500 nemokamų programavimo ir informatikos kursų internete, kuriuos galite pradėti rugpjūčio mėn

Prieš šešerius metus tokie universitetai kaip MIT ir Stanfordas pirmą kartą visuomenei atidarė nemokamus internetinius kursus. Šiandien daugiau nei 800 mokyklų visame pasaulyje sukūrė tūkstančius nemokamų internetinių kursų.

Aš sudariau šį 500 nemokamų internetinių kursų, kuriuos galite pradėti šį mėnesį, sąrašą. Tam aš pasinaudojau „Class Central“ daugiau nei 10 000 kursų duomenų baze. Taip pat įtraukiau kiekvieno kurso vidutinį įvertinimą.

„Class Central“ pagrindinis puslapis.

Aš suskirstiau šiuos kursus į šias kategorijas pagal jų sunkumo lygį:

  • Pradedantysis
  • Tarpinis
  • Pažengęs

Pirmą kartą siūlomi kursai pažymėti kaip [NAUJAS].

Daugelis šių kursų yra visiškai savarankiški. Poilsis prasidės įvairiais laikotarpiais liepos mėnesį. Išsamius su technologijomis susijusių kursų, prasidedančių vėliau 2018 m., Sąrašus galite rasti „Class Central“ kompiuterių, duomenų mokslų ir programavimo dalyko puslapiuose.

Aš suprantu tai ilgą sąrašą ir gali būti baugina pradedantiesiems mokytis programavimo. Tokiu atveju jums gali būti naudingos Davido Venturi rekomendacijos dėl geriausių duomenų mokslo internetinių kursų - net jei nenorite mokytis duomenų mokslo. Tikiuosi ateityje sukurti daugiau šių vadovų.

Ir galiausiai, jei jums sunku išsiaiškinti, kaip nemokamai prisiregistruoti į „Coursera“ kursus, nesijaudinkite - aš jau parašiau straipsnį, kaip tai padaryti.

Pradedantiesiems (122)

  • Įvadas į interaktyvųjį programavimą Python'e (1 dalis) iš Rice universiteto ★★★★★ (2909)
  • Įvadas į kompiuterių mokslą ir programavimą naudojant Python iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★★ (99)
  • Virdžinijos universiteto kompiuterių mokslo įvadas ★★★★ 61 (61)
  • „CS50“ įvadas į kompiuterių mokslą iš Harvardo universiteto ★★★★★ (53)
  • Įvadas į interaktyvųjį programavimą Python'e (2 dalis) iš Rice universiteto ★★★★★ (45)
  • Mičigano universiteto interneto istorija, technologijos ir saugumas ★★★★★ (35)
  • Įvadas į „Linux“ iš „Linux Foundation ★★★★“ (34)
  • Kaip naudotis „Git“ ir „GitHub“
  • [Nauja] „Blockchain“: supratimas apie jo naudojimą ir padarinius iš „Linux“ fondo
  • [Naujas] Įvadas į atvirojo kodo tinklo technologijas iš „Linux Foundation“
  • HTML ir CSS įvadas
  • Įvadas į VBA / „Excel“ programavimą iš „Cal Poly Pomona“ ★★★★ ☆ (21)
  • „JavaScript“ pagrindai
  • Bombay Indijos technologijos instituto programavimo pagrindai ★★ ☆☆☆ (13)
  • Informatika 101 iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (11)
  • Programavimo pagrindai su „JavaScript“, HTML ir CSS iš Duke universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Pagrindiniai HTML5 kodavimo pagrindai ir geriausia praktika iš pasaulinio žiniatinklio konsorciumo (W3C) ★★★★ ☆ (9)
  • Programavimo pagrindai su Python
  • Stanfordo universiteto kompiuterių tinklo įvadas ★★★★★ (8)
  • Merilando universiteto „College Park“ tinkamas saugumas ★★★ ★ (8)
  • „Bootstrap“ įvadas - „Microsoft“ vadovėlis ★★★ ☆☆ (8)
  • Koduok save! Edinburgo universiteto programavimo įvadas ★★★★ ☆ (7)
  • Išmokite programuoti: amatų kokybės kodas iš Toronto universiteto ★★★★★ (6)
  • Santykinių duomenų bazių įvadas
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros abstrakcija ir suderinamumas ★★★★ ☆ (4)
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros pagrindus ★★★★★ (4)
  • Įvadas į „jQuery“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (4)
  • Programavimas „Scratch“ programoje iš Harvey Mudd kolegijos ★★★★★ (4)
  • „Java“ programavimo įvadas - 1 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (3)
  • „Java“ programavimo įvadas: „Java“ programavimas pradedamas nuo Universidad Carlos III de Madrid ★★★★ ☆ (3)
  • Vaizduojamojo meno programavimo įvadas su p5.js iš Kalifornijos universiteto, Los Andželo ★★★★ ☆ (3)
  • Visuotinio žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 ir CSS pagrindai ★★★★ ☆ (3)
  • „Linux“ komandos eilutės pagrindai
  • Kompiuterijos grožis ir džiaugsmas - AP® CS principų 1 dalis iš Kalifornijos universiteto, Berkeley ★★★★★ (2)
  • Python programavimas: glaustas Wesleyan universiteto įvadas ★★★ ☆☆ (2)
  • Objektyvus programavimas iš Indijos technologijos instituto Bombėjuje ★★★★ ☆ (2)
  • Kompiuterių technologija jūsų išmaniajame telefone iš Kornelio universiteto ★★★★★ (2)
  • Įvadas į HTML ir „JavaScript“ iš „Microsoft“ ★★★★★ (2)
  • Pagalvok. Sukurti. Kodas iš Adelaidės universiteto ★★★★★ (2)
  • CS visiems: įvadas į kompiuterių mokslą ir Python programavimą iš Harvey Mudd koledžo ★★★★★ (2)
  • Tinklai: Draugai, pinigai ir baitai iš Prinstono universiteto ★★★ ☆☆ (1)
  • „Android“ pagrindai: sukurkite savo pirmąją programą iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • Kompiuterija: Menas, magija, mokslas iš ETH Ciuricho ★★★★ ☆ (1)
  • „MyCS“: kompiuterių mokslas pradedantiesiems iš Harvey Mudd koledžo ★★★ ☆☆ (1)
  • CODAPPS: „EMLYON“ verslo mokyklos verslininkų mobiliųjų programų kodavimas ★★★★★ (1)
  • „CS50“ įvadas į žaidimų vystymą iš Harvardo universiteto
  • „CS50“ mobiliųjų programų kūrimas kartu su „React Native“ iš Harvardo universiteto
  • „CS50“ internetinis programavimas naudojant „Python“ ir „JavaScript“ iš Harvardo universiteto
  • „CS50“ kompiuterių mokslas verslo specialistams iš Harvardo universiteto
  • „CS50“ suprato technologiją iš Harvardo universiteto
  • Skaičiavimo principai iš Stanfordo universiteto
  • Kompiuterijos grožis ir džiaugsmas - AP® CS Principles 2 dalis iš Kalifornijos universiteto, Berkeley
  • Programavimas žiniatinkliui naudojant „JavaScript“ iš Pensilvanijos universiteto
  • Johns Hopkins universiteto „Unix Workbench“
  • Duke universiteto programavimo pagrindai
  • Įvadas į kompiuterį naudojant Python iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kompiuterija „Python IV“: objektai ir algoritmai iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kompiuterija „Python III“: Džordžijos technologijos instituto duomenų struktūros
  • Kompiuterija „Python II“: Džordžijos technologijos instituto valdymo struktūros
  • Kompiuterija „Python I“: pagrindai ir procedūrinis programavimas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Įvadas į kibernetinį saugumą iš Vašingtono universiteto
  • Python duomenų reprezentacijos iš Rice universiteto
  • Python programavimo pagrindai iš Rice universiteto
  • Kaip koduoti: paprasti duomenys iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Programinės įrangos inžinerija: įvadas iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Kalifornijos universiteto Daviso interneto svetainių kūrimo įvadas
  • Pirkti iš Sankt Peterburgo valstybinio politechnikos universiteto
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos studentai (C ++)
  • Žiniatinklio kūrimas ir dizainas naudojant „Wordpress“ iš Kalifornijos menų instituto
  • „Java“ programavimo įvadas - 2 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Scratch: Programmeren voor kinderen (8+) iš Delfto technologijos universiteto
  • „Excel“ / VBA kūrybinių problemų sprendimui, 3 dalis (projektai) iš Kolorado universiteto Boulderio universiteto
  • Menininkų iš Singapūro nacionalinio universiteto žiniatinklio kodavimo pagrindai
  • Gaukite pajamų iš „Android“ programų iš „Galileo“ universiteto
  • „Java“ pagrindai „Android“ plėtrai iš „Galileo“ universiteto
  • „Android“ programos kūrimas pradedantiesiems iš „Galileo“ universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: „Java“ programavimo klasės ir objektai iš Purdue universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: Java programavimo polimorfizmas ir išplėstinės duomenų struktūros iš Purdue universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: „Java“ programavimo kilpos ir duomenų struktūros iš Purdue universiteto
  • Įvadas į orientacines programas į „Java“ iš „Universidad de los Andes“
  • Gilus mokymasis verslui iš Yonsei universiteto
  • Kibernetinio saugumo pagrindai: „Universidado Carlos iii de Madrid“ praktinis požiūris
  • „Java“ programavimo įvadas: Gero kodo rašymas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Mobiliojo interneto plėtra iš „Google“
  • „Google“ pasiekiamumas žiniatinklyje
  • Objektinis programavimas „Java“ iš „Microsoft“
  • Įvadas į „ReactJS“ iš „Microsoft“
  • Įvadas į „NodeJS“ iš „Microsoft“
  • CSS pagrindai iš „Microsoft“
  • Išmokite programuoti „Java“ iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Python“: Absoliutus pradedantysis iš „Microsoft“
  • Rašyti profesionalų kodą iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Microsoft“ dizaino mąstymą
  • „Microsoft“ loginis ir kompiuterinis mąstymas
  • Įvadas į „Python“: „Microsoft“ pagrindai
  • Kompiuterija: menas, magija, mokslas - II dalis iš ETH Ciuricho
  • Įvadas į programavimą naudojant Python iš Teksaso Arlingtono universiteto
  • Išmokite programuoti naudodamiesi „Python“ iš Teksaso Arlingtono universiteto
  • Mobilusis kompiuteris su programų išradėju - Varviko universiteto CS principai
  • Įvadas į daiktų internetą (IoT) iš Curtino universiteto
  • „Lernen objekt-orientierrter Programerung“ iš Technische Universität München (Miuncheno technikos universitetas)
  • Programinės įrangos inžinerijos pagrindai iš „Technische Universität München“ (Miuncheno techninis universitetas)
  • Vaizdo žaidimų dizainas ir balansas iš Ročesterio technologijos instituto
  • KU Leuveno universiteto interneto saugumo pagrindai
  • „Java“ įvadas iš internetinio konsorciumo (W3C)
  • „JavaScript“ ir DOM
  • Versijos valdymas su Git iš „Atlassian“
  • Sužinokite „Swift“ programavimo sintaksę
  • Įvadas į Python programavimą
  • „Java“ programavimo pagrindai
  • Greitas pradedantiesiems
  • ES6 - „JavaScript“ patobulinta
  • M001: „MongoDB“ pagrindai
  • Žiniatinklio programos visiems
  • Python visiems - informacijos tyrinėjimas
  • Objektinis „JavaScript“
  • Įvadas į virtualią realybę
  • Versijos valdymas naudojant „Git“
  • HTTP ir žiniatinklio serveriai
  • „Java“ įvadas
  • „Android“ pradedantiesiems
  • „GitHub“ ir bendradarbiavimas

Tarpinis (287)

  • Mašinų mokymasis iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (261)
  • Algoritmai, I dalis iš Prinstono universiteto ★★★★ ☆ (48)
  • I kriptografija iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (45)
  • „Android“ nešiojamųjų sistemų mobiliųjų programų programavimas: 1 dalis iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ ☆ (38)
  • CS188.1x: Dirbtinis intelektas iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (30)
  • Rice'o universiteto skaičiavimo principai (1 dalis) ★★★★★ (26)
  • [Nauja] „NoSQL“ duomenų bazių sistemos iš Arizonos valstijos universiteto
  • [Nauja] Daugiaformačių mobiliųjų programų kūrimas kartu su „React Native“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • [Naujas] Kolorado universiteto sistemos debesų kompiuterijos saugumas
  • [Naujas] Programuotojas en C iš „Institut Mines-Télécom“
  • [Nauja] Sistemos informacinės informacijos apie internetą „MySQL / PHP“ ir „Joomla“ iš Rosario universiteto
  • Merilando universiteto, „College Park“, programinės įrangos saugumas (22)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - Kalifornijos universiteto (Berkeley) pagrindai ★★★★★ (19)
  • Stanfordo universiteto automatų teorija ★★★★ ☆ (17)
  • Programavimo kalbos, A dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (17)
  • M101J: „MongoDB“ „Java“ kūrėjams
  • Ryžių universiteto skaičiavimo principai (2 dalis) ★★★★ ☆ (15)
  • „Android“ nešiojamųjų sistemų mobiliųjų programų programavimas: 2 dalis iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ (15)
  • Švinburno technologijos universiteto žaidimų kūrimo koncepcijos ★★★★ ☆ (15)
  • Apdorojimo fondo kodo pobūdis ★★★★★ (15)
  • Algoritminis mąstymas (1 dalis) iš Rice universiteto ★★★★ ☆ (14)
  • Stanfordo universiteto kompiuterinių programų projektavimas ★★★★ ☆ (13)
  • Įvadas į mašinų mokymąsi iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (12)
  • Atsakingas interneto dizainas iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★ ☆☆ (11)
  • Mičigano valstijos universiteto žaidimų kūrimo įvadas ★★★★ ☆ (11)
  • Delfto technologijos universiteto įvadas į funkcinį programavimą ★★★★ ☆ (11)
  • Į „Hack Reactor“ objektą orientuota „JavaScript“ ★★★★★ (11)
  • Albertos universiteto programinės įrangos produktų valdymo įvadas ★★★★ ☆ (10)
  • „Android“ kūrimas pradedantiesiems iš „Google“ ★★★★ ☆ (10)
  • M101JS: „MongoDB“ „Node.js“ kūrėjams
  • „Java“ programavimas: Duke universiteto programinės įrangos problemų sprendimas ★★★ ☆☆ (9)
  • Algoritminis mąstymas (2 dalis) iš Rice universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Programavimo kalbos iš Virdžinijos universiteto ★★★ ☆☆ (9)
  • Albertos universiteto programinės įrangos procesai ir judri praktika ★★★★ ☆ (9)
  • M101P: „MongoDB“ kūrėjams
  • Vaizdo ir vaizdo įrašų apdorojimas: iš Marso į Holivudą sustojus ligoninėje iš Djūko universiteto ★★★★ ☆ (8)
  • Kriptografija iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ ☆ (8)
  • Debesų kompiuterijos programos, 1 dalis. Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste esančios debesų sistemos ir infrastruktūra ★★★ ☆☆ (7)
  • Jutos universiteto programinės įrangos testavimas ★★★★ ☆ (7)
  • Daiktų internetas: kaip mes čia apsilankėme? iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★ ☆☆☆ (6)
  • Įvadas į greitą programavimą iš Toronto universiteto ★ ☆☆☆☆ (6)
  • Mokymasis iš duomenų (įvadinis mašinų mokymosi kursas) iš Kalifornijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (6)
  • Albertos universiteto klientų poreikiai ir programinės įrangos reikalavimai ★★★★ ☆ (6)
  • „Google“ jautrūs žiniatinklio kūrimo pagrindai ★★★★ ☆ (6)
  • AJAX įvadas
  • Kompiuterinė grafika iš Kalifornijos universiteto, Berklio ★★★★ ☆ (5)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - pažengęs iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (5)
  • Debesų kompiuterijos koncepcijos: 2 dalis iš Ilinojaus universiteto, Urbana-Champaign ★★★★★ (5)
  • Įvadas į „Meteor.js“ plėtrą iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★★ (5)
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 1 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto ★★★★ ☆ (5)
  • „Android“ programų kūrimas iš „Google“ ★★★★ ☆ (5)
  • Duomenų klaidinimas naudojant „MongoDB“ iš MongoDB universiteto ★★★★ ☆ (5)
  • Lygiagretaus programavimo koncepcijos
  • „Nutanix“ įvadas į „DevOps“ ★★★ ☆☆ (5)
  • Įvadas į „iOS“ programų kūrimą naudojant „Swift“
  • Programinės įrangos kūrimo procesas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★ ☆☆ (4)
  • Prinstono universiteto algoritmų analizė ★★★★★ (4)
  • Kompiuterių tinklas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ★ (4)
  • Daiktų internetas ir papildytos realybės kylančios technologijos iš Yonsei universiteto ★★★ ☆☆ (4)
  • HTML5 žaidimų kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (4)
  • „Google“ svetainių efektyvumo optimizavimas ★★★★ ☆ (4)
  • Įvadas į „C ++“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (4)
  • Kolorado universiteto sistemos duomenų bazių tvarkymo pagrindai ★★★★ ☆ (4)
  • Interaktyvi kompiuterinė grafika iš Tokijo universiteto ★★ ☆☆☆ (4)
  • Saro universiteto universiteto programinės įrangos derinimas ★★★★★ (4)
  • Programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★★ (3)
  • „Java“ programavimas: Masyvai, sąrašai ir struktūriniai duomenys iš Duke universiteto ★★★★ ☆ (3)
  • Iliustruoti tinklai: Prinstono universiteto principai be skaičiavimo ★★★★ ☆ (3)
  • VLSI CAD I dalis: Ilinojaus universiteto „Urbana-Champaign“ logika ★★★★★ (3)
  • Daiktų internetas: „DragonBoard ™“ kūrimo platformos nustatymas iš Kalifornijos universiteto, San Diegas ★★★ ☆☆ (3)
  • Yonsei universiteto belaidžio ryšio technologijos ★★★★ ☆ (3)
  • Duomenų užklausa naudojant „Microsoft“ ★★★★ with naudojant „Transact-SQL“ (3)
  • „DevOps“ kūrėjams: Kaip pradėti naudotis „Microsoft“ ★★★★ ☆ (3)
  • Autonominiai mobilieji robotai iš ETH Ciuricho ★★★ ☆☆ (3)
  • Algoritmų įvadas
  • „JavaScript“ dizaino modeliai
  • „JQuery“ įvadas
  • M101N: „MongoDB“ .NET kūrėjams
  • Sudarytojai iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Mobiliųjų aplikacijų patirtis 1 dalis: Masačusetso technologijos instituto domenas - programos idėja ★★★★★ (2)
  • Daiktų internetas: Kalifornijos universiteto, San Diego, ryšio technologijos ★★★ ☆☆ (2)
  • „iOS“ programų kūrimo pagrindai iš Toronto universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Įvadas į mobiliųjų programų kūrimą naudojant „Android“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Yonsei universiteto naujos interneto technologijos ★★★ ☆☆ (2)
  • Aberto universiteto programinės įrangos produktų planavimas ★★★ ★ (2)
  • Naršyklės teikimo optimizavimas iš „Google“ ★★★★ ☆ (2)
  • „UX“ dizainas mobiliesiems kūrėjams iš „Google“ ★★★★★ (2)
  • Duomenų analizė ir vizualizavimas naudojant „Microsoft“ ★★★★★ „Power BI“ (2)
  • Kuria tarptautinę programinę įrangą, 1 dalis iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (2)
  • Agile programinės įrangos kūrimas iš ETH Ciuricho ★★★★★ (2)
  • „École normale supérieure ★“ suderinimo algoritmai, I dalis (2)
  • „Linux“ interneto serverių konfigūravimas
  • „JavaScript“ testavimas
  • Pilni kamino pamatai
  • Geriausia „iOS“ vartotojo sąsajos projektavimo praktika iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★★★ (1)
  • Programinės įrangos architektūra ir dizainas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Mašinų mokymasis: neprižiūrimas mokymasis iš Brauno universiteto ★★★★ ☆ (1)
  • Reaguojanti interneto svetainė ir pavyzdžiai iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★★ (1)
  • „MATLAB“ ir „Oktava“ pradedantiesiems iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Kibernetinio saugumo ekonomika iš Delfto technologijos universiteto ★★ ☆☆☆ (1)
  • „Android“: Įvadas į programinę įrangą iš València Universitet Politècnica ★★★★ ☆ (1)
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje algoritmai ★★★★★ (1)
  • Plėtotinų programų plėtra „Java“ iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • Plėtotės pritaikomųjų programų kūrimas „Python“ iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ daugiaekranės programos ★★★★ ☆ (1)
  • „JavaScript“ pažadai iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • „Android“ ir „Java“ tinklas iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • „Google Cloud Platform“ pagrindai: Pagrindinė „Google“ infrastruktūra ★★★★ ☆ (1)
  • Mašinų mokymosi iš „Microsoft“ principai ★★★★★ (1)
  • Įvadas į realaus laiko sistemas iš IEEE ★★★★ ☆ (1)
  • Kibernetinis saugumas ir mobilumas iš Džordžijos universitetų sistemos ★ ☆☆☆☆ (1)
  • „IBM ★★★★“ kūrėjų vadovas daiktų internetui (IoT) (1)
  • Žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 programos ir žaidimai ★★★ ☆☆ (1)
  • Techninis interviu iš „Pramp“ ★★★★★ (1)
  • Tinklo kūrimas žiniatinklio kūrėjams
  • Teorinės informatikos įvadas
  • „Python“ naudojimas tyrimams iš Harvardo universiteto
  • Algoritmai: Stenfordo universiteto dizainas ir analizė
  • Kalba, įrodymai ir logika iš Stanfordo universiteto
  • Trumpiausi atnaujinti keliai, „NP-Complete“ problemos ir ką su jais daryti iš Stanfordo universiteto
  • Algoritmai: Projektavimas ir analizė, 2 dalis iš Stanfordo universiteto
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 3: mokymasis iš Stenfordo universiteto
  • Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų patirtis
  • Pažangios programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto
  • 3 dalis mobiliųjų programų srityje: Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų kūrimas
  • 2 skaičiavimo struktūros: Masačusetso technologijos instituto kompiuterinė architektūra
  • Programinės įrangos kūrimo pagrindai iš Pensilvanijos universiteto
  • Pensilvanijos universiteto duomenų struktūros ir programinės įrangos dizainas
  • Pensilvanijos universiteto algoritmo kūrimas ir analizė
  • Johno Hopkinso universiteto įvadas į „Neurohacking In R“
  • Žaidimai, jutikliai ir žiniasklaida iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • „IOS“ plėtros ateities link su „Swift“ iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • Rašymo, bėgimo ir taisymo kodas C iš Duke universiteto
  • Įvadas į Džordžijos technologijos instituto absolventų algoritmus
  • Džordžijos technologijos instituto duomenų bazių sistemų koncepcijos ir dizainas
  • Programinės įrangos analizė ir testavimas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Džordžijos technologijos instituto duomenų bazių sistemų koncepcijos ir dizainas
  • Animacija ir CGI filmas iš Kolumbijos universiteto
  • Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign duomenų analizės fondai II buhalterijai
  • Kurkite virtualios realybės (VR) programas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Daiktų internetas: jutiklių nustatymas ir įjungimas iš Kalifornijos universiteto, San Diego, prietaisų
  • Duomenų struktūrų pagrindai iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Grafikos algoritmai iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Kaip veikia virtuali realybė iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Minecraft, kodavimas ir mokymas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Duomenų struktūros: aktyvaus mokymosi metodas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Algoritminis dizainas ir metodai iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Mašinų mokymosi pagrindai iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Programavimo kalbos, C dalis iš Vašingtono universiteto
  • Sužinokite apie savo kibernetinio saugumo karjeros kelią iš Vašingtono universiteto
  • Kurdamas kibernetinio saugumo priemonių rinkinį iš Vašingtono universiteto
  • Kibernetinis saugumas: CISO vaizdas iš Vašingtono universiteto
  • Programinės įrangos kūrimas: duomenų abstrakcija iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: Sudėtingi duomenys iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 3 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Programinės įrangos kūrimas: į objektus orientuotas dizainas iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: sistemingas programos sudarymas - 2 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Testavimas su Agile iš Virdžinijos universiteto
  • Bėgantys produktų dizaino sprindai iš Virdžinijos universiteto
  • Persikėlimas į debesį iš Melburno universiteto
  • SQL duomenų mokslui iš Kalifornijos universiteto, Davis
  • Tekstilės universiteto Ostine programa „LAFF“ dėl korektiškumo programavimo
  • „LaTeX“ („LaTeX“ įvadas) „Aukštosios ekonomikos mokyklos“ anketa
  • „Android“ programų komponentai - paslaugos, vietinis IPC ir turinio tiekėjai iš Vanderbilto universiteto
  • „Android“ programos komponentai - turiniai, veikla ir laidų imtuvai iš Vanderbilto universiteto
  • „Java“, skirta „Android“ iš Vanderbilto universiteto
  • „Front-End Web UI“ sistemos ir įrankiai: „Bootstrap 4“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Daugiaformačių mobiliųjų programų kūrimas naudojant interneto technologijas: „Ionic“ ir „Cordova“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Priekinės „JavaScript“ sistemos: kampinis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Kuriame „Android“ programas su „App Inventor“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Priemonių kūrimas iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto „React“
  • Serverio pusės kūrimas naudojant „NodeJS“, „Express“ ir „MongoDB“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Daugiaformačių mobiliųjų programų kūrimas naudojant „NativeScript“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Delfto technologijos universiteto programinė įranga, paskirta visame pasaulyje
  • „C ++“: Maskva-Fizikos ir technologijos instituto atstovas
  • Разработка веб-сервисов на Golang, 2 dalis iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „IOS-разработку“ iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „Arduino“ robotų ir prietaisų statyba iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų pagrindai
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų įgyvendinimas
  • Profesionalių „Android“ programų kūrimas iš „Galileo“ universiteto
  • Įmonių programinės įrangos gyvavimo ciklo valdymas iš Nacionalinio mokslinių tyrimų branduolinio universiteto MEPhI
  • „Java“ programavimo įvadas: pagrindinės duomenų struktūros ir algoritmai iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Programinės įrangos architekto kodas: Skaitmeninio pasaulio kūrimas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Albertos universiteto programinės įrangos patobulinimų apžvalgos ir metrika
  • Objektinis dizainas iš Albertos universiteto
  • Alberta universiteto architektūra, orientuota į paslaugas
  • Dizaino modeliai iš Albertos universiteto
  • „EIT Digital“ intelektualiųjų internetinių įrenginių architektūra
  • Daiktų interneto programinės įrangos architektūra iš „EIT Digital“
  • Įvadas į intelektualiųjų internetinių prietaisų architektūrą iš „EIT Digital“
  • „Firebase Essentials for Android“ iš „Google“
  • Medžiagos dizainas „Android“ kūrėjams iš „Google“
  • Pažangus „Android“ programų kūrimas iš „Google“
  • „Android“ pagrindai: mygtukų paspaudimai iš „Google“
  • „Android“ našumas iš „Google“
  • „Google Cloud Platform“ pagrindai, skirti AWS profesionalams iš „Google Cloud“
  • „Google“ neprisijungus pasiekiamos žiniatinklio programos
  • Duomenų struktūros ir algoritmai „Python“ iš „Google“
  • „Android“ pagrindai: tinklas iš „Google“
  • „Google Maps“ API iš „Google“
  • „Google“ kliento ir serverio ryšys
  • „VR“ programinės įrangos kūrimas iš „Google“
  • Pažangios „Google“ žiniatinklio programos
  • „Android“ pagrindai: naudotojo įvestis iš „Google“
  • „Android“ pagrindai: „Google“ vartotojo sąsaja
  • „Google“ keičiamos mikroserviso paslaugos su „Kubernetes“
  • „Microsoft“ intelektualiųjų programų ir robotų kūrimas
  • Įvadas į C # iš „Microsoft“
  • Programinių SQL duomenų bazių objektų kūrimas iš „Microsoft“
  • Taikomosios programos svarstymai: „Microsoft“ įtraukiantis požiūris
  • Tarpinis C ++ iš „Microsoft“
  • „Microsoft“ algoritmai ir duomenų struktūros
  • „Microsoft“ duomenų platformos sprendimų projektavimas
  • C # algoritmai ir duomenų struktūros iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Microsoft“ „TypeScript 2“
  • Išplėstinės „Microsoft“ CSS sąvokos
  • SQL pagrįstų „Microsoft“ programų našumo optimizavimas
  • Taikomųjų mašinų mokymasis iš „Microsoft“
  • „AngularJS“: „Microsoft“ išplėstinės pagrindų technologijos
  • „AngularJS“: „Microsoft“ pagrindų pagrindai
  • Interaktyviųjų prototipų kūrimas naudojant „Microsoft“ „JavaScript“
  • Funkcinių prototipų kūrimas naudojant „Microsoft“ Node.js
  • Asinchroninis programavimas naudojant „Microsoft“ „Javascript“
  • Kuriame „Microsoft“ SQL duomenų bazes
  • „Microsoft“ įdiegti atmintyje esančius SQL duomenų bazės objektus
  • Programavimas „Concurrente“ („avec Java“) iš Sorbonos universitetų
  • Įvadas į Adelaidės universiteto duomenų struktūras
  • C ++ C programuotojams, B dalis iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruso
  • Įvadas į internetinę kartografiją: 1 dalis iš ETH Ciuricho
  • SRS dokumentai: Kolorado universiteto sistemos reikalavimai ir diagramos
  • Reikalavimai: Elikitacija: Kolorado universiteto sistemos artefaktų ir suinteresuotųjų šalių analizė
  • Reikalavimai saugiam programinės įrangos kūrimui iš Kolorado universiteto sistemos
  • Tėvynės ir kibernetinio saugumo ryšys - tai ne apie Kolorado universiteto teroristus
  • Reikalavimų specifikacijos: tikslų ir konfliktų analizė iš Kolorado universiteto sistemos
  • „Linux Server Management and Security“ iš Kolorado universiteto sistemos
  • Programinės įrangos reikalavimų prioritetų nustatymas: Kolorado universiteto sistemos rizikos analizė
  • Įvadas į debesies infrastruktūros technologijas iš „Linux Foundation“
  • 2D žaidimų kūrimas naudojant „Amazon“ „libGDX“
  • Įvadas į „DevOps“: Operacijų pertvarkymas ir tobulinimas iš „Linux Foundation“
  • Įvadas į „Kubernetes“ iš „Linux Foundation“
  • Mašinų mokymasis muzikantams ir menininkams iš Londono universiteto
  • Kibernetinis saugumas ir X faktorius iš Džordžijos universitetų sistemos
  • „Facebook“ mobilusis dizainas ir pritaikymas „iOS“
  • „Orientação a Objetos com Java“ iš „Instituto Tecnológico de Aeronáutica“
  • „Technische Universität München“ (Miuncheno technikos universitetas) žiniatinklio programų kūrimas naudojant „Node.js“ galią
  • Mobilusis dizainas ir „Android“ pritaikymas iš „Facebook“
  • Niujorko universiteto (NYU) vadovaujamas mašinų mokymosi finansų srityje turas
  • Kompiuterinė kriminalistika iš Ročesterio technologijos instituto
  • KU Leuven universiteto UML programinės įrangos inžinerijos klasės diagramos
  • Komandinis darbas ir bendradarbiavimas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Kibernetinio saugumo pagrindai iš Ročesterio technologijos instituto
  • Žaidimų programavimas vaizdo žaidimų dizaineriams iš Ročesterio technologijos instituto
  • Pristatykite „Teste de“ programinę įrangą iš San Paulo universiteto
  • Išlaisvinantis programavimas: sistemos kūrimas visiems iš Weizmann mokslo instituto
  • „AdaCore“ universiteto palyginimas
  • Kaip laimėti kodavimo konkursus: ITMO universiteto čempionų paslaptys
  • Merilando universiteto sistemos debesų kompiuterijos infrastruktūra
  • Programinės įrangos testavimo pagrindai iš Merilando universiteto sistemos
  • Debesų kompiuterija įmonėms iš Merilando universiteto sistemos
  • Oficialus programinės įrangos patikrinimas iš Merilando universiteto sistemos
  • Programinės įrangos testavimo valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Debesų kompiuterijos valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Kaip sukurti „iOS“ programą
  • Įvadas į „Intel“ praktinį giluminį mokymąsi
  • „Hacker101“ iš „HackerOne“
  • „iOS“ patvarumas ir pagrindiniai duomenys
  • „iOS“ tinklas su „Swift“
  • SQL duomenų analizei
  • UIKit pagrindai
  • Sužinokite „Backbone.js“
  • Kaip sukurti naudojant „Android“
  • Programų diegimas naudojant „Heroku“
  • Projektuokite RESTful API
  • MVC modelis rubine
  • Konteinerių, „Kubernetes“ ir „Red Hat OpenShift“ iš „Red Hat“ pagrindai
  • C ++ programuotojams
  • VR platformos ir programos
  • VR dizainas
  • „Android“ programų kūrimas
  • „iOS“ dizaino modeliai
  • „IOS“ sąsajų kūrimas
  • „Swift“ kūrėjams
  • VR scenos ir objektai
  • „Android“ pagrindai: duomenų saugojimas
  • Dinaminės žiniatinklio programos su „Sinatra“
  • „Red Hat Enterprise Linux“ pagrindai

Pažengęs (91)

  • [Naujos] NP-Complete problemos iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Mašinų mokymasis duomenų mokslo ir analizės srityje iš Kolumbijos universiteto ★★★ ☆☆ (15)
  • Toronto universiteto neuroniniai kompiuterių tinklai ★★★★ ☆ (15)
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 1: Stanfordo universiteto reprezentacija ★★★★ ☆ (14)
  • Įvadas į gilų mokymąsi iš „Google“ ★★ ☆☆☆ (13)
  • Kūrybinės giluminio mokymosi programos su „TensorFlow“
  • Mašinų mokymasis prekiauti iš Džordžijos technologijos instituto ★★★ ☆☆ (11)
  • „Bitcoin“ ir kriptovaliutų technologijos iš Prinstono universiteto ★★★★ ☆ (10)
  • Stanfordo universiteto dirbtinio intelekto įvadas ★★★★★ (9)
  • Armatūros mokymasis iš Browno universiteto ★★ ☆☆☆ (6)
  • „Nvidia“ lygiagretaus programavimo įvadas ★★★★ ☆ (6)
  • Pažangios operacinės sistemos iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (5)
  • Džordžijos technologijos instituto kompiuterinės vizijos įvadas ★★★★★ (5)
  • Įgalinančios duomenų mokslo ir analizės technologijas: daiktų internetas iš Kolumbijos universiteto ★ ☆☆☆☆ (5)
  • „Autodesk“ interaktyvi 3D grafika ★★★★★ (5)
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (4)
  • Taikomoji kriptografija iš Virdžinijos universiteto ★★★★ ☆ (4)
  • Carnegie Mellon universiteto kompiuterinės architektūros įvadas ★★★★★ (4)
  • Kiekybinis oficialus modeliavimas ir blogiausių atvejų analizė iš „EIT Digital“ ★★★ 3 (3)
  • Artimiausias kaimynų bendras filtravimas iš Minesotos universiteto ★★ ☆☆☆ (2)
  • Kompiuterinė fotografija iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (1)
  • Skaičiuojamumas, sudėtingumas ir algoritmai iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Džordžijos technologijos instituto įvadas į operacines sistemas ★★★★★ (1)
  • Aukštos kokybės kompiuterinė architektūra iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Dirbtinis intelektas (AI) iš Kolumbijos universiteto ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Praktinis gilus kodų mokymasis, 1 dalis iš „fast.ai“ ★★★★★ (1)
  • Konvoliuciniai neuroniniai tinklai iš deeplearning.ai
  • Massachusetts technologijos instituto įvadas į gilųjį mokymąsi
  • 6.S094: Giluminis savarankiškų automobilių mokymasis iš Masačusetso technologijos instituto
  • 3 skaičiavimo struktūros: kompiuterių organizavimas iš Masačusetso technologijos instituto
  • Džordžijos technologijos instituto informacijos saugumo įvadas
  • Žiniomis paremta AI: pažinimo sistemos iš Džordžijos technologijos instituto
  • „GT“ - atnaujinimas - pažangi OS iš Džordžijos technologijos instituto
  • Aukštos kokybės kompiuterija iš Džordžijos technologijos instituto
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kibernetinių-fizinių sistemų projektavimas ir analizė iš Džordžijos technologijos instituto
  • Sudarytojai: teorija ir praktika iš Džordžijos technologijos instituto
  • Tinklo saugumas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kibernetinių ir fizinių sistemų saugumas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Dirbtinis intelektas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Mašinų mokymasis iš Kolumbijos universiteto
  • Informacijos saugumas: Londono universiteto tarptautinių programų kontekstas ir įvadas
  • Diskretinio optimizavimo algoritmų sprendimas iš Melburno universiteto
  • „MATLAB“ ir „Oktavos“ dalyviai iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne
  • Gamta, kode: Biologija „JavaScript“ iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos dėstytojai Менеджмент информационной
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos studentai ir studentai iš aukštojo mokslo
  • Обработка изображений iš Aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos įvadas į formalios koncepcijos analizę
  • Praktinis stiprinimas iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Didelių hadronų susidūrėjų iššūkių sprendimas, mokantis mašinų iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Minesotos universiteto „Matrix Factorization“ ir „Advanced Technologies“
  • Machine 學習 基石 下 (Mašinų mokymosi fondai) - Nacionalinio Taivano universiteto algoritminiai fondai
  • Art : 搜尋 方法 與 邏輯 推論 (Dirbtinis intelektas - paieška ir logika) iš Taivano nacionalinio universiteto
  • Sistemos patvirtinimas: „EIT Digital“ automatai ir elgesio atitikmenys
  • Sistemos patvirtinimas (3): „EIT Digital“ reikalavimai pagal modulio formules
  • „EIT Digital“ įterptinė aparatinė įranga ir operacinės sistemos
  • Sistemos patvirtinimas (4): programinės įrangos, protokolų ir kitos elgsenos modeliavimas iš „EIT Digital“
  • Sužinokite „TensorFlow“ ir giliai mokykitės be daktaro laipsnio. iš „Google“
  • „Machine Learning Crash“ kursas su „TensorFlow“ API iš „Google“
  • Infrastruktūra kaip „Microsoft“ kodas
  • „Microsoft“ paaiškinta apie gilų mokymąsi
  • Įvadas į dirbtinį intelektą (Microsoft)
  • „DevOps“ testavimas iš „Microsoft“
  • „Microsoft“ duomenų bazių „DevOps“
  • „Microsoft“ „DevOps“ praktika ir principai
  • Pažangus „C ++“ iš „Microsoft“
  • Gausios reprezentacijos vaizdų apdorojimo srityje: nuo teorijos iki praktikos iš „Technion“ - Izraelio technologijos institutas
  • Retos reprezentacijos signalų ir vaizdų apdorojimo srityje: „Technion“ pagrindai - Izraelio technologijos institutas
  • Kibernetinės ir fizinės sistemos: modeliavimas ir modeliavimas iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruso
  • Carnegie Mellon universiteto statistinis mašinų mokymasis
  • Įvadas į „OpenStack“ iš „Linux Foundation“
  • „Blockchain for Business“ - „Hyperledger Technologies“ įvadas iš „Linux Foundation“
  • Įvadas į debesų liejyklų ir „Cloud Nattive“ programinės įrangos architektūrą iš „Linux Foundation“
  • Artėjimo algoritmai, II dalis iš „École normale supérieure“
  • Mašinų mokymosi matematika: Linijinė algebra iš Londono imperatoriškojo koledžo
  • Mašinų mokymosi matematika: daugialypis kintamasis iš Imperial College London
  • Patikimi paskirstyti algoritmai, 2 dalis iš KTH Karališkojo technologijos instituto
  • Mašinų mokymosi matematika: PCA iš Imperial College London
  • Kompiuterių sistemos projektavimas: pažangios šiuolaikinių mikroprocesorių koncepcijos iš Chalmerso technologijos universiteto
  • Giluminis natūralių kalbų mokymasis iš Oksfordo universiteto
  • Pažangus gilus koderių mokymasis, 2 dalis iš fast.ai
  • Debesų kompiuterijos saugumas iš Merilando universiteto sistemos
  • Nuolatinė integracija ir diegimas
  • Giluminio mokymosi vasaros mokykla
  • Prieigos valdikliai iš (ISC) ²
  • Tinklų ir ryšių saugumas iš (ISC) ²
  • Rizikos ir incidentų nustatymas, stebėjimas ir analizė, reagavimas ir atkūrimas iš (ISC) ²
  • Apsaugos operacijos ir administravimas iš (ISC) ²
  • Sistemų ir programų apsauga nuo (ISC) ²