600 nemokamų programavimo ir informatikos kursų internete, kuriuos galite pradėti sausio mėn

Prieš šešerius metus tokie universitetai kaip MIT ir Stanfordas pirmą kartą visuomenei atidarė nemokamus internetinius kursus. Šiandien daugiau nei 700 mokyklų visame pasaulyje sukūrė tūkstančius nemokamų internetinių kursų.

Aš sudariau daugiau nei 600 nemokamų internetinių kursų, kuriuos galite pradėti šį mėnesį, sąrašą. Tam aš pasinaudojau „Class Central“ daugiau nei 9000 kursų duomenų baze. Taip pat įtraukiau kiekvieno kurso vidutinį įvertinimą.

„Class Central“ pagrindinis puslapis.

Aš suskirstiau šiuos kursus į šias kategorijas pagal jų sunkumo lygį:

  • Pradedantysis
  • Tarpinis
  • Pažengęs

Pirmą kartą siūlomi kursai pažymėti kaip [NAUJAS].

Daugelis šių kursų yra visiškai savarankiški. Poilsis prasidės įvairiais laikotarpiais vėliau, sausio mėn. Išsamius su technologijomis susijusių kursų, prasidedančių vėliau 2018 m., Sąrašus galite rasti „Class Central“ kompiuterių, duomenų mokslų ir programavimo dalyko puslapiuose.

Aš suprantu tai ilgą sąrašą ir gali būti baugina pradedantiesiems mokytis programavimo. Tokiu atveju jums gali būti naudingos Davido Venturi rekomendacijos dėl geriausių duomenų mokslo internetinių kursų - net jei nenorite mokytis duomenų mokslo. Tikiuosi ateityje sukurti daugiau šių vadovų.

Ir galiausiai, jei jums sunku išsiaiškinti, kaip nemokamai prisiregistruoti į „Coursera“ kursus, nesijaudinkite - aš jau parašiau straipsnį, kaip tai padaryti.

PRADŽIA (155)

  • Ryžių universiteto interaktyvaus programavimo programoje Python'e (1 dalis) ★★★★★ (3011)
  • Programavimas visiems (pradedant nuo Python) iš Mičigano universiteto ★★★★★ (2279)
  • Įvadas į programavimą naudojant MATLAB iš Vanderbilto universiteto ★★★★★ (181)
  • Įvadas į kompiuterių mokslą ir programavimą naudojant Python iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★★ (113)
  • Išmokite programuoti: Pagrindai iš Toronto universiteto ★★★★★ (99)
  • Virdžinijos universiteto kompiuterių mokslo įvadas ★★★★ ☆ (68)
  • Harvardo universiteto kompiuterių mokslo įvadas ★★★★★ (65)
  • Rubinas ant bėgių: Johno Hopkinso universiteto įvadas ★★★ ☆☆ (55)
  • Įvadas į interaktyvųjį programavimą Python'e (2 dalis) iš Rice universiteto ★★★★★ (52)
  • Kaip naudotis „Git“ ir „GitHub“
  • Mičigano universiteto ★★★★ HTML HTML5 įvadas (41)
  • Įvadas į „Linux“ iš „Linux Foundation ★★★★“ (37)
  • Mičigano universiteto interneto istorija, technologijos ir saugumas ★★★★★ (36)
  • HTML ir CSS įvadas
  • Įvadas į VBA / „Excel“ programavimą iš „Cal Poly Pomona“ ★★★★ ☆ (26)
  • [Nauja] Programinės įrangos inžinerija: Įvadas iš Britų Kolumbijos universiteto
  • [Naujas] „Excel“ / VBA skirtas kūrybiniam problemų sprendimui, 1 dalis iš Kolorado universiteto „Boulder“
  • [Nauja] „Swift“ iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • [Naujas] Problemų sprendimas pasitelkiant programavimą C iš Indijos technologijos instituto, Kharagpur
  • [Naujas] Įvadas į daiktų internetą iš Indijos technologijos instituto, Kharagpur
  • [Naujas] Įvadas į programavimą naudojant Python iš Teksaso Arlingtono universiteto
  • [Nauja] „Les Réseaux Locaux“ iš Universiteto fédérale de Toulouse Midi-Pyrénées
  • „JavaScript“ ir DOM
  • Sukurkite modernų kompiuterį pagal pirmuosius principus: nuo Nand iki Tetris (į projektą orientuotas kursas) iš Jeruzalės hebrajų universiteto ★★★★★ (23)
  • Įvadas į kibernetinį saugumą iš atvirojo universiteto ★★★★ ☆ (19)
  • „JavaScript“ pagrindai
  • CS101: „Computer Science 101“ iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (15)
  • Mičigano universiteto įvadas į CSS3 ★★★★★ (13)
  • Bombay Indijos technologijos instituto programavimo pagrindai ★★ ☆☆☆ (13)
  • Programavimo pagrindai su Python
  • Tinklų kūrimas: Įvadas į kompiuterių tinklą iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (11)
  • DB: Įvadas į Stanfordo universiteto duomenų bazes ★★★★★ (11)
  • HTML, CSS ir „Javascript“ žiniatinklio kūrėjams iš Johno Hopkinso universiteto ★★★★★ (10)
  • Daiktų interneto ir įterptųjų sistemų įvadas iš Kalifornijos universiteto, Irvinas ★★★★ ☆ (10)
  • Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ Digital skaitmeninių laikmenų ir programų mobiliesiems programavimas (10)
  • KU Leuveno universiteto interneto saugumo pagrindai ★★★★★ (10)
  • Programavimo pagrindai su „JavaScript“, HTML ir CSS iš Duke universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Merilando universiteto „College Park“ tinkamas saugumas ★★★ ★ (9)
  • „Bootstrap“ įvadas - „Microsoft“ vadovėlis ★★★ ☆☆ (9)
  • Pagrindiniai HTML5 kodavimo pagrindai ir geriausia praktika iš pasaulinio žiniatinklio konsorciumo (W3C) ★★★★ ☆ (9)
  • Koduok save! Edinburgo universiteto programavimo įvadas ★★★★★ (8)
  • Išmokite programuoti: amatų kokybės kodas iš Toronto universiteto ★★★★ ☆ (7)
  • Vaizduojamojo meno programavimo įvadas su p5.js iš Kalifornijos universiteto, Los Andželo ★★★★★ (7)
  • Python visiems - informacijos tyrinėjimas
  • Įvadas į debesų kompiuteriją iš IEEE ★★ ☆☆☆ (6)
  • Santykinių duomenų bazių įvadas
  • Įvadas į „jQuery“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (5)
  • Įvadas į „jQuery“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (5)
  • Žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 ir CSS pagrindai ★★★★ ☆ (5)
  • „Linux“ komandos eilutės pagrindai
  • „Java“ programavimo įvadas - 1 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (4)
  • Python programavimas: glaustas Wesleyan universiteto įvadas ★★★ ☆☆ (4)
  • „Java“ programavimo įvadas: „Java“ programavimas pradedamas nuo Universidad Carlos III de Madrid ★★★★ ☆ (4)
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros pagrindus ★★★★★ (4)
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros abstrakcija ir suderinamumas ★★★★ ☆ (4)
  • Programavimas „Scratch“ programoje iš Harvey Mudd kolegijos ★★★★★ (4)
  • Kaip savaitgalį susikurti svetainę! (Į projektą orientuotas kursas) iš Niujorko valstybinio universiteto ★★★★★ (3)
  • „Java“ programavimo pagrindai
  • Įvadas į kompiuterių naudojimą naudojant Python iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (2)
  • Objektyvus programavimas iš Indijos technologijos instituto Bombėjuje ★★★★ ☆ (2)
  • Pagalvok. Sukurti. Kodas iš Adelaidės universiteto ★★★★★ (2)
  • Kompiuterių technologija jūsų išmaniajame telefone iš Kornelio universiteto ★★★★★ (2)
  • „Android“ pagrindai: sukurkite savo pirmąją programą iš „Google“ ★★★★ ☆ (2)
  • Išmokite programuoti naudodamiesi „Python“ iš Teksaso Arlingtono universiteto ★★★★★ (2)
  • Įvadas į HTML ir „JavaScript“ iš „Microsoft“ ★★★★★ (2)
  • CS visiems: įvadas į kompiuterių mokslą ir Python programavimą iš Harvey Mudd koledžo ★★★★★ (2)
  • „Android“ pradedantiesiems
  • „Java“ įvadas
  • Programavimas žiniatinkliui naudojant „JavaScript“ iš Pensilvanijos universiteto ★★★★★ (1)
  • Tinklai: Draugai, pinigai ir baitai iš Prinstono universiteto ★★★ ☆☆ (1)
  • Kaip koduoti: paprasti Britanijos Kolumbijos universiteto duomenys ★★★★★ (1)
  • Žiniatinklio kūrimas ir dizainas naudojant „Wordpress“ iš Kalifornijos menų instituto ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ programos kūrimas pradedantiesiems iš „Galileo“ universiteto ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Singapūro nacionalinio universiteto menininkų žiniatinklio kodavimo pagrindai ★★★★ ☆ (1)
  • Išmokite programuoti „Java“ iš „Microsoft“ ★★★★★ (1)
  • Kompiuterija: Menas, magija, mokslas iš ETH Ciuricho ★★★★ ☆ (1)
  • „MyCS“: kompiuterių mokslas pradedantiesiems iš Harvey Mudd koledžo ★★★ ☆☆ (1)
  • Įvadas į duomenų saugojimo ir tvarkymo technologijas iš IEEE ★★★ ☆☆ (1)
  • CODAPPS: „EMLYON“ verslo mokyklos verslininkų mobiliųjų programų kodavimas ★★★★★ (1)
  • Žiniatinklio programos visiems
  • AP® kompiuterių mokslo principai iš Harvardo universiteto
  • Kompiuterijos grožis ir džiaugsmas - AP® CS Principles 2 dalis iš Kalifornijos universiteto, Berkeley
  • „Java“, „jQuery“ ir JSON iš Mičigano universiteto
  • Mičigano universiteto PHP kūrimo duomenų bazių programos
  • Mičigano universiteto įvadas į struktūruotą užklausų kalbą (SQL)
  • Johns Hopkins universiteto „Unix Workbench“
  • Duke universiteto programavimo pagrindai
  • Įvadas į kibernetinį saugumą iš Vašingtono universiteto
  • Python programavimo pagrindai iš Rice universiteto
  • Python duomenų reprezentacijos iš Rice universiteto
  • Interaktyvių 3D simbolių ir socialinių VR kūrimas iš Londono universiteto tarptautinių programų
  • Įvadas į virtualią realybę iš Londono universiteto tarptautinių programų
  • Programavimas visiems: Arizonos valstijos universiteto programavimo įvadas
  • Indijos technologijos instituto „Madras“ įvadas į šiuolaikinių programų kūrimą
  • Kalifornijos universiteto Daviso interneto svetainių kūrimo įvadas
  • „Java“ programavimo įvadas - 2 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • „Java“ programavimo įvadas - 2 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: „Java“ programavimo klasės ir objektai iš Purdue universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: Java programavimo polimorfizmas ir išplėstinės duomenų struktūros iš Purdue universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: „Java“ programavimo klasės ir objektai iš Purdue universiteto
  • „JavaScript“, 1 leidimas: „Maskva“ fizikos ir technologijos institutas
  • Тонкости верстки iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Gaukite pajamų iš „Android“ programų su „Galileo“ universiteto verslo modeliais
  • „Java“ pagrindai „Android“ plėtrai iš „Galileo“ universiteto
  • Įvadas į orientacines programas į „Java“ iš „Universidad de los Andes“
  • Kibernetinio saugumo pagrindai: „Universidado Carlos iii de Madrid“ praktinis požiūris
  • „Java“ programavimo įvadas: Gero kodo rašymas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Įvadas į TCP / IP iš Yonsei universiteto
  • Gilus mokymasis verslui iš Yonsei universiteto
  • Kolorado universiteto sistemos įvadas apie verslo kibernetinį saugumą
  • Programinės įrangos dizainas kaip abstrakcija iš Kolorado universiteto sistemos
  • TCP / IP ir išplėstinės temos iš Kolorado universiteto sistemos
  • Programinės įrangos dizainas kaip programinės įrangos kūrimo ciklo elementas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos programinės įrangos projektavimo metodai ir įrankiai
  • Aktyvi kompiuterių apsauga iš Kolorado universiteto sistemos
  • Vaizdo žaidimų dizainas ir balansas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Mobiliojo interneto plėtra iš „Google“
  • „Google“ pasiekiamumas žiniatinklyje
  • Įvadas į „Microsoft“ Node.js
  • Įvadas į „Microsoft“ dizaino mąstymą
  • Objektinis programavimas „Java“ iš „Microsoft“
  • Įvadas į „ReactJS“ iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Python“: „Microsoft“ pagrindai
  • Įvadas į „Python“: Absoliutus pradedantysis iš „Microsoft“
  • CSS pagrindai iš „Microsoft“
  • „Microsoft“ loginis ir kompiuterinis mąstymas
  • Objektinis programavimas „Java“ iš „Microsoft“
  • Įvadas į „ReactJS“ iš „Microsoft“
  • Rašyti profesionalų kodą iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Python“: „Microsoft“ pagrindai
  • Įvadas į „Python“: Absoliutus pradedantysis iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Microsoft“ dizaino mąstymą
  • „Microsoft“ loginis ir kompiuterinis mąstymas
  • Rašyti profesionalų kodą iš „Microsoft“
  • Kibernetinis saugumas mažoms ir vidutinėms įmonėms: grėsmių nustatymas ir išpuolių prevencija iš Deakino universiteto
  • Kompiuterija: menas, magija, mokslas - II dalis iš ETH Ciuricho
  • Įvadas į Niujorko universiteto (NYU) kibernetinius išpuolius
  • Niujorko universiteto (NYU) kibernetinės atakos kovos priemonės
  • Programinės įrangos inžinerijos pagrindai iš „Technische Universität München“ (Miuncheno techninis universitetas)
  • Namų tinklo pagrindai iš „Cisco“
  • Įvadas į „Cisco“ tinklą iš „Cisco“
  • Duomenų perdavimas ir tinklo paslaugos iš „Cisco“
  • „Cisco“ tinklo protokolai ir architektūra
  • Interneto ryšys: kaip prisijungti? iš „Cisco“
  • „Java“ įvadas iš internetinio konsorciumo (W3C)
  • Įvadas į „MongoDB“ iš MongoDB universiteto
  • Sužinokite „Swift“ programavimo sintaksę
  • Įvadas į virtualią realybę
  • Greitas pradedantiesiems
  • Versijos valdymas naudojant „Git“
  • M001: „MongoDB“ pagrindai
  • Įvadas į Python'ą
  • ES6 - „JavaScript“ patobulinta
  • „GitHub“ ir bendradarbiavimas
  • HTTP ir žiniatinklio serveriai

TARPINIS (349)

  • Mičigano universiteto „Python“ duomenų struktūros ★★★★★ (1366)
  • „Python“ naudojimas norint pasiekti Mičigano universiteto interneto duomenis ★★★★★ (744)
  • Duomenų bazių naudojimas su Python iš Mičigano universiteto ★★★★★ (662)
  • Mašinų mokymasis iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (323)
  • Funkcinio programavimo principai skalėje iš École Polytechnique Fédérale de Lousanne ★★★★★ (61)
  • Algoritmai, I dalis iš Prinstono universiteto ★★★★★ (58)
  • Mašinų mokymasis muzikantams ir dailininkams iš Londono universiteto auksakalių ★★★★★ (54)
  • I kriptografija iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (49)
  • Funkcinis programos „Scala“ dizainas iš „Locoga Polytechnique Fédérale de Lousanne“ (38)
  • „Android“ nešiojamųjų sistemų mobiliųjų programų programavimas: 1 dalis iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ ☆ (38)
  • CS188.1x: Dirbtinis intelektas iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (30)
  • Rice'o universiteto skaičiavimo principai (1 dalis) ★★★★★ (29)
  • [Nauja] Virtualios realybės (VR) programų kūrimas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • [Naujas] Mašinų mokymosi pagrindai iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • [Nauja] Основы разработки на C ++: жёлтый пояс iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • [Nauja] Использование механизмов операционных систем в разработке программного обеспечения iš Nacionalinio mokslinių tyrimų branduolinio universiteto MEPh
  • [Naujas] Kompiuterių organizavimas ir architektūra: pedagoginis aspektas iš Indijos technologijos instituto Guwahati
  • [Naujas] Skaitmeninių žaidimų dizainas: Čia ateina „Twister“ iš Worcesterio politechnikos instituto
  • Atsakingas svetainės pagrindai: kodas su HTML, CSS ir „JavaScript“ iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (24)
  • Praktinis mašinų mokymasis iš Johno Hopkinso universiteto ★★★ ☆☆ (23)
  • Merilando universiteto, „College Park“, programinės įrangos saugumas (22)
  • Algoritmai, II dalis iš Prinstono universiteto ★★★★★ (21)
  • Programavimo kalbos, A dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (21)
  • Debesų kompiuterijos koncepcijos, 1 dalis iš Ilinojaus universiteto, Urbana-Champaign ★★★ ☆☆ (20)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - Kalifornijos universiteto (Berkeley) pagrindai ★★★★★ (19)
  • Stanfordo universiteto automatų teorija ★★★★ ☆ (18)
  • Įvadas į mašinų mokymąsi iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (18)
  • Interneto svetainių kūrimas
  • Kalifornijos universiteto, San Diego, algoritminių priemonių rinkinys ★★★★ ☆ (16)
  • Ryžių universiteto skaičiavimo principai (2 dalis) ★★★★ ★ (16)
  • Žaidimų programavimo pradžia su C # iš Kolorado universiteto sistemos ★★★★ ☆ (16)
  • „Android“ kūrimas pradedantiesiems iš „Google“ ★★★★ ☆ (16)
  • „C ++“ C programuotojams, A dalis iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruze ★★★ ☆☆ (16)
  • Apdorojimo fondo kodo pobūdis ★★★★★ (16)
  • M101J: „MongoDB“ „Java“ kūrėjams
  • „Android“ nešiojamųjų sistemų mobiliųjų programų programavimas: 2 dalis iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ (15)
  • Švinburno technologijos universiteto žaidimų kūrimo koncepcijos ★★★★ ☆ (15)
  • Algoritminis mąstymas (1 dalis) iš Rice universiteto ★★★★ ☆ (14)
  • Stanfordo universiteto kompiuterinių programų projektavimas ★★★★ ☆ (13)
  • Teksto paieška ir paieškos sistemos iš Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste ★★★ ☆☆ (13)
  • Kalifornijos universiteto (San Diegas) objektų programavimas Java programoje ★★★★★ (13)
  • „Arduino“ platforma ir C programavimas iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (12)
  • „Java“ programavimas: Duke universiteto programinės įrangos problemų sprendimas ★★★ ☆☆ (12)
  • Atsakingas interneto dizainas iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (12)
  • Diskretus Melburno universiteto optimizavimas ★★★★ ☆ (12)
  • Mičigano valstijos universiteto žaidimų kūrimo įvadas ★★★★★ (12)
  • Interaktyvumas su Mičigano universiteto „JavaScript“ ★★★★ ☆ (11)
  • Delfto technologijos universiteto įvadas į funkcinį programavimą ★★★★ ☆ (11)
  • „Android“ programų kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (11)
  • Į „Hack Reactor“ objektą orientuota „JavaScript“ ★★★★★ (11)
  • M101JS: „MongoDB“ „Node.js“ kūrėjams
  • Programavimo kalbos iš Virdžinijos universiteto ★★★ ☆☆ (10)
  • Albertos universiteto programinės įrangos produktų valdymo įvadas ★★★★ ☆ (10)
  • M101P: „MongoDB“ kūrėjams
  • Algoritminis mąstymas (2 dalis) iš Rice universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Albertos universiteto programinės įrangos procesai ir judri praktika ★★★★ ☆ (9)
  • „Google“ reaguojantys žiniatinklio kūrimo pagrindai ★★★★★ (9)
  • Mičigano universiteto patobulintas stilius ir atsakingas dizainas ★★★★★ (8)
  • Vaizdo ir vaizdo įrašų apdorojimas: iš Marso į Holivudą sustojus ligoninėje iš Djūko universiteto ★★★★ ☆ (8)
  • Kriptografija iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ ☆ (8)
  • Mokymasis iš duomenų (įvadinis mašinų mokymosi kursas) iš Kalifornijos technologijos instituto ★★★★★ (8)
  • Keiptauno universiteto „Julia“ mokslinis programavimas ★★★★★ (8)
  • M102: „MongoDB“ DBA
  • Debesų kompiuterijos programos, 1 dalis. Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste esančios debesų sistemos ir infrastruktūra ★★★ ☆☆ (7)
  • Įvadas į greitą programavimą iš Toronto universiteto ★ ☆☆☆☆ (7)
  • Albertos universiteto klientų poreikiai ir programinės įrangos reikalavimai ★★★★ ☆ (7)
  • Jutos universiteto programinės įrangos testavimas ★★★★ ☆ (7)
  • Duomenų keitimasis „MongoDB“ iš MongoDB universiteto ★★★★ ☆ (7)
  • AJAX įvadas
  • „Ruby on Rails“ interneto paslaugos ir integracija su MongoDB iš Johns Hopkins universiteto ★★★★★ (6)
  • Sąsajos su Arduino iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★★ ☆ (6)
  • Prinstono universiteto kompiuterinė architektūra ★★★★ ☆ (6)
  • Daiktų internetas: kaip mes čia apsilankėme? iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★ ☆☆☆ (6)
  • Interneto programų kūrimas naudojant „JavaScript“ ir „MongoDB“ iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (6)
  • Įvadas į „Meteor.js“ plėtrą iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (6)
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 1 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto ★★★★ ☆ (6)
  • „Nutanix“ įvadas į „DevOps“ ★★★ ☆☆ (6)
  • Pilni kamino pamatai
  • Algoritmų įvadas
  • Programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★★ (5)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - pažengęs iš Kalifornijos universiteto, Berkeley ★★★★★ (5)
  • Kompiuterinė grafika iš Kalifornijos universiteto, Berklio ★★★★ ☆ (5)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - pažengęs iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (5)
  • „Raspberry Pi“ platforma ir „Python“ programa „Raspberry Pi“ iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (5)
  • Programinės įrangos kūrimo procesas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (5)
  • Kompiuterių tinklas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (5)
  • „Java“ programavimas: Masyvai, sąrašai ir struktūriniai duomenys iš Duke universiteto ★★★★★ (5)
  • Debesų kompiuterijos koncepcijos: 2 dalis iš Ilinojaus universiteto, Urbana-Champaign ★★★★★ (5)
  • Kalifornijos universiteto (San Diegas) duomenų struktūros ir našumas ★★★★★ (5)
  • HTML5 žaidimų kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (5)
  • Įvadas į „C ++“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (5)
  • Įvadas į „C ++“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (5)
  • Saro universiteto universiteto programinės įrangos derinimas ★★★★★ (5)
  • Įvadas į „iOS“ programų kūrimą naudojant „Swift“
  • Lygiagretaus programavimo koncepcijos
  • Vieno puslapio žiniatinklio programos su „AngularJS“ iš Johns Hopkins universiteto ★★★★★ (4)
  • Kalifornijos universiteto, San Diego, stygų algoritmai ★★★ ☆☆ (4)
  • „Java“ programavimas: Duke universiteto programinės įrangos projektavimo principai ★★★★★ (4)
  • Debesų tinklas iš Ilinojaus universiteto „Urbana-Champaign“ ★★★★ ☆ (4)
  • Daiktų internetas: „DragonBoard ™“ kūrimo platformos nustatymas iš Kalifornijos universiteto, San Diegas ★★★ ☆☆ (4)
  • Daiktų internetas ir papildytos realybės kylančios technologijos iš Yonsei universiteto ★★★ ☆☆ (4)
  • Kolorado universiteto sistemos duomenų bazių tvarkymo pagrindai ★★★★ ☆ (4)
  • Kibernetinio saugumo pagrindai iš Ročesterio technologijos instituto ★★★★★ (4)
  • „Google“ svetainių efektyvumo optimizavimas ★★★★ ☆ (4)
  • Duomenų užklausa naudojant „Microsoft“ ★★★★ ☆ naudojant „Transact-SQL“ (4)
  • Interaktyvi kompiuterinė grafika iš Tokijo universiteto ★★ ☆☆☆ (4)
  • „JQuery“ įvadas
  • „Python“ naudojimas tyrimams iš Harvardo universiteto ★★★ ☆☆ (3)
  • Bėgiai su aktyviu įrašu ir veiksmo paketu iš Johns Hopkins universiteto ★★★★ ☆ (3)
  • „Objective-C“ programų kūrimo pagrindai iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (3)
  • Duomenų struktūros iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★★ ☆☆ (3)
  • Iliustruoti tinklai: Prinstono universiteto principai be skaičiavimo ★★★★ ☆ (3)
  • VLSI CAD I dalis: Ilinojaus universiteto „Urbana-Champaign“ logika ★★★★★ (3)
  • Kalbos universiteto (San Diegas) ★★★★ view pokalbio apie programinės įrangos inžineriją įsisavinimas (3)
  • Daiktų internetas: Kalifornijos universiteto, San Diego, ryšio technologijos ★★★ ☆☆ (3)
  • Mičigano valstijos universiteto šiuolaikinių platformų žaidimų kūrimas ★★★★★ (3)
  • „MATLAB“ ir „Oktava“ pradedantiesiems iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne ★★★ ☆☆ (3)
  • Yonsei universiteto belaidžio ryšio technologijos ★★★★ ☆ (3)
  • „UX“ dizainas mobiliesiems kūrėjams iš „Google“ ★★★★★ (3)
  • „Android“ pagrindai: vartotojo įvestis iš „Google“ ★★★★ ☆ (3)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ daugiaekranių programų programos ★★★★ ☆ (3)
  • „JavaScript“ pažadai iš „Google“ ★★★★★ (3)
  • „DevOps“ kūrėjams: Kaip pradėti naudotis „Microsoft“ ★★★★ ☆ (3)
  • Agile programinės įrangos kūrimas iš ETH Ciuricho ★★★★ ☆ (3)
  • Autonominiai mobilieji robotai iš ETH Ciuricho ★★★ ☆☆ (3)
  • „JavaScript“ testavimas
  • „JavaScript“ dizaino modeliai
  • „Linux“ interneto serverių konfigūravimas
  • M101N: „MongoDB“ .NET kūrėjams
  • LPL: Kalba, įrodymai ir logika iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (2)
  • Sudarytojai iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Mobiliųjų aplikacijų patirtis 1 dalis: Masačusetso technologijos instituto domenas - programos idėja ★★★★★ (2)
  • Sąsajos su Raspberry Pi iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (2)
  • Mašinų mokymasis: neprižiūrimas mokymasis iš Browno universiteto ★★★★★ (2)
  • Kalifornijos universiteto, San Diego, grafikų algoritmai ★★★★ ☆ (2)
  • Pažangios duomenų struktūros „Java“ iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★★★ ☆ (2)
  • Programavimo kalbos, B dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (2)
  • Reaguojanti interneto svetainė ir Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★★ pavyzdžiai (2)
  • „IOS“ programų kūrimas ir kūrimas iš Toronto universiteto ★★★ ☆☆ (2)
  • „iOS“ programų kūrimo pagrindai iš Toronto universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • „Android“ programų komponentai - paslaugos, vietinis IPC ir turinio tiekėjai iš Vanderbilto universiteto ★★★ ☆☆ (2)
  • „Android“ programos komponentai - turinys, veikla ir laidų imtuvai iš Vanderbilto universiteto ★★★ ☆☆ (2)
  • Įvadas į mobiliųjų programų kūrimą naudojant „Android“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Yonsei universiteto naujos interneto technologijos ★★★ ☆☆ (2)
  • Aberto universiteto programinės įrangos produktų planavimas ★★★ ★ (2)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ tinklų kūrimas ★★★★ ☆ (2)
  • Naršyklės teikimo optimizavimas iš „Google“ ★★★★ ☆ (2)
  • „Google“ kliento ir serverio ryšys ★★★★★ (2)
  • Kuria tarptautinę programinę įrangą, 1 dalis iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (2)
  • Duomenų analizė ir vizualizavimas naudojant „Microsoft“ ★★★★★ „Power BI“ (2)
  • Sukurkite savo pirmąją „Android“ programą (į projektą orientuotą kursą) iš „École Centrale Paris“ ★★★ ☆☆ (2)
  • „École normale supérieure ★“ suderinimo algoritmai, I dalis (2)
  • Tinklo kūrimas žiniatinklio kūrėjams
  • 2 skaičiavimo struktūros: Masačusetso technologijos instituto kompiuterinė architektūra ★★★★ ☆ (1)
  • Pensilvanijos universiteto programinės įrangos kūrimo pagrindai ★★★ ☆☆ (1)
  • Geriausia „iOS“ vartotojo sąsajos projektavimo praktika iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★★★ (1)
  • Programinės įrangos architektūra ir dizainas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Pažangūs algoritmai ir sudėtingumas iš Kalifornijos universiteto (San Diegas) ★★★ ☆☆ (1)
  • Džordžijos technologijos instituto duomenų bazių sistemų koncepcijos ir dizainas ★★★★ ☆ (1)
  • Programavimo kalbos, C dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (1)
  • 3D virtualios realybės modeliai iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★★ (1)
  • Kaip koduoti: Sudėtingi Britanijos Kolumbijos universiteto duomenys ★★★★★ (1)
  • Agile komandos iš Virdžinijos universiteto valdymas ★★ ☆☆☆ (1)
  • Pradžia: Agile atitinka mąstymą iš Virdžinijos universiteto ★★★★★ (1)
  • Vykstantys Virdžinijos universiteto gaminių dizaino sprindai ★★★ ☆☆ (1)
  • Agile programinės įrangos kūrimas iš Minesotos universiteto ★★★★ ☆ (1)
  • „Java“, skirta „Android“ iš Vanderbilto universiteto, ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Serverio pusės kūrimas naudojant „NodeJS“, „Express“ ir „MongoDB“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★★ (1)
  • Kibernetinio saugumo ekonomika iš Delfto technologijos universiteto ★★ ☆☆☆ (1)
  • Interneto programų kūrimas: Naujosios Meksikos universiteto pagrindinės koncepcijos ★★★★ ☆ (1)
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje algoritmai ★★★★★ (1)
  • „Android“: Įvadas į programinę įrangą iš València Universitet Politècnica ★★★★ ☆ (1)
  • Alberta universiteto architektūra, orientuota į aptarnavimą ★★★★★ (1)
  • Albertos universiteto dizaino pavyzdžiai ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Daiktų interneto programinės įrangos architektūra iš „EIT Digital“ ★★★★ ☆ (1)
  • Kibernetinis saugumas ir mobilumas iš Džordžijos universitetų sistemos ★ ☆☆☆☆ (1)
  • „Google Cloud Platform“ pagrindai, skirti AWS profesionalams iš „Google Cloud“ ★★ ☆☆☆ (1)
  • „Android“ našumas iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • Medžiagos dizainas „Android“ kūrėjams iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ vartotojo sąsaja ★★ ☆☆☆ (1)
  • „Android“ pagrindai: mygtukų paspaudimai iš „Google“ ★★★ ☆☆ (1)
  • „Google Cloud Platform“ pagrindai: Pagrindinė „Google“ infrastruktūra ★★★★ ☆ (1)
  • „Google“ keičiamos mikroserviso paslaugos su „Kubernetes“ ★★★★ ☆ (1)
  • Plėtotinų programų plėtra „Java“ iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • Plėtotės pritaikomųjų programų kūrimas „Python“ iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ ir „Java“ tinklas iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • Įvadas į C # iš „Microsoft“ ★★ 1 (1)
  • Tarpinis C ++ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (1)
  • Mašinų mokymosi iš „Microsoft“ principai ★★★★★ (1)
  • Įvadas į C # iš „Microsoft“ ★★ ★ (1)
  • „AngularJS“: „Microsoft“ patobulintos pagrindų metodikos ★★★★ ☆ (1)
  • Asinchroninis programavimas naudojant „Java“ scenarijų iš „Microsoft“ ★★★★★ (1)
  • „AngularJS“: „Microsoft“ patobulintos pagrindų metodikos ★★★★ ☆ (1)
  • Sukurkite modernų kompiuterį iš pirmųjų principų: „Nand to Tetris“ II dalis (į projektą orientuotas kursas) iš Jeruzalės hebrajų universiteto ★★★★★ (1)
  • 2D žaidimų kūrimas naudojant „Amazon“ „libGDX“ ★★★★★ (1)
  • Įvadas į debesies infrastruktūros technologijas iš „Linux“ fondo ★★★★ ☆ (1)
  • Daiktų interneto (IoT) kūrėjo vadovas iš IBM ★★★★ ☆ (1)
  • Įvadas į realaus laiko sistemas iš IEEE ★★★★ ☆ (1)
  • Kaip laimėti kodavimo konkursus: ITMO universiteto čempionų paslaptys ★★★ ☆☆ (1)
  • Žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 programos ir žaidimai ★★★ ☆☆ (1)
  • Techninis interviu iš „Pramp“ ★★★★★ (1)
  • Teorinės informatikos įvadas
  • „Android“ pagrindai: duomenų saugojimas
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 3: mokymasis iš Stenfordo universiteto
  • Grafikų paieška, trumpiausi keliai ir duomenų struktūros iš Stanfordo universiteto
  • Gandrūs algoritmai, būtiniausi medžiai ir dinamiškas programavimas iš Stanfordo universiteto
  • Trumpiausi atnaujinti keliai, „NP-Complete“ problemos ir ką su jais daryti iš Stanfordo universiteto
  • Algoritmai: Stenfordo universiteto dizainas ir analizė
  • Skaldyti ir užkariauti, rūšiuoti ir ieškoti bei atsitiktiniai algoritmai iš Stanfordo universiteto
  • Pažangios programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto
  • Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų patirtis
  • 3 dalis mobiliųjų programų srityje: Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų kūrimas
  • Pensilvanijos universiteto algoritmo kūrimas ir analizė
  • Pensilvanijos universiteto duomenų struktūros ir programinės įrangos dizainas
  • Mičigano universiteto interneto programų kūrimas PHP
  • Johno Hopkinso universiteto įvadas į „Neurohacking In R“
  • „IOS“ plėtros ateities link su „Swift“ iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • Žaidimai, jutikliai ir žiniasklaida iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • Tinklų kūrimas ir saugumas „iOS“ programose iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • Programinės įrangos analizė ir testavimas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Džordžijos technologijos instituto duomenų bazių sistemų koncepcijos ir dizainas
  • Rašymo, bėgimo ir taisymo kodas C iš Duke universiteto
  • Animacija ir CGI filmas iš Kolumbijos universiteto
  • Minecraft, kodavimas ir mokymas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Daiktų internetas: jutiklių nustatymas ir įjungimas iš Kalifornijos universiteto, San Diego, prietaisų
  • Kaip veikia virtuali realybė (VR) iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Kibernetinis saugumas: CISO vaizdas iš Vašingtono universiteto
  • Kurdamas kibernetinio saugumo priemonių rinkinį iš Vašingtono universiteto
  • Superkompiuteriai iš Pažangiosios kompiuterijos partnerystės Europoje
  • P 设计 与 eking Pekino universiteto algoritmų kūrimas ir analizė
  • „Pekino universiteto pažangiosios, į objektą orientuotos technologijos“
  • Programinės įrangos kūrimas: į objektus orientuotas dizainas iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: sistemingas programos sudarymas - 2 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 3 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Programinės įrangos kūrimas: duomenų abstrakcija iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Testavimas su Agile iš Virdžinijos universiteto
  • SQL duomenų mokslui iš Kalifornijos universiteto, Davis
  • Tekstilės universiteto Ostine programa „LAFF“ dėl korektiškumo programavimo
  • „LaTeX“ („LaTeX“ įvadas) „Aukštosios ekonomikos mokyklos“ anketa
  • Minesotos universiteto programinės įrangos kūrimo procesai ir metodikos
  • „Lean“ programinės įrangos kūrimas iš Minesotos universiteto
  • Inžinerijos palaikomos „Android“ programos iš Vanderbilto universiteto
  • Kuriame „Android“ programas su „App Inventor“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Priekinės „JavaScript“ sistemos: kampinis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • „Front-End Web UI“ sistemos ir įrankiai: „Bootstrap 4“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Daugiaformačių mobiliųjų programų kūrimas naudojant interneto technologijas: „Ionic“ ir „Cordova“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Daugiaformačių mobiliųjų programų kūrimas naudojant „NativeScript“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • „Arduino“ robotų ir prietaisų statyba iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „JavaScript“, 2 skyrius: прототипы ir асинхронность iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų pagrindai
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų įgyvendinimas
  • Profesionalių „Android“ programų kūrimas iš „Galileo“ universiteto
  • „Java“ programavimo įvadas: pagrindinės duomenų struktūros ir algoritmai iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Programinės įrangos architekto kodas: Skaitmeninio pasaulio kūrimas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Įmonių programinės įrangos gyvavimo ciklo valdymas iš Nacionalinio mokslinių tyrimų branduolinio universiteto MEPhI
  • Albertos universiteto programinės įrangos patobulinimų apžvalgos ir metrika
  • Objektinis dizainas iš Albertos universiteto
  • Programinės įrangos reikalavimų prioritetų nustatymas: Kolorado universiteto sistemos rizikos analizė
  • „Linux Server Management and Security“ iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos kibernetinių grėsmių ir išpuolių aptikimas ir palengvinimas
  • Pagrindinė kriptografija ir programavimas naudojant Crypto API iš Kolorado universiteto sistemos
  • Įsilaužimai ir pataisymai iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos tinklo komunikacijos pagrindai
  • Kolorado universiteto sistemos programinės įrangos kūrimo grėsmės ir švelninimas
  • Kurkite ir analizuokite saugias tinklo sistemas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Tėvynės ir kibernetinio saugumo ryšys - tai ne apie teroristus iš Kolorado universiteto sistemos
  • SRS dokumentai: Kolorado universiteto sistemos reikalavimai ir diagramos
  • Lyginamieji protokolai ir vietiniai tinklai iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos paketų perjungimo tinklai ir algoritmai
  • Reikalavimų specifikacijos: tikslų ir konfliktų analizė iš Kolorado universiteto sistemos
  • Simetrinė kriptografija iš Kolorado universiteto sistemos
  • Reikalavimai saugiam programinės įrangos kūrimui iš Kolorado universiteto sistemos
  • Reikalavimai: Elikitacija: Kolorado universiteto sistemos artefaktų ir suinteresuotųjų šalių analizė
  • Asimetrinė kriptografija ir raktų valdymas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Įvadas į Adelaidės universiteto duomenų struktūras
  • Programinės įrangos testavimo valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Debesų kompiuterija įmonėms iš Merilando universiteto sistemos
  • Programinės įrangos testavimo valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Programinės įrangos testavimo pagrindai iš Merilando universiteto sistemos
  • Oficialus programinės įrangos patikrinimas iš Merilando universiteto sistemos
  • Merilando universiteto sistemos debesų kompiuterijos infrastruktūra
  • Debesų kompiuterijos valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Žaidimų programavimas vaizdo žaidimų dizaineriams iš Ročesterio technologijos instituto
  • Komandinis darbas ir bendradarbiavimas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Kibernetinio saugumo rizikos valdymas iš Ročesterio technologijos instituto
  • „EIT Digital“ žiniatinklio ryšys ir įterptųjų sistemų sauga
  • Įvadas į intelektualiųjų internetinių prietaisų architektūrą iš „EIT Digital“
  • „EIT Digital“ intelektualiųjų internetinių įrenginių architektūra
  • Kibernetinis saugumas ir daiktų internetas iš Džordžijos universitetų sistemos
  • Kibernetinis saugumas ir X faktorius iš Džordžijos universitetų sistemos