kolumbijos universiteto ★★★ ☆☆ (15)
  • „Bitcoin“ ir „Cryptocurrency Technologies“ iš Prinstono universiteto ★★★★★ (15)
  • Mašinų mokymasis prekiauti iš Džordžijos technologijos instituto ★★★ ☆☆ (13)
  • Dirbtinis intelektas (AI) iš Kolumbijos universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Kompiuterinis neuromokslas iš Vašingtono universiteto ★★★★ ☆ (8)
  • Armatūros mokymasis iš Browno universiteto ★★★ ☆☆ (7)
  • Džordžijos technologijos instituto kompiuterinės vizijos įvadas ★★★★★ (6)
  • „Nvidia“ lygiagretaus programavimo įvadas ★★★★ ☆ (6)
  • „Autodesk“ interaktyvi 3D grafika ★★★★ ☆ (6)
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (5)
  • Įgalinančios duomenų mokslo ir analizės technologijas: daiktų internetas iš Kolumbijos universiteto ★ ☆☆☆☆ (5)
  • Taikomoji kriptografija iš Virdžinijos universiteto ★★★★ ☆ (5)
  • Praktinis gilus kodų mokymasis, 1 dalis iš „fast.ai“ ★★★★ ☆ (5)
  • Pažangios operacinės sistemos iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (4)
  • Mašinų mokymasis iš Kolumbijos universiteto ★★★★★ (4)
  • Carnegie Mellon universiteto kompiuterinės architektūros įvadas ★★★★★ (4)
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 2: Stenfordo universiteto išvados ★★★★ ☆ (3)
  • Mičigano universiteto taikomųjų mašinų mokymasis Python'e ★★★★ ☆ (3)
  • Regresijos modeliavimas praktikoje iš Wesleyan universiteto ★★★★ ☆ (3)
  • Kiekybinis oficialus modeliavimas ir blogiausių atvejų analizė iš „EIT Digital“ ★★★ 3 (3)
  • Giluminių neuroninių tinklų tobulinimas: hiperparametrų derinimas, reguliavimas ir optimizavimas iš deeplearning.ai ★★★★★ (2)
  • Massachusetts technologijos instituto ★★★★ Introduction giluminio mokymosi įvadas (2)
  • Džordžijos technologijos instituto informacijos saugumo įvadas ★★ ☆☆☆ (2)
  • Džordžijos technologijos instituto įvadas į operacines sistemas ★★★★★ (2)
  • Artimiausias kaimynų bendras filtravimas iš Minesotos universiteto ★★ ☆☆☆ (2)
  • Pažangusis mokslinio skaičiavimo MATLAB iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (1)
  • 6.S094: Giluminis savarankiškų automobilių mokymasis iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★ ☆ (1)
  • Žiniomis grindžiamas PG: Džordžijos technologijos instituto pažintinės sistemos ★★★ ☆☆ (1)
  • Kompiuterinė fotografija iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (1)
  • Aukštos kokybės kompiuterinė architektūra iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Skaičiuojamumas, sudėtingumas ir algoritmai iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • „EIT Digital“ įterptinė aparatinė įranga ir operacinės sistemos ★ ★ (1)
  • Sužinokite „TensorFlow“ ir giliai mokykitės be daktaro laipsnio. iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Microsoft“ „DevOps“ praktika ir principai ★★ ☆☆☆ (1)
  • Gausios reprezentacijos signalų ir vaizdų apdorojimo srityje: „Technion“ pagrindai - Izraelio technologijos institutas ★★★★★ (1)
  • Įvadas į debesų liejyklų ir „Cloud natyviosios programinės įrangos architektūrą iš„ Linux Foundation “★★★★★ (1)
  • „Blokinė grandinė verslui“ - „Linux Foundation ★★★★“ įvadas į „Hiperledger“ technologijas (1)
  • 3 skaičiavimo struktūros: kompiuterių organizavimas iš Masačusetso technologijos instituto
  • „GT“ - atnaujinimas - pažangi OS iš Džordžijos technologijos instituto
  • Aukštos kokybės kompiuterija iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kibernetinių ir fizinių sistemų saugumas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Sudarytojai: teorija ir praktika iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kibernetinių-fizinių sistemų projektavimas ir analizė iš Džordžijos technologijos instituto
  • Tinklo saugumas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Dirbtinis intelektas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Informacijos saugumas: Londono universiteto tarptautinių programų kontekstas ir įvadas
  • Pagrindinis Melburno universiteto diskretinio optimizavimo modeliavimas
  • Išplėstinis Melburno universiteto diskretinio optimizavimo modeliavimas
  • Gamta, kode: Biologija „JavaScript“ iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne
  • Менеджмент информационной безопасности iš Aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos studentai ir studentai iš aukštojo mokslo
  • Обработка изображений iš Aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Minesotos universiteto „Matrix Factorization“ ir „Advanced Technologies“
  • Art (Dirbtinis intelektas) iš Taivano nacionalinio universiteto
  • Debesų kompiuterijos saugumas iš Merilando universiteto sistemos
  • Sistemos patvirtinimas (2): EIT Digital modelio proceso elgsena
  • Sistemos patvirtinimas (4): programinės įrangos, protokolų ir kitos elgsenos modeliavimas iš „EIT Digital“
  • Sistemos patvirtinimas: „EIT Digital“ automatai ir elgesio atitikmenys
  • „Machine Learning Crash“ kursas su „TensorFlow“ API iš „Google“
  • Infrastruktūra kaip „Microsoft“ kodas
  • „Microsoft“ duomenų bazių „DevOps“
  • Įvadas į dirbtinį intelektą (Microsoft)
  • „Microsoft“ paaiškinta apie gilų mokymąsi
  • Pažangus „C ++“ iš „Microsoft“
  • „DevOps“ testavimas iš „Microsoft“
  • Giluminis natūralių kalbų mokymasis iš Oksfordo universiteto
  • Carnegie Mellon universiteto statistinis mašinų mokymasis
  • Kibernetinės ir fizinės sistemos: modeliavimas ir modeliavimas iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruso
  • Mašinų mokymosi matematika: Linijinė algebra iš Londono imperatoriškojo koledžo
  • Mašinų mokymosi matematika: daugialypis kintamasis iš Imperial College London
  • Mašinų mokymosi matematika: PCA iš Imperial College London
  • Įvadas į „OpenStack“ iš „Linux Foundation“
  • Kompiuterių sistemos projektavimas: pažangios šiuolaikinių mikroprocesorių koncepcijos iš Chalmerso technologijos universiteto
  • Patikimi paskirstyti algoritmai, 2 dalis iš KTH Karališkojo technologijos instituto
  • Prieigos valdikliai iš (ISC) ²
  • Sistemų ir programų apsauga nuo (ISC) ²
  • Apsaugos operacijos ir administravimas iš (ISC) ²
  • Rizikos ir incidentų nustatymas, stebėjimas ir analizė, reagavimas ir atkūrimas iš (ISC) ²
  • Tinklų ir ryšių saugumas iš (ISC) ²
  • Giluminio mokymosi vasaros mokykla
  • Nuolatinė integracija ir diegimas