630 nemokamų internetinių programavimo ir informatikos kursų, kuriuos galite pradėti birželio mėn

Prieš šešerius metus tokie universitetai kaip MIT ir Stanfordas pirmą kartą visuomenei atidarė nemokamus internetinius kursus. Šiandien daugiau nei 800 mokyklų visame pasaulyje sukūrė tūkstančius nemokamų internetinių kursų.

Aš sudariau šį 630 nemokamų internetinių kursų, kuriuos galite pradėti šį mėnesį, sąrašą. Tam aš pasinaudojau „Class Central“ daugiau nei 10 000 kursų duomenų baze. Taip pat įtraukiau kiekvieno kurso vidutinį įvertinimą.

„Class Central“ pagrindinis puslapis.

Aš suskirstiau šiuos kursus į šias kategorijas pagal jų sunkumo lygį:

  • Pradedantysis
  • Tarpinis
  • Pažengęs

Pirmą kartą siūlomi kursai pažymėti kaip [NAUJAS].

Daugelis šių kursų yra visiškai savarankiški. Poilsis bus pradėtas įvairiais laikotarpiais vėliau gegužę. Išsamius su technologijomis susijusių kursų, prasidedančių vėliau 2018 m., Sąrašus galite rasti „Class Central“ kompiuterių, duomenų mokslų ir programavimo dalyko puslapiuose.

Aš suprantu tai ilgą sąrašą ir gali būti baugina pradedantiesiems mokytis programavimo. Tokiu atveju jums gali būti naudingos Davido Venturi rekomendacijos dėl geriausių duomenų mokslo internetinių kursų - net jei nenorite mokytis duomenų mokslo. Tikiuosi ateityje sukurti daugiau šių vadovų.

Ir galiausiai, jei jums sunku išsiaiškinti, kaip nemokamai prisiregistruoti į „Coursera“ kursus, nesijaudinkite - aš jau parašiau straipsnį, kaip tai padaryti.

PRADŽIA (148)

  • Įvadas į interaktyvųjį programavimą Python'e (1 dalis) iš Rice universiteto ★★★★★ (3035)
  • Įvadas į programavimą naudojant MATLAB iš Vanderbilto universiteto ★★★★★ (186)
  • Įvadas į kompiuterių mokslą ir programavimą naudojant Python iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★★ (115)
  • Išmokite programuoti: Toronto universiteto pagrindai ★★★★★ (100)
  • Virdžinijos universiteto kompiuterių mokslo įvadas ★★★★ ☆ (68)
  • „CS50“ įvadas į kompiuterių mokslą iš Harvardo universiteto ★★★★★ (67)
  • Rubinas ant bėgių: Johno Hopkinso universiteto įvadas ★★★ ☆☆ (55)
  • Įvadas į interaktyvųjį programavimą Python'e (2 dalis) iš Rice universiteto ★★★★★ (52)
  • Kaip naudotis „Git“ ir „GitHub“
  • Mičigano universiteto ★★★★ HTML HTML5 įvadas (41)
  • Įvadas į „Linux“ iš „Linux Foundation ★★★★“ (37)
  • Mičigano universiteto interneto istorija, technologijos ir saugumas ★★★★★ (36)
  • HTML ir CSS įvadas
  • Įvadas į VBA / „Excel“ programavimą iš „Cal Poly Pomona“ ★★★★ ☆ (26)
  • Sukurkite modernų kompiuterį pagal pirmuosius principus: nuo Nand iki Tetris (į projektą orientuotas kursas) iš Jeruzalės hebrajų universiteto ★★★★★ (23)
  • „JavaScript“ pagrindai
  • „Java“ iš „Universidad de los Andes“ programos pristatymas ★★★★★ (17)
  • Informatika 101 iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (15)
  • Mičigano universiteto įvadas į CSS3 ★★★★★ (13)
  • Bombay Indijos technologijos instituto programavimo pagrindai ★★ ☆☆☆ (13)
  • KU Leuveno universiteto interneto saugumo pagrindai ★★★★ ☆ (13)
  • Programavimo pagrindai su Python
  • Stanfordo universiteto kompiuterinių tinklų įvadas ★★★★★ (11)
  • Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ Digital skaitmeninių laikmenų ir programų mobiliesiems programavimas (11)
  • HTML, CSS ir „Javascript“ žiniatinklio kūrėjams iš Johno Hopkinso universiteto ★★★★★ (10)
  • Daiktų interneto ir įterptųjų sistemų įvadas iš Kalifornijos universiteto, Irvinas ★★★★ ☆ (10)
  • Programavimo pagrindai su „JavaScript“, HTML ir CSS iš Duke universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Merilando universiteto „College Park“ tinkamas saugumas ★★★ ★ (9)
  • „Bootstrap“ įvadas - „Microsoft“ vadovėlis ★★★ ☆☆ (9)
  • Pagrindiniai HTML5 kodavimo pagrindai ir geriausia praktika iš pasaulinio žiniatinklio konsorciumo (W3C) ★★★★ ☆ (9)
  • Koduok save! Edinburgo universiteto programavimo įvadas ★★★★★ (8)
  • Python visiems - informacijos tyrinėjimas
  • Išmokite programuoti: amatų kokybės kodas iš Toronto universiteto ★★★★ ☆ (7)
  • Vaizduojamojo meno programavimo įvadas su p5.js iš Kalifornijos universiteto, Los Andželo ★★★★★ (7)
  • Santykinių duomenų bazių įvadas
  • Python programavimas: glaustas Wesleyan universiteto įvadas ★★★ ☆☆ (5)
  • Įvadas į „jQuery“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (5)
  • Žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 ir CSS pagrindai ★★★★ ☆ (5)
  • „Java“ programavimo pagrindai
  • „Linux“ komandos eilutės pagrindai
  • „Java“ programavimo įvadas - 1 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (4)
  • „Java“ programavimo įvadas: „Java“ programavimas pradedamas nuo Universidad Carlos III de Madrid ★★★★ ☆ (4)
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros abstrakcija ir suderinamumas ★★★★ ☆ (4)
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros pagrindus ★★★★★ (4)
  • Programavimas „Scratch“ programoje iš Harvey Mudd kolegijos ★★★★★ (4)
  • Kaip savaitgalį susikurti svetainę! (Į projektą orientuotas kursas) iš Niujorko valstybinio universiteto ★★★★★ (3)
  • „Java“ įvadas
  • Programavimas žiniatinkliui naudojant „Java“ iš Pensilvanijos universiteto ★★★★★ (2)
  • Kompiuterijos grožis ir džiaugsmas - AP® CS principų 1 dalis iš Kalifornijos universiteto, Berkeley ★★★★★ (2)
  • Įvadas į kompiuterių naudojimą naudojant Python iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (2)
  • Kaip koduoti: paprasti Britanijos Kolumbijos universiteto duomenys ★★★★★ (2)
  • Objektyvus programavimas iš Indijos technologijos instituto Bombėjuje ★★★★ ☆ (2)
  • Pagalvok. Sukurti. Kodas iš Adelaidės universiteto ★★★★★ (2)
  • Kompiuterių technologija jūsų išmaniajame telefone iš Kornelio universiteto ★★★★★ (2)
  • „Android“ pagrindai: sukurkite savo pirmąją programą iš „Google“ ★★★★ ☆ (2)
  • Išmokite programuoti naudodamiesi „Python“ iš Teksaso Arlingtono universiteto ★★★★★ (2)
  • „Microsoft“ HTML ir „JavaScript“ įvadas (2)
  • CS visiems: įvadas į kompiuterių mokslą ir Python programavimą iš Harvey Mudd koledžo ★★★★★ (2)
  • „Android“ pradedantiesiems
  • Versijos valdymas naudojant „Git“
  • „CS50“ kompiuterių mokslas verslo specialistams iš Harvardo universiteto ★★★★★ (1)
  • Mičigano universiteto ★★★★★ struktūrinės užklausos kalbos (SQL) įvadas (1)
  • Tinklai: Draugai, pinigai ir baitai iš Prinstono universiteto ★★★ ☆☆ (1)
  • „Python“ programavimo pagrindai iš Rice universiteto ★★★★★ (1)
  • Žiniatinklio kūrimas ir dizainas naudojant „Wordpress“ iš Kalifornijos menų instituto ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ programos kūrimas pradedantiesiems iš „Galileo“ universiteto ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Singapūro nacionalinio universiteto menininkų žiniatinklio kodavimo pagrindai ★★★★ ☆ (1)
  • Išmokite programuoti „Java“ iš „Microsoft“ ★★★★★ (1)
  • Įvadas į „ReactJS“ iš „Microsoft“ ★★ ☆☆☆ (1)
  • Įvadas į „NodeJS“ iš „Microsoft“ ★★★★★ (1)
  • Kompiuterija: Menas, magija, mokslas iš ETH Ciuricho ★★★★ ☆ (1)
  • „Technische Universität München“ (Miuncheno technikos universitetas) „Programmerung Lernen Object-Orient“ programa ★★★★★ (1)
  • Programos inžinerijos pagrindai iš „Technische Universität München“ (Miuncheno techninis universitetas) ★★★★★ (1)
  • Kibernetinis saugumas: sauga namuose, internete ir gyvenime iš Niukaslio universiteto ★★★ ☆☆ (1)
  • „MyCS“: kompiuterių mokslas pradedantiesiems iš Harvey Mudd koledžo ★★★ ☆☆ (1)
  • CODAPPS: „EMLYON“ verslo mokyklos verslininkų mobiliųjų programų kodavimas ★★★★★ (1)
  • Žiniatinklio programos visiems
  • Įvadas į Python programavimą
  • „CS50“ suprato technologiją iš Harvardo universiteto
  • Skaičiavimo principai iš Stanfordo universiteto
  • „Java“, „jQuery“ ir JSON iš Mičigano universiteto
  • Mičigano universiteto PHP kūrimo duomenų bazių programos
  • Kompiuterijos grožis ir džiaugsmas - AP® CS Principles 2 dalis iš Kalifornijos universiteto, Berkeley
  • Johns Hopkins universiteto „Unix Workbench“
  • Duke universiteto programavimo pagrindai
  • Įvadas į kibernetinį saugumą iš Vašingtono universiteto
  • Įvadas į virtualią realybę iš Londono universiteto tarptautinių programų
  • Interaktyvių 3D simbolių ir socialinių VR kūrimas iš Londono universiteto tarptautinių programų
  • Python duomenų reprezentacijos iš Rice universiteto
  • Programinės įrangos inžinerija: įvadas iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Kalifornijos universiteto Daviso interneto svetainių kūrimo įvadas
  • Pirkti iš Sankt Peterburgo valstybinio politechnikos universiteto
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos studentai (C ++)
  • „Java“ programavimo įvadas - 2 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Scratch: Programmeren voor kinderen (8+) iš Delfto technologijos universiteto
  • „Excel“ / VBA kūrybinių problemų sprendimui, 3 dalis (projektai) iš Kolorado universiteto Boulderio universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: „Java“ programavimo klasės ir objektai iš Purdue universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: Java programavimo polimorfizmas ir išplėstinės duomenų struktūros iš Purdue universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: „Java“ programavimo kilpos ir duomenų struktūros iš Purdue universiteto
  • „JavaScript“, 1 leidimas: „Maskva“ fizikos ir technologijos institutas
  • Тонкости верстки iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Gaukite pajamų iš „Android“ programų iš „Galileo“ universiteto
  • „Java“ pagrindai „Android“ plėtrai iš „Galileo“ universiteto
  • Kibernetinio saugumo pagrindai: „Universidado Carlos iii de Madrid“ praktinis požiūris
  • „Java“ programavimo įvadas: Gero kodo rašymas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Įvadas į TCP / IP iš Yonsei universiteto
  • Gilus mokymasis verslui iš Yonsei universiteto
  • TCP / IP ir išplėstinės temos iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos įvadas apie verslo kibernetinį saugumą
  • Programinės įrangos dizainas kaip abstrakcija iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos programinės įrangos projektavimo metodai ir įrankiai
  • Programinės įrangos dizainas kaip programinės įrangos kūrimo ciklo elementas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Aktyvi kompiuterių apsauga iš Kolorado universiteto sistemos
  • Vaizdo žaidimų dizainas ir balansas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Įvadas į daiktų internetą (IoT) iš Curtino universiteto
  • „Google“ pasiekiamumas žiniatinklyje
  • Mobiliojo interneto plėtra iš „Google“
  • „Google“ techninio palaikymo pagrindai
  • Įvadas į programavimą naudojant Python iš Teksaso Arlingtono universiteto
  • „Microsoft“ loginis ir kompiuterinis mąstymas
  • Rašyti profesionalų kodą iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Python“: „Microsoft“ pagrindai
  • Įvadas į „Python“: Absoliutus pradedantysis iš „Microsoft“
  • CSS pagrindai iš „Microsoft“
  • Objektinis programavimas „Java“ iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Microsoft“ dizaino mąstymą
  • Niujorko universiteto (NYU) kibernetinės atakos kovos priemonės
  • Įvadas į Niujorko universiteto (NYU) kibernetinius išpuolius
  • Kompiuterija: menas, magija, mokslas - II dalis iš ETH Ciuricho
  • Kaip sukurti „Chatbot“ be kodavimo iš IBM
  • Mobilusis kompiuteris su programų išradėju - Varviko universiteto CS principai
  • „Cisco“ tinklo „Cisco“ įvadas
  • Interneto ryšys: kaip prisijungti? iš „Cisco“
  • Namų tinklo pagrindai iš „Cisco“
  • Duomenų perdavimas ir tinklo paslaugos iš „Cisco“
  • „Cisco“ tinklo protokolai ir architektūra
  • „Java“ įvadas iš internetinio konsorciumo (W3C)
  • Įvadas į „MongoDB“ iš MongoDB universiteto
  • „InnoEnergy“ energetikos sektoriaus blokinė grandinė
  • Objektinis „JavaScript“
  • Versijos valdymas su Git iš „Atlassian“
  • Sužinokite „Swift“ programavimo sintaksę
  • Įvadas į virtualią realybę
  • Greitas pradedantiesiems
  • ES6 - „JavaScript“ patobulinta
  • „GitHub“ ir bendradarbiavimas
  • HTTP ir žiniatinklio serveriai
  • „JavaScript“ ir DOM

TARPINIS (358)

  • Mašinų mokymasis iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (326)
  • Funkcinio programavimo principai skalėje iš „École Polytechnique Fédérale de Lousanne“ (63)
  • Įvadas į modelį, kurio pagrindą sudaro Santa Fe institutas ★★★★★ (63)
  • Algoritmai, I dalis iš Prinstono universiteto ★★★★★ (58)
  • Mašinų mokymasis muzikantams ir dailininkams iš Londono universiteto auksakalių ★★★★★ (58)
  • I kriptografija iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (49)
  • Funkcinis programos „Scala“ dizainas iš „Locoga Polytechnique Fédérale de Lousanne“ (38)
  • „Android“ nešiojamųjų sistemų mobiliųjų programų programavimas: 1 dalis iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ ☆ (38)
  • CS188.1x: Dirbtinis intelektas iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (30)
  • Rice'o universiteto skaičiavimo principai (1 dalis) ★★★★★ (29)
  • [Naujos] „Blockchain“ platformos iš Bafalo universiteto
  • Merilando universiteto, „College Park“ programinės įrangos saugumas ★★★★ ☆ (25)
  • [Naujas] „Front-End Web Development“ su „React“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • [Naujas] Ekskursija apie mašinų mokymąsi finansuose iš Niujorko universiteto (NYU)
  • [Nauji] Niujorko universiteto (NYU) finansinio mokymo mašinomis pagrindai
  • [Nauja] Niujorko universiteto (NYU) pažangių finansų stiprinimo metodų apžvalga.
  • [Naujas] Duomenų mokslas žaidimų pramonėje iš Dandžio universiteto
  • Atsakingas svetainės pagrindai: kodas su HTML, CSS ir „JavaScript“ iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (24)
  • Algoritmai, II dalis iš Prinstono universiteto ★★★★★ (21)
  • Debesų kompiuterijos koncepcijos, 1 dalis iš Ilinojaus universiteto, Urbana-Champaign ★★★ ☆☆ (21)
  • Įvadas į mašinų mokymąsi iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (18)
  • Stanfordo universiteto automatų teorija ★★★★ ☆ (18)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - pagrindai iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (18)
  • Kalifornijos universiteto, San Diego, algoritminių priemonių rinkinys ★★★★ ☆ (18)
  • „Android“ kūrimas pradedantiesiems iš „Google“ ★★★★ ☆ (17)
  • Interneto svetainių kūrimas
  • Ryžių universiteto skaičiavimo principai (2 dalis) ★★★★ ★ (16)
  • „C ++“ C programuotojams, A dalis iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruze ★★★ ☆☆ (16)
  • Apdorojimo fondo kodo pobūdis ★★★★★ (16)
  • „Android“ nešiojamųjų sistemų mobiliųjų programų programavimas: 2 dalis iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ (15)
  • Algoritminis mąstymas (1 dalis) iš Rice universiteto ★★★★ ☆ (14)
  • Stanfordo universiteto kompiuterinių programų projektavimas ★★★★ ☆ (13)
  • „Java“ programavimas: Duke universiteto programinės įrangos problemų sprendimas ★★★ ☆☆ (13)
  • Teksto paieška ir paieškos sistemos iš Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste ★★★ ☆☆ (13)
  • Kalifornijos universiteto (San Diegas) objektų programavimas Java programoje ★★★★★ (13)
  • „Arduino“ platforma ir C programavimas iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (12)
  • Atsakingas interneto dizainas iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (12)
  • Diskretus Melburno universiteto optimizavimas ★★★★ ☆ (12)
  • Mičigano valstijos universiteto žaidimų kūrimo įvadas ★★★★★ (12)
  • Interaktyvumas su Mičigano universiteto „JavaScript“ ★★★★ ☆ (11)
  • Delfto technologijos universiteto įvadas į funkcinį programavimą ★★★★ ☆ (11)
  • „Android“ programų kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (11)
  • Į „Hack Reactor“ objektą orientuota „JavaScript“ ★★★★★ (11)
  • Programavimo kalbos iš Virdžinijos universiteto ★★★ ☆☆ (10)
  • Algoritminis mąstymas (2 dalis) iš Rice universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Albertos universiteto programinės įrangos produktų valdymo įvadas ★★★★ ☆ (9)
  • Duomenų keitimasis „MongoDB“ iš MongoDB universiteto ★★★ ☆☆ (9)
  • Mičigano universiteto patobulintas stilius ir atsakingas dizainas ★★★★★ (8)
  • Vaizdo ir vaizdo įrašų apdorojimas: iš Marso į Holivudą sustojus ligoninėje iš Djūko universiteto ★★★★ ☆ (8)
  • Kriptografija iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ ☆ (8)
  • Mokymasis iš duomenų (įvadinis mašinų mokymosi kursas) iš Kalifornijos technologijos instituto ★★★★★ (8)
  • Albertos universiteto programinės įrangos procesai ir judri praktika ★★★★ ☆ (8)
  • „Google“ reaguojantys žiniatinklio kūrimo pagrindai ★★★★★ (8)
  • Keiptauno universiteto „Julia“ mokslinis programavimas ★★★★★ (8)
  • Debesų kompiuterijos programos, 1 dalis. Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste esančios debesų sistemos ir infrastruktūra ★★★ ☆☆ (7)
  • Įvadas į greitą programavimą iš Toronto universiteto ★ ☆☆☆☆ (7)
  • Jutos universiteto programinės įrangos testavimas ★★★★ ☆ (7)
  • AJAX įvadas
  • „Ruby on Rails“ interneto paslaugos ir integracija su MongoDB iš Johns Hopkins universiteto ★★★★★ (6)
  • Sąsajos su Arduino iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★★ ☆ (6)
  • Prinstono universiteto kompiuterinė architektūra ★★★★ ☆ (6)
  • Daiktų internetas: kaip mes čia apsilankėme? iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★ ☆☆☆ (6)
  • Interneto programų kūrimas naudojant „JavaScript“ ir „MongoDB“ iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (6)
  • Įvadas į „Meteor.js“ plėtrą iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (6)
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 1 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto ★★★★ ☆ (6)
  • Albertos universiteto klientų poreikiai ir programinės įrangos reikalavimai ★★★★★ (6)
  • Kibernetinio saugumo pagrindai iš Ročesterio technologijos instituto ★★★★★ (6)
  • „Nutanix“ įvadas į „DevOps“ ★★★ ☆☆ (6)
  • Pilni kamino pamatai
  • Algoritmų įvadas
  • Programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★★ (5)
  • Kompiuterinė grafika iš Kalifornijos universiteto, Berklio ★★★★ ☆ (5)
  • „Raspberry Pi“ platforma ir „Python“ programa „Raspberry Pi“ iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (5)
  • Programinės įrangos kūrimo procesas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (5)
  • Kompiuterių tinklas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (5)
  • „Java“ programavimas: Masyvai, sąrašai ir struktūriniai duomenys iš Duke universiteto ★★★★★ (5)
  • Debesų kompiuterijos koncepcijos: 2 dalis iš Ilinojaus universiteto, Urbana-Champaign ★★★★★ (5)
  • Kalifornijos universiteto (San Diegas) duomenų struktūros ir našumas ★★★★★ (5)
  • HTML5 žaidimų kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (5)
  • Įvadas į „C ++“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (5)
  • Saro universiteto universiteto programinės įrangos derinimas ★★★★★ (5)
  • Lygiagretaus programavimo koncepcijos
  • Įvadas į „iOS“ programų kūrimą naudojant „Swift“
  • „Python“ naudojimas tyrimams iš Harvardo universiteto ★★★ ☆☆ (4)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - pažengęs iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (4)
  • Bėgiai su aktyviu įrašu ir veiksmo paketu iš Johns Hopkins universiteto ★★★★ ☆ (4)
  • Vieno puslapio žiniatinklio programos su „AngularJS“ iš Johns Hopkins universiteto ★★★★★ (4)
  • Kalifornijos universiteto, San Diego, stygų algoritmai ★★★ ☆☆ (4)
  • Prinstono universiteto algoritmų analizė ★★★★★ (4)
  • „Java“ programavimas: Duke universiteto programinės įrangos projektavimo principai ★★★★★ (4)
  • Debesų tinklas iš Ilinojaus universiteto „Urbana-Champaign“ ★★★★ ☆ (4)
  • Daiktų internetas: „DragonBoard ™“ kūrimo platformos nustatymas iš Kalifornijos universiteto, San Diegas ★★★ ☆☆ (4)
  • Daiktų internetas ir papildytos realybės kylančios technologijos iš Yonsei universiteto ★★★ ☆☆ (4)
  • Kolorado universiteto sistemos duomenų bazių tvarkymo pagrindai ★★★★ ☆ (4)
  • „Google“ svetainių efektyvumo optimizavimas ★★★★ ☆ (4)
  • „UX“ dizainas mobiliesiems kūrėjams iš „Google“ ★★★★★ (4)
  • Duomenų užklausa naudojant „Microsoft“ ★★★★ ☆ naudojant „Transact-SQL“ (4)
  • Interaktyvi kompiuterinė grafika iš Tokijo universiteto ★★ ☆☆☆ (4)
  • „Objective-C“ programų kūrimo pagrindai iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (3)
  • Duomenų struktūros iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★★ ☆☆ (3)
  • Iliustruoti tinklai: Prinstono universiteto principai be skaičiavimo ★★★★ ☆ (3)
  • VLSI CAD I dalis: Ilinojaus universiteto „Urbana-Champaign“ logika ★★★★★ (3)
  • Kalbos universiteto (San Diegas) ★★★★ view pokalbio apie programinės įrangos inžineriją įsisavinimas (3)
  • Daiktų internetas: Kalifornijos universiteto, San Diego, ryšio technologijos ★★★ ☆☆ (3)
  • Mičigano valstijos universiteto šiuolaikinių platformų žaidimų kūrimas ★★★★★ (3)
  • „MATLAB“ ir „Oktava“ pradedantiesiems iš École Polytechnique Fédérale de Lousanne ★★★ ★ (3)
  • Yonsei universiteto belaidžio ryšio technologijos ★★★★ ☆ (3)
  • „JavaScript“ pažadai iš „Google“ ★★★★★ (3)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ daugiaekranių programų programos ★★★★ ☆ (3)
  • „Android“ pagrindai: vartotojo įvestis iš „Google“ ★★★★ ☆ (3)
  • VR programinės įrangos kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (3)
  • „DevOps“ kūrėjams: Kaip pradėti naudotis „Microsoft“ ★★★★ ☆ (3)
  • Agile programinės įrangos kūrimas iš ETH Ciuricho ★★★★ ☆ (3)
  • Autonominiai mobilieji robotai iš ETH Ciuricho ★★★ ☆☆ (3)
  • Išlaisvinantis programavimas: sistemos kūrimas visiems iš Weizmann mokslo instituto ★★★★ ☆ (3)
  • „JavaScript“ dizaino modeliai
  • „JavaScript“ testavimas
  • „Linux“ interneto serverių konfigūravimas
  • „JQuery“ įvadas
  • Sudarytojai iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • LPL: Kalba, įrodymai ir logika iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (2)
  • Mobiliųjų aplikacijų patirtis 1 dalis: Masačusetso technologijos instituto domenas - programos idėja ★★★★★ (2)
  • Sąsajos su Raspberry Pi iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (2)
  • Mašinų mokymasis: neprižiūrimas mokymasis iš Browno universiteto ★★★★★ (2)
  • Kalifornijos universiteto, San Diego, grafikų algoritmai ★★★★ ☆ (2)
  • Pažangios duomenų struktūros „Java“ iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★★★ ☆ (2)
  • Programavimo kalbos, B dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (2)
  • Reaguojanti interneto svetainė ir Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★★ pavyzdžiai (2)
  • „IOS“ programų kūrimas ir kūrimas iš Toronto universiteto ★★★ ☆☆ (2)
  • „iOS“ programų kūrimo pagrindai iš Toronto universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • „Android“ programos komponentai - turinys, veikla ir laidų imtuvai iš Vanderbilto universiteto ★★★ ☆☆ (2)
  • „Android“ programų komponentai - paslaugos, vietinis IPC ir turinio tiekėjai iš Vanderbilto universiteto ★★★ ☆☆ (2)
  • Įvadas į mobiliųjų programų kūrimą naudojant „Android“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Yonsei universiteto naujos interneto technologijos ★★★ ☆☆ (2)
  • Į objektą orientuotas dizainas iš Albertos universiteto ★★★ ☆☆ (2)
  • Naršyklės teikimo optimizavimas iš „Google“ ★★★★ ☆ (2)
  • „Google Cloud Platform“ pagrindai: Pagrindinė „Google“ infrastruktūra ★★★★ ☆ (2)
  • „Google“ kliento ir serverio ryšys ★★★★★ (2)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ tinklų kūrimas ★★★★ ☆ (2)
  • Duomenų analizė ir vizualizavimas naudojant „Microsoft“ ★★★★★ „Power BI“ (2)
  • Kuria tarptautinę programinę įrangą, 1 dalis iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (2)
  • Sukurkite savo pirmąją „Android“ programą (į projektą orientuotą kursą) iš „École Centrale Paris“ ★★★ ☆☆ (2)
  • „École normale supérieure ★“ suderinimo algoritmai, I dalis (2)
  • „Institut Mines-Télécom“ ★★★★ started darbo su išplėstine realybe pradžia (2)
  • Tinklo kūrimas žiniatinklio kūrėjams
  • 2 skaičiavimo struktūros: Masačusetso technologijos instituto kompiuterinė architektūra ★★★★ ☆ (1)
  • Pensilvanijos universiteto programinės įrangos kūrimo pagrindai ★★★ ☆☆ (1)
  • Geriausia „iOS“ vartotojo sąsajos projektavimo praktika iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★★★ (1)
  • Programinės įrangos architektūra ir dizainas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Pažangūs algoritmai ir sudėtingumas iš Kalifornijos universiteto (San Diegas) ★★★ ☆☆ (1)
  • Džordžijos technologijos instituto duomenų bazių sistemų koncepcijos ir dizainas ★★★★ ☆ (1)
  • Kolumbijos universiteto animacija ir CGI filmas ★★★ ☆☆ (1)
  • Programavimo kalbos, C dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (1)
  • 3D virtualios realybės modeliai iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★★ (1)
  • Kaip koduoti: Sudėtingi Britanijos Kolumbijos universiteto duomenys ★★★★★ (1)
  • Agile komandos iš Virdžinijos universiteto valdymas ★★ ☆☆☆ (1)
  • Vykstantys Virdžinijos universiteto gaminių dizaino sprindai ★★★ ☆☆ (1)
  • Pradžia: Agile atitinka mąstymą iš Virdžinijos universiteto ★★★★★ (1)
  • Agile programinės įrangos kūrimas iš Minesotos universiteto ★★★★ ☆ (1)
  • Serverio pusės kūrimas naudojant „NodeJS“, „Express“ ir „MongoDB“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★★ (1)
  • Kibernetinio saugumo ekonomika iš Delfto technologijos universiteto ★★ ☆☆☆ (1)
  • Interneto programų kūrimas: Naujosios Meksikos universiteto pagrindinės koncepcijos ★★★★ ☆ (1)
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje algoritmai ★★★★★ (1)
  • „Android“: Įvadas į programinę įrangą iš València Universitet Politècnica ★★★★ ☆ (1)
  • Albertos universiteto dizaino pavyzdžiai ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Alberta universiteto architektūra, orientuota į aptarnavimą ★★★★★ (1)
  • Aberto universiteto programinės įrangos produktų planavimas ★★★ ★ (1)
  • Daiktų interneto programinės įrangos architektūra iš „EIT Digital“ ★★★★ ☆ (1)
  • Kibernetinis saugumas ir mobilumas iš Džordžijos universitetų sistemos ★ ☆☆☆☆ (1)
  • „Google Cloud Platform“ pagrindai, skirti AWS profesionalams iš „Google Cloud“ ★★ ☆☆☆ (1)
  • Plėtotės pritaikomųjų programų kūrimas „Python“ iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ našumas iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • Plėtotinų programų plėtra „Java“ iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • Medžiagos dizainas „Android“ kūrėjams iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • „Android“ pagrindai: mygtukų paspaudimai iš „Google“ ★★★ ☆☆ (1)
  • „Android“ ir „Java“ tinklas iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ vartotojo sąsaja ★★ ☆☆☆ (1)
  • „Google“ keičiamos mikroserviso paslaugos su „Kubernetes“ ★★★★ ☆ (1)
  • Įvadas į C # iš „Microsoft“ ★★ ★ (1)
  • Tarpinis C ++ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (1)
  • „AngularJS“: „Microsoft“ patobulintos pagrindų metodikos ★★★★ ☆ (1)
  • Asinchroninis programavimas naudojant „Java“ scenarijų iš „Microsoft“ ★★★★★ (1)
  • Mašinų mokymosi iš „Microsoft“ principai ★★★★★ (1)
  • Sukurkite modernų kompiuterį iš pirmųjų principų: „Nand to Tetris“, II dalis (į projektą orientuotas kursas) iš Jeruzalės hebrajų universiteto ★★★★★ (1)
  • „IBM ★★★★“ kūrėjų vadovas daiktų internetui (IoT) (1)
  • 用 Python 玩转 数据 Duomenų tvarkymas naudojant Python iš Nanjing universiteto ★★★★★ (1)
  • Įvadas į debesies infrastruktūros technologijas iš „Linux“ fondo ★★★★ ☆ (1)
  • 2D žaidimų kūrimas naudojant „Amazon“ „libGDX“ ★★★★★ (1)
  • Įvadas į realaus laiko sistemas iš IEEE ★★★★ ☆ (1)
  • Kaip laimėti kodavimo konkursus: ITMO universiteto čempionų paslaptys ★★★ ☆☆ (1)
  • Žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 programos ir žaidimai ★★★ ☆☆ (1)
  • Techninis interviu iš „Pramp“ ★★★★★ (1)
  • „Android“ pagrindai: duomenų saugojimas
  • Teorinės informatikos įvadas
  • Algoritmai: Projektavimas ir analizė, 2 dalis iš Stanfordo universiteto
  • Grafikų paieška, trumpiausi keliai ir duomenų struktūros iš Stanfordo universiteto
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 3: mokymasis iš Stenfordo universiteto
  • Trumpiausi atnaujinti keliai, „NP-Complete“ problemos ir ką su jais daryti iš Stanfordo universiteto
  • Gandrūs algoritmai, būtiniausi medžiai ir dinamiškas programavimas iš Stanfordo universiteto
  • Skaldyti ir užkariauti, rūšiuoti ir ieškoti bei atsitiktiniai algoritmai iš Stanfordo universiteto
  • Algoritmai: Stenfordo universiteto dizainas ir analizė
  • Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų patirtis
  • 3 dalis mobiliųjų programų srityje: Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų kūrimas
  • Pažangios programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto
  • Pensilvanijos universiteto duomenų struktūros ir programinės įrangos dizainas
  • Pensilvanijos universiteto algoritmo kūrimas ir analizė
  • Mičigano universiteto interneto programų kūrimas PHP
  • Johno Hopkinso universiteto įvadas į „Neurohacking In R“
  • Tinklų kūrimas ir saugumas „iOS“ programose iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • „IOS“ plėtros ateities link su „Swift“ iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • Žaidimai, jutikliai ir žiniasklaida iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • Džordžijos technologijos instituto duomenų bazių sistemų koncepcijos ir dizainas
  • Programinės įrangos analizė ir testavimas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Įvadas į Džordžijos technologijos instituto absolventų algoritmus
  • Duke'io universiteto rodyklės, masyvai ir rekursija
  • Rašymo, bėgimo ir taisymo kodas C iš Duke universiteto
  • Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign duomenų analizės fondai II buhalterijai
  • Duomenų struktūros: aktyvaus mokymosi metodas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Daiktų internetas: jutiklių nustatymas ir įjungimas iš Kalifornijos universiteto, San Diego, prietaisų
  • Kurkite virtualios realybės (VR) programas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Kaip veikia virtuali realybė iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Algoritminis dizainas ir metodai iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Minecraft, kodavimas ir mokymas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Kurdamas kibernetinio saugumo priemonių rinkinį iš Vašingtono universiteto
  • Kibernetinis saugumas: CISO vaizdas iš Vašingtono universiteto
  • P 设计 与 eking Pekino universiteto algoritmų kūrimas ir analizė
  • „Pekino universiteto pažangiosios, į objektą orientuotos technologijos“
  • Programinės įrangos kūrimas: į objektus orientuotas dizainas iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Programinės įrangos kūrimas: duomenų abstrakcija iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 3 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: sistemingas programos sudarymas - 2 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Testavimas su Agile iš Virdžinijos universiteto
  • Persikėlimas į debesį iš Melburno universiteto
  • SQL duomenų mokslui iš Kalifornijos universiteto, Davis
  • Tekstilės universiteto Ostine programa „LAFF“ dėl korektiškumo programavimo
  • „LaTeX“ („LaTeX“ įvadas) „Aukštosios ekonomikos mokyklos“ anketa
  • Minesotos universiteto programinės įrangos kūrimo procesai ir metodikos
  • „Lean“ programinės įrangos kūrimas iš Minesotos universiteto
  • Inžinerijos palaikomos „Android“ programos iš Vanderbilto universiteto
  • Daugiaformačių mobiliųjų programų kūrimas naudojant „NativeScript“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Daugiaformačių mobiliųjų programų kūrimas naudojant interneto technologijas: „Ionic“ ir „Cordova“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • „Front-End Web UI“ sistemos ir įrankiai: „Bootstrap 4“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Priekinės „JavaScript“ sistemos: kampinis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Kuriame „Android“ programas su „App Inventor“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Delfto technologijos universiteto programinė įranga, paskirta visame pasaulyje
  • 2 iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto, Golangas, 2 skyrius
  • Разработка веб-сервисов на Go - Dalyvaukite Maskvos fizikos ir technologijos institute
  • „C ++“: Maskva-Fizikos ir technologijos instituto atstovas
  • „Быстрый старт в разработке Android-приложений“ iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „IOS-разработку“ iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Основы HTML и CSS iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „JavaScript“, 2 skyrius: прототипы ir асинхронность iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „Arduino“ robotų ir prietaisų statyba iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų įgyvendinimas
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų pagrindai
  • „Android“ pagrindai iš „Universidad Nacional Autónoma de México“
  • „Python“ ir „National Taiwan University“
  • Žiūrėti visas temas: Tsinghua University
  • Profesionalių „Android“ programų kūrimas iš „Galileo“ universiteto
  • Programinės įrangos architekto kodas: Skaitmeninio pasaulio kūrimas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • „Java“ programavimo įvadas: pagrindinės duomenų struktūros ir algoritmai iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Nacionalinio mokslinių tyrimų branduolinio universiteto „MEPhI“ mokslinio tyrimo programa, leidžianti įvardyti svarbiausius kriterijus
  • Įmonių programinės įrangos gyvavimo ciklo valdymas iš Nacionalinio mokslinių tyrimų branduolinio universiteto MEPhI
  • Albertos universiteto programinės įrangos patobulinimų apžvalgos ir metrika
  • SRS dokumentai: Kolorado universiteto sistemos reikalavimai ir diagramos
  • „Linux Server Management and Security“ iš Kolorado universiteto sistemos
  • Programinės įrangos reikalavimų prioritetų nustatymas: Kolorado universiteto sistemos rizikos analizė
  • Reikalavimų specifikacijos: tikslų ir konfliktų analizė iš Kolorado universiteto sistemos
  • Reikalavimai: Elikitacija: Kolorado universiteto sistemos artefaktų ir suinteresuotų šalių analizė
  • Tėvynės ir kibernetinio saugumo ryšys - tai ne apie Kolorado universiteto teroristus
  • Kolorado universiteto sistemos kibernetinių grėsmių ir išpuolių aptikimas ir palengvinimas
  • Asimetrinė kriptografija ir raktų valdymas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Tarpinis objektyvus programavimas vienybės žaidynėms iš Kolorado universiteto sistemos
  • Įsilaužimai ir pataisymai iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos tinklo komunikacijos pagrindai
  • Kolorado universiteto sistemos programinės įrangos kūrimo grėsmės ir švelninimas
  • Įvadas į C # programavimą ir „Unity“ iš Kolorado universiteto sistemos
  • Lyginamieji protokolai ir vietiniai tinklai iš Kolorado universiteto sistemos
  • Daugiau C # programavimo ir vienybės iš Kolorado universiteto sistemos
  • Duomenų struktūros ir dizaino modeliai žaidimų kūrėjams iš Kolorado universiteto
  • Kurkite ir analizuokite saugias tinklo sistemas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Simetrinė kriptografija iš Kolorado universiteto sistemos
  • Pagrindinė kriptografija ir programavimas naudojant Crypto API iš Kolorado universiteto sistemos
  • Reikalavimai saugiam programinės įrangos kūrimui iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos paketų perjungimo tinklai ir algoritmai
  • Oficialus programinės įrangos patikrinimas iš Merilando universiteto sistemos
  • Debesų kompiuterija įmonėms iš Merilando universiteto sistemos
  • Programinės įrangos testavimo pagrindai iš Merilando universiteto sistemos
  • Programinės įrangos testavimo valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Merilando universiteto sistemos debesų kompiuterijos infrastruktūra
  • Debesų kompiuterijos valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Kibernetinio saugumo rizikos valdymas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Žaidimų programavimas vaizdo žaidimų dizaineriams iš Ročesterio technologijos instituto
  • Komandinis darbas ir bendradarbiavimas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Tinklo saugumas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Įvadas į Adelaidės universiteto duomenų struktūras
  • „EIT Digital“ žiniatinklio ryšys ir įterptųjų sistemų sauga
  • Įvadas į intelektualiųjų internetinių prietaisų architektūrą iš „EIT Digital“
  • „EIT Digital“ intelektualiųjų internetinių įrenginių architektūra
  • Kibernetinis saugumas ir X faktorius iš Džordžijos universitetų sistemos
  • Kibernetinis saugumas ir daiktų internetas iš Džordžijos universitetų sistemos
  • Pažangios „Google“ žiniatinklio programos
  • Pažangus „Android“ programų kūrimas iš „Google“
  • „Google Maps“ API iš „Google“
  • „Firebase Essentials for Android“ iš „Google“
  • „Google“ neprisijungus pasiekiamos žiniatinklio programos
  • „Microsoft“ duomenų platformos sprendimų projektavimas
  • Kuriame „Microsoft“ SQL duomenų bazes
  • SQL pagrįstų „Microsoft“ programų našumo optimizavimas
  • Įvadas į „Microsoft“ „TypeScript 2“
  • Interaktyviųjų prototipų kūrimas naudojant „Microsoft“ „JavaScript“
  • Funkcinių prototipų kūrimas naudojant „Microsoft“ Node.js
  • „Microsoft“ algoritmai ir duomenų struktūros
  • „Microsoft“ įdiegti atmintyje esančius SQL duomenų bazės objektus
  • C # algoritmai ir duomenų struktūros iš „Microsoft“
  • Taikomųjų mašinų mokymasis iš „Microsoft“
  • Išplėstinės „Microsoft“ CSS sąvokos
  • „AngularJS“: „Microsoft“ pagrindų pagrindai
  • Programinių SQL duomenų bazių objektų kūrimas iš „Microsoft“
  • „Microsoft“ intelektualiųjų programų ir robotų kūrimas
  • Programavimas „Concurrente“ („avec Java“) iš Sorbonos universitetų
  • Niujorko universiteto (NYU) realaus laiko kibernetinių grėsmių aptikimas ir mažinimas
  • C ++ C programuotojams, B dalis iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruso
  • Įvadas į internetinę kartografiją: 1 dalis iš ETH Ciuricho
  • „IBM“ kūrėjo vadovas „Node-RED“
  • „Technische Universität München“ (Miuncheno technikos universitetas) žiniatinklio programų kūrimas naudojant „Node.js“ galią
  • Įvadas į „Kubernetes“ iš „Linux Foundation“
  • Įvadas į „DevOps“: Operacijų pertvarkymas ir tobulinimas iš „Linux Foundation“
  • Pristatykite „Teste de“ programinę įrangą iš San Paulo universiteto
  • KU Leuven universiteto UML programinės įrangos inžinerijos klasės diagramos
  • „Facebook“ mobilusis dizainas ir pritaikymas „iOS“
  • Mobilusis dizainas ir „Android“ pritaikymas iš „Facebook“
  • „Orientação a Objetos com Java“ iš „Instituto Tecnológico de Aeronáutica“
  • „Red Hat Enterprise Linux“ pagrindai
  • Įvadas į „Intel“ praktinį giluminį mokymąsi
  • Konteinerių, „Kubernetes“ ir „Red Hat OpenShift“ iš „Red Hat“ pagrindai
  • „Intel“ architektūros paralelizmo pagrindai
  • „AdaCore“ universiteto palyginimas
  • Projektuokite RESTful API
  • UIKit pagrindai
  • Kaip sukurti naudojant „Android“
  • „iOS“ tinklas su „Swift“
  • Dinaminės žiniatinklio programos su „Sinatra“
  • Kaip sukurti „iOS“ programą
  • Sužinokite „Backbone.js“
  • „iOS“ patvarumas ir pagrindiniai duomenys
  • „Android“ programų kūrimas
  • VR platformos ir programos
  • C ++ programuotojams
  • „Hacker101“ iš „HackerOne“
  • SQL duomenų analizei
  • VR dizainas
  • „iOS“ dizaino modeliai
  • Programų diegimas naudojant „Heroku“
  • VR scenos ir objektai
  • „Swift“ kūrėjams
  • „IOS“ sąsajų kūrimas
  • MVC modelis rubine

IŠPLĖSTINIS (126)

  • Gilus mokymasis iš „Google“ ★★ ☆☆☆ (44)
  • Kūrybinės giluminio mokymosi programos su „TensorFlow“
  • Mašinų mokymosi pagrindai: Vašingtono universiteto pavyzdžių analizės metodas ★★★★ ☆ (37)
  • [Naujas] Realiojo laiko garso signalo apdorojimas Faute iš Stanfordo universiteto
  • [Naujas] Melburno universiteto diskretinio optimizavimo algoritmų sprendimas
  • [Naujas] Didelių hadronų susidūrėjų iššūkių sprendimas mašininio mokymosi būdu iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Stanfordo universiteto dirbtinio intelekto įvadas ★★★★ 24 (24)
  • Toronto universiteto neuroniniai kompiuterių tinklai ★★★★ ☆ (22)
  • Mašinų mokymasis: regresija iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (18)
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 1: Stenfordo universiteto reprezentacija ★★★★ ☆ (17)
  • Mašinų mokymasis duomenų mokslo ir analizės srityje iš Kolumbijos universiteto ★★★ ☆☆ (15)
  • „Bitcoin“ ir „Cryptocurrency Technologies“ iš Prinstono universiteto ★★★★★ (15)
  • Mašinų mokymasis prekiauti iš Džordžijos technologijos instituto ★★★ ☆☆ (13)
  • Mašinų mokymasis naudojant didelius duomenis iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★ ☆☆☆ (13)
  • Neuroniniai tinklai ir gilus mokymasis iš gilinimo.ai ★★★★★ (12)
  • Merilendo universiteto „College Park“ aparatinės įrangos saugumas ★★★ ☆☆ (11)
  • Dirbtinis intelektas (AI) iš Kolumbijos universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Mašinų mokymasis: Vašingtono universiteto klasifikacija ★★★★★ (8)
  • Kompiuterinis neuromokslas iš Vašingtono universiteto ★★★★ ☆ (8)
  • Armatūros mokymasis iš Browno universiteto ★★★ ☆☆ (7)
  • Džordžijos technologijos instituto kompiuterinės vizijos įvadas ★★★★★ (6)
  • „Nvidia“ lygiagretaus programavimo įvadas ★★★★ ☆ (6)
  • „Autodesk“ interaktyvi 3D grafika ★★★★ ☆ (6)
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (5)
  • Įgalinančios duomenų mokslo ir analizės technologijas: daiktų internetas iš Kolumbijos universiteto ★ ☆☆☆☆ (5)
  • Taikomoji kriptografija iš Virdžinijos universiteto ★★★★ ☆ (5)
  • Praktinis gilus kodų mokymasis, 1 dalis iš „fast.ai“ ★★★★ ☆ (5)
  • Pažangios operacinės sistemos iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (4)
  • Mašinų mokymasis iš Kolumbijos universiteto ★★★★★ (4)
  • Mašinų mokymasis: klasterizavimas ir gavimas iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (4)
  • Lygiagretus programavimas iš „Elcole Polytechnique Fédérale de Lousanne“ ★★★★ ☆ (4)
  • Carnegie Mellon universiteto kompiuterinės architektūros įvadas ★★★★★ (4)
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 2: Stenfordo universiteto išvados ★★★★ ☆ (3)
  • Mičigano universiteto taikomųjų mašinų mokymasis Python'e ★★★★ ☆ (3)
  • Praktinė numatomoji analizė: Vašingtono universiteto modeliai ir metodai ★★ ☆☆☆ (3)
  • Regresijos modeliavimas praktikoje iš Wesleyan universiteto ★★★★ ☆ (3)
  • Kiekybinis oficialus modeliavimas ir blogiausių atvejų analizė iš „EIT Digital“ ★★★ 3 (3)
  • Giluminių neuroninių tinklų tobulinimas: hiperparametrų derinimas, reguliavimas ir optimizavimas iš deeplearning.ai ★★★★★ (2)
  • Mašinų mokymosi projektų susisteminimas iš deeplearning.ai ★★★★★ (2)
  • Sekos modeliai iš deeplearning.ai ★★★★★ (2)
  • Massachusetts technologijos instituto ★★★★ Introduction giluminio mokymosi įvadas (2)
  • Džordžijos technologijos instituto įvadas į operacines sistemas ★★★★★ (2)
  • Džordžijos technologijos instituto informacijos saugumo įvadas ★★ ☆☆☆ (2)
  • Artimiausias kaimynų bendras filtravimas iš Minesotos universiteto ★★ ☆☆☆ (2)
  • 6.S094: Giluminis savarankiškų automobilių mokymasis iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★ ☆ (1)
  • Žiniomis grindžiamas PG: Džordžijos technologijos instituto pažintinės sistemos ★★★ ☆☆ (1)
  • Kompiuterinė fotografija iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (1)
  • Skaičiuojamumas, sudėtingumas ir algoritmai iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Aukštos kokybės kompiuterinė architektūra iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Debesų kompiuterijos programos, 2 dalis: Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste esantys dideli duomenys ir programos debesyje ★★★★ ☆ (1)
  • Kolorado universiteto sistemos duomenų saugyklų reliacinių duomenų bazių palaikymas ★★ ☆☆☆ (1)
  • „EIT Digital“ įterptinė aparatinė įranga ir operacinės sistemos ★ ★ (1)
  • Sužinokite „TensorFlow“ ir giliai mokykitės be daktaro laipsnio. iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Microsoft“ „DevOps“ praktika ir principai ★★ ☆☆☆ (1)
  • Gausios reprezentacijos signalų ir vaizdų apdorojimo srityje: „Technion“ pagrindai - Izraelio technologijos institutas ★★★★★ (1)
  • „Blokinė grandinė verslui“ - „Linux Foundation ★★★★“ įvadas į „Hiperledger“ technologijas (1)
  • Įvadas į debesų liejyklų ir „Cloud natyviosios programinės įrangos architektūrą iš„ Linux Foundation “★★★★★ (1)
  • 3 skaičiavimo struktūros: kompiuterių organizavimas iš Masačusetso technologijos instituto
  • Aukštos kokybės kompiuterija iš Džordžijos technologijos instituto
  • „GT“ - atnaujinimas - pažangi OS iš Džordžijos technologijos instituto
  • Tinklo saugumas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kibernetinių-fizinių sistemų projektavimas ir analizė iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kibernetinių ir fizinių sistemų saugumas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto
  • Sudarytojai: teorija ir praktika iš Džordžijos technologijos instituto
  • Dirbtinis intelektas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kuriate savo pirmąjį virtualios realybės žaidimą iš Londono universiteto tarptautinių programų
  • Informacijos saugumas: Londono universiteto tarptautinių programų kontekstas ir įvadas
  • Paskirstytas programavimas Java programoje iš Rice universiteto
  • Ryšio universiteto programavimas Java programoje
  • Lygiagretus programavimas Java iš Rice universiteto
  • Pagrindinis Melburno universiteto diskretinio optimizavimo modeliavimas
  • Išplėstinis Melburno universiteto diskretinio optimizavimo modeliavimas
  • Gamta, kode: Biologija „JavaScript“ iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne
  • „MATLAB“ ir „Oktavos“ dalyviai iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne
  • Natūralios kalbos tvarkymas iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos įvadas į gilųjį mokymąsi
  • Giluminis kompiuterinės vizijos mokymasis iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Обработка изображений iš Aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos įvadas į formalios koncepcijos analizę
  • Менеджмент информационной безопасности iš Aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos studentai ir studentai iš aukštojo mokslo
  • Bajeso mašinų mokymosi metodai iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Praktinis stiprinimas iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Minesotos universiteto „Matrix Factorization“ ir „Advanced Technologies“
  • Rekomendacijų sistemų įvadas: neasmeninis ir turinys pagrįstas Minesotos universitetu
  • Rekomenduojamos sistemos: vertinimas ir metrika iš Minesotos universiteto
  • Art (Dirbtinis intelektas) iš Taivano nacionalinio universiteto
  • Machine 學習 基石 下 (Mašinų mokymosi fondai) - Nacionalinio Taivano universiteto algoritminiai fondai
  • Diskretinė matematika iš Šanchajaus Jiao Tongo universiteto
  • Kolorado universiteto sistemos kriptografija ir informacijos teorija
  • Kolorado universiteto sistemos kriptografinė banga ir vientisumas
  • Kolorado universiteto klasikinės kriptosistemos ir pagrindinės sąvokos
  • Debesų kompiuterijos saugumas iš Merilando universiteto sistemos
  • Sistemos patvirtinimas: „EIT Digital“ automatai ir elgesio atitikmenys
  • Sistemos patvirtinimas (4): programinės įrangos, protokolų ir kitos elgsenos modeliavimas iš „EIT Digital“
  • Sistemos patvirtinimas (3): „EIT Digital“ reikalavimai pagal modulio formules
  • Sistemos patvirtinimas (2): EIT Digital modelio proceso elgsena
  • „Machine Learning Crash“ kursas su „TensorFlow“ API iš „Google“
  • „Microsoft“ duomenų bazių „DevOps“
  • „Microsoft“ paaiškinta apie gilų mokymąsi
  • Įvadas į dirbtinį intelektą (Microsoft)
  • „DevOps“ testavimas iš „Microsoft“
  • Infrastruktūra kaip „Microsoft“ kodas
  • Pažangus „C ++“ iš „Microsoft“
  • Giluminis natūralių kalbų mokymasis iš Oksfordo universiteto
  • Gausios reprezentacijos vaizdų apdorojimo srityje: nuo teorijos iki praktikos iš „Technion“ - Izraelio technologijos institutas
  • Carnegie Mellon universiteto statistinis mašinų mokymasis
  • Kibernetinės ir fizinės sistemos: modeliavimas ir modeliavimas iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruso
  • Mašinų mokymosi matematika: PCA iš Imperial College London
  • Įvadas į „OpenStack“ iš „Linux Foundation“
  • Artėjimo algoritmai, II dalis iš „École normale supérieure“
  • Pažangus gilus koderių mokymasis, 2 dalis iš fast.ai
  • Kompiuterių sistemos projektavimas: pažangios šiuolaikinių mikroprocesorių koncepcijos iš Chalmerso technologijos universiteto
  • Patikimi paskirstyti algoritmai, 2 dalis iš KTH Karališkojo technologijos instituto
  • Pagreitinto skaičiavimo pagrindai su „Nvidia“ CUDA C / C ++
  • „Nvidia“ kompiuterio regos giluminio mokymosi pagrindai
  • „Big Data“ programos: „Yandex“ mašinų mokymasis skalėje
  • Tinklų ir ryšių saugumas iš (ISC) ²
  • Prieigos valdikliai iš (ISC) ²
  • Sistemų ir programų apsauga nuo (ISC) ²
  • Rizikos ir incidentų nustatymas, stebėjimas ir analizė, reagavimas ir atkūrimas iš (ISC) ²
  • Apsaugos operacijos ir administravimas iš (ISC) ²
  • Giluminio mokymosi vasaros mokykla
  • Nuolatinė integracija ir diegimas