660 nemokamų internetinių programavimo ir informatikos kursų, kuriuos galite pradėti spalio mėn

Prieš septynerius metus tokie universitetai kaip MIT ir Stanfordas pirmą kartą visuomenei atidarė nemokamus internetinius kursus. Šiandien daugiau nei 850 mokyklų visame pasaulyje sukūrė tūkstančius nemokamų internetinių kursų.

Aš sudariau šį 660 nemokamų internetinių kursų, kuriuos galite pradėti šį mėnesį, sąrašą. Tam aš pasinaudojau „Class Central“ daugiau nei 10 000 kursų duomenų baze. Taip pat įtraukiau kiekvieno kurso vidutinį įvertinimą.

„Class Central“ pagrindinis puslapis.

Aš suskirstiau šiuos kursus į šias kategorijas pagal jų sunkumo lygį:

  • Pradedantysis
  • Tarpinis
  • Pažengęs

Pirmą kartą siūlomi kursai pažymėti kaip [NAUJAS].

Daugelis šių kursų yra visiškai savarankiški. Poilsis prasidės įvairiais laikotarpiais vėliau spalio mėn. Išsamius su technologijomis susijusių kursų, prasidedančių vėliau 2018 m., Sąrašus galite rasti „Class Central“ kompiuterių, duomenų mokslų ir programavimo dalyko puslapiuose.

Aš suprantu tai ilgą sąrašą ir gali būti baugina pradedantiesiems mokytis programavimo. Tokiu atveju jums gali būti naudingos Davido Venturi rekomendacijos dėl geriausių duomenų mokslo internetinių kursų - net jei nenorite mokytis duomenų mokslo. Tikiuosi ateityje sukurti daugiau šių vadovų.

Ir galiausiai, jei jums sunku išsiaiškinti, kaip nemokamai prisiregistruoti į „Coursera“ kursus, nesijaudinkite - aš jau parašiau straipsnį, kaip tai padaryti.

Pradedantiesiems (159)

  • Įvadas į interaktyvųjį programavimą Python'e (1 dalis) iš Rice universiteto ★★★★★ (2909)
  • Programavimas visiems (darbo pradžia nuo Python) iš Mičigano universiteto ★★★★★ (865)
  • Išmokite programuoti: Pagrindai iš Toronto universiteto ★★★★★ (86)
  • Virdžinijos universiteto kompiuterių mokslo įvadas ★★★★ 61 (61)
  • „CS50“ įvadas į kompiuterių mokslą iš Harvardo universiteto ★★★★★ (53)
  • „Ruby on Rails“: Johns Hopkins universiteto įvadas ★★★ ☆☆ (50)
  • Ryžių universiteto interaktyvaus programavimo programoje Python'e (2 dalis) ★★★★★ (45)
  • Mičigano universiteto ★★★★ ★ HTML5 įvadas (37)
  • Mičigano universiteto interneto istorija, technologijos ir saugumas ★★★★★ (35)
  • Įvadas į „Linux“ iš „Linux Foundation ★★★★“ (34)
  • Kaip naudotis „Git“ ir „GitHub“
  • [Naujas] C programavimas: „Institut Mines-Télécom“ kalbų fondai
  • [Nauji] „Linux“ pagrindai: „Dartmouth“ komandos eilutės sąsaja
  • [Naujas] C programavimas: „Dartmouth“ rodyklės ir atminties valdymas
  • [Naujas] C programavimas: Pradžia nuo Dartmouth
  • [Nauja] Įvadas į programavimą en: C „Tipos de datos y estructuras“ iš „Universidad Autónoma de Madrid“
  • [Naujas] Kaip veikia kompiuteriai: pagrindžiant „Raspberry Pi“ fondo skaičiavimus
  • HTML ir CSS įvadas
  • Įvadas į VBA / „Excel“ programavimą iš „Cal Poly Pomona“ ★★★★ ☆ (21)
  • Įvadas į kibernetinį saugumą iš atvirojo universiteto ★★★★ ☆ (18)
  • „JavaScript“ pagrindai
  • Sukurkite modernų kompiuterį iš pirmųjų principų: nuo Nand iki Tetris (į projektą orientuotas kursas) iš Jeruzalės hebrajų universiteto ★★★★★ (14)
  • Bombay Indijos technologijos instituto programavimo pagrindai ★★ ☆☆☆ (13)
  • Informatika 101 iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (11)
  • Mičigano universiteto įvadas į CSS3 ★★★★★ (11)
  • Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ Digital skaitmeninių laikmenų ir programų mobiliesiems programavimas (10)
  • Programavimo pagrindai su „JavaScript“, HTML ir CSS iš Duke universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Pagrindiniai HTML5 kodavimo pagrindai ir geriausia praktika iš pasaulinio žiniatinklio konsorciumo (W3C) ★★★★ ☆ (9)
  • Programavimo pagrindai su Python
  • Stanfordo universiteto kompiuterių tinklo įvadas ★★★★★ (8)
  • Daiktų interneto ir įterptųjų sistemų įvadas iš Kalifornijos universiteto, Irvine'as ★★★★ ☆ (8)
  • Merilando universiteto „College Park“ tinkamas saugumas ★★★ ★ (8)
  • „Bootstrap“ įvadas - „Microsoft“ vadovėlis ★★★ ☆☆ (8)
  • Koduok save! Edinburgo universiteto programavimo įvadas ★★★★ ☆ (7)
  • Pradėkite programavimą: sukurkite savo pirmąjį mobilųjį žaidimą iš Skaitymo universiteto ★★★★ ☆ (7)
  • HTML, CSS ir „Javascript“ žiniatinklio kūrėjams iš Johno Hopkinso universiteto ★★★★★ (6)
  • Išmokite programuoti: amatų kokybės kodas iš Toronto universiteto ★★★★★ (6)
  • Santykinių duomenų bazių įvadas
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros pagrindus ★★★★★ (4)
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros abstrakcija ir suderinamumas ★★★★ ☆ (4)
  • Įvadas į „jQuery“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (4)
  • Programavimas „Scratch“ programoje iš Harvey Mudd kolegijos ★★★★★ (4)
  • Kaip savaitgalį susikurti svetainę! (Į projektą orientuotas kursas) iš Niujorko valstybinio universiteto ★★★★★ (3)
  • „Java“ programavimo įvadas - 1 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (3)
  • „Java“ programavimo įvadas: „Java“ programavimas pradedamas nuo Universidad Carlos III de Madrid ★★★★ ☆ (3)
  • Vizualiųjų menų programavimo įvadas su p5.js iš Kalifornijos universiteto, Los Andželo ★★★★ ☆ (3)
  • Žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 ir CSS pagrindai ★★★★ ☆ (3)
  • „Linux“ komandos eilutės pagrindai
  • Kompiuterijos grožis ir džiaugsmas - AP® CS principų 1 dalis iš Kalifornijos universiteto, Berkeley ★★★★★ (2)
  • Python programavimas: glaustas Wesleyan universiteto įvadas ★★★ ☆☆ (2)
  • Objektyvus programavimas iš Indijos technologijos instituto Bombėjuje ★★★★ ☆ (2)
  • Kompiuterio technologija jūsų išmaniajame telefone iš Kornelio universiteto ★★★★★ (2)
  • Įvadas į HTML ir „JavaScript“ iš „Microsoft“ ★★★★★ (2)
  • Pagalvok. Sukurti. Kodas iš Adelaidės universiteto ★★★★★ (2)
  • CS visiems: įvadas į kompiuterių mokslą ir Python programavimą iš Harvey Mudd koledžo ★★★★★ (2)
  • Tinklai: Draugai, pinigai ir baitai iš Prinstono universiteto ★★★ ☆☆ (1)
  • „Android“ pagrindai: sukurkite savo pirmąją programą iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • Kompiuterija: Menas, magija, mokslas iš ETH Ciuricho ★★★★ ☆ (1)
  • „MyCS“: kompiuterių mokslas pradedantiesiems iš Harvey Mudd koledžo ★★★ ☆☆ (1)
  • „CODAPPS“: mobiliųjų programų kodavimas verslininkams iš EMLYON verslo mokyklos ★★★★★ (1)
  • „CS50“ kompiuterių mokslas verslo specialistams iš Harvardo universiteto
  • „CS50“ AP® kompiuterių mokslo principai iš Harvardo universiteto
  • „CS50“ internetinis programavimas naudojant „Python“ ir „JavaScript“ iš Harvardo universiteto
  • „CS50“ mobiliųjų programų kūrimas kartu su „React Native“ iš Harvardo universiteto
  • „CS50“ įvadas į žaidimų vystymą iš Harvardo universiteto
  • „CS50“ suprato technologiją iš Harvardo universiteto
  • Skaičiavimo principai iš Stanfordo universiteto
  • Kompiuterijos grožis ir džiaugsmas - AP® CS Principles 2 dalis iš Kalifornijos universiteto, Berkeley
  • Programavimas žiniatinkliui naudojant „JavaScript“ iš Pensilvanijos universiteto
  • Johns Hopkins universiteto „Unix Workbench“
  • Duke universiteto programavimo pagrindai
  • Kompiuterija „Python IV“: objektai ir algoritmai iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kompiuterija „Python III“: Džordžijos technologijos instituto duomenų struktūros
  • Kompiuterija „Python II“: Džordžijos technologijos instituto valdymo struktūros
  • Kompiuterija „Python I“: pagrindai ir procedūrinis programavimas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Įvadas į kompiuterį naudojant Python iš Džordžijos technologijos instituto
  • Įvadas į kibernetinį saugumą iš Vašingtono universiteto
  • Python duomenų reprezentacijos iš Rice universiteto
  • Python programavimo pagrindai iš Rice universiteto
  • Kaip koduoti: paprasti duomenys iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Programinės įrangos inžinerija: įvadas iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Kalifornijos universiteto Daviso įvadas į interneto plėtrą
  • Pirkti iš Sankt Peterburgo valstybinio politechnikos universiteto
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos dėstytojai (C ++) (Введение в программирование)
  • Žiniatinklio kūrimas ir dizainas naudojant „Wordpress“ iš Kalifornijos menų instituto
  • „Java“ programavimo įvadas - 2 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Scratch: Programmeren voor kinderen (8+) iš Delfto technologijos universiteto
  • „Colorado Boulder“ universiteto „Excel“ / VBA kūrybinių problemų sprendimas, 3 dalis (projektai)
  • „JavaScript“, 1 skyrius: „Maskva“ fizikos ir technologijos instituto „основы“ ir „функции“
  • Тонкости верстки iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Žiniatinklio kodavimo pagrindai: HTML, CSS ir „Javascript“ iš Singapūro nacionalinio universiteto
  • „Java“ pagrindai „Android“ plėtrai iš „Galileo“ universiteto
  • Gaukite pajamų iš „Android“ programų iš „Galileo“ universiteto
  • „Android“ programos kūrimas pradedantiesiems iš „Galileo“ universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: Java programavimo kilpos ir duomenų struktūros iš Purdue universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: Java programavimo klasės ir objektai iš Purdue universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: Java programavimo polimorfizmas ir išplėstinės duomenų struktūros iš Purdue universiteto
  • Įvadas į orientacinį programų rinkinį ir „Java“ iš „Universidad de los Andes“
  • Įvadas į TCP / IP iš Yonsei universiteto
  • Gilus mokymasis verslui iš Yonsei universiteto
  • Kibernetinio saugumo pagrindai: „Universidado Carlos iii de Madrid“ praktinis požiūris
  • Programos „Java“ įvedimas: sukurkite programą iš Universidad Carlos III de Madrid
  • „Java“ programavimo įvadas: Gero kodo rašymas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • „Google“ techninio palaikymo pagrindai
  • Mobiliojo interneto plėtra iš „Google“
  • „Google“ pasiekiamumas žiniatinklyje
  • Įvadas į „Microsoft“ dizaino mąstymą
  • CSS pagrindai iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Python“: Absoliutus pradedantysis iš „Microsoft“
  • „Microsoft“ loginis ir kompiuterinis mąstymas
  • Įvadas į „Python“: „Microsoft“ pagrindai
  • Rašyti profesionalų kodą iš „Microsoft“
  • Išmokite programuoti „Java“ iš „Microsoft“
  • Objektinis programavimas „Java“ iš „Microsoft“
  • Įvadas į „NodeJS“ iš „Microsoft“
  • Įvadas į „ReactJS“ iš „Microsoft“
  • Kolorado universiteto sistemos įvadas apie verslo kibernetinį saugumą
  • Aktyvi kompiuterių apsauga iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kompiuterija: menas, magija, mokslas - II dalis iš ETH Ciuricho
  • Programinės įrangos dizainas kaip abstrakcija iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos programinės įrangos projektavimo metodai ir įrankiai
  • TCP / IP ir išplėstinės temos iš Kolorado universiteto sistemos
  • Programinės įrangos dizainas kaip programinės įrangos kūrimo ciklo elementas iš Kolorado universiteto sistemos
  • „Blockchain“: supratimas apie jo naudojimą ir padarinius iš „Linux“ fondo
  • Išmokite programuoti naudojant Pythoną iš Teksaso Arlingtono universiteto
  • Įvadas į programavimą naudojant Python iš Teksaso Arlingtono universiteto
  • Įvadas į atvirojo kodo tinklo technologijas iš „Linux Foundation“
  • Mobilusis kompiuteris su programų išradėju - Varviko universiteto CS principai
  • Įvadas į daiktų internetą (IoT) iš Curtino universiteto
  • Programinės įrangos inžinerijos pagrindai iš „Technische Universität München“ (Miuncheno techninis universitetas)
  • Vaizdo žaidimų dizainas ir balansas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Kaip sukurti „Chatbot“ be kodavimo iš IBM
  • KU Leuveno universiteto interneto saugumo pagrindai
  • Įvadas į Niujorko universiteto (NYU) kibernetinius išpuolius
  • Niujorko universiteto (NYU) kibernetinės atakos kovos priemonės
  • „Java“ įvadas iš internetinio konsorciumo (W3C)
  • Įvadas į „MongoDB“ iš MongoDB universiteto
  • ES6 - „JavaScript“ patobulinta
  • Objektinis „JavaScript“
  • HTTP ir žiniatinklio serveriai
  • Versijos valdymas su Git iš „Atlassian“
  • Greitas pradedantiesiems
  • „GitHub“ ir bendradarbiavimas
  • Sužinokite „Swift“ programavimo sintaksę
  • „Android“ pradedantiesiems
  • Įvadas į virtualią realybę
  • Įvadas į „Cisco“ tinklą iš „Cisco“
  • Python visiems - informacijos tyrinėjimas
  • „InnoEnergy“ energetikos sektoriaus blokinė grandinė
  • Žiniatinklio programos visiems
  • „JavaScript“ ir DOM
  • „Java“ programavimo pagrindai
  • „Cisco“ tinklo protokolai ir architektūra
  • Versijos valdymas naudojant „Git“
  • Namų tinklo pagrindai iš „Cisco“
  • Interneto ryšys: kaip prisijungti? iš „Cisco“
  • Duomenų perdavimas ir tinklo paslaugos iš „Cisco“
  • Įvadas į „Python“ programavimą
  • „Java“ įvadas

Tarpinis (383)

  • Mičigano universiteto „Python“ duomenų struktūros ★★★★★ (508)
  • „Python“ naudojimas norint pasiekti Mičigano universiteto interneto duomenis ★★★★★ (344)
  • Duomenų bazių naudojimas su Python iš Mičigano universiteto ★★★★★ (291)
  • Mašinų mokymasis iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (261)
  • Funkcinio programavimo principai skalėje iš „École Polytechnique Fédérale de Lousanne“ ★★★★★ (58)
  • Algoritmai, I dalis iš Prinstono universiteto ★★★★ ☆ (48)
  • I kriptografija iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (45)
  • „Android“ nešiojamųjų sistemų mobiliųjų programų programavimas: 1 dalis iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ ☆ (38)
  • Funkcinis programos „Scala“ dizainas iš „Locoga Polytechnique Fédérale de Lousanne“ ★★★★★ (32)
  • CS188.1x: Dirbtinis intelektas iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (30)
  • Rice universiteto skaičiavimo principai (1 dalis) ★★★★★ (26)
  • [Naujas] Įvadas į mašinų mokymąsi iš Duke universiteto
  • [Naujas] C programavimas: „Dartmouth“ išplėstiniai duomenų tipai
  • [Naujas] C programavimas: „Linux“ įrankių ir bibliotekų naudojimas iš „Dartmouth“
  • [Naujas] C programavimas: modulinis programavimas ir atminties valdymas iš „Dartmouth“
  • [Nauji] DDoS išpuoliai ir gynyba iš Kolorado universiteto sistemos
  • [Naujas] Mašinų mokymasis naudojant Python: praktinis įvadas iš IBM
  • Praktinis mašinų mokymasis iš Johno Hopkinso universiteto ★★★ ☆☆ (22)
  • Merilando universiteto, „College Park“, programinės įrangos saugumas (22)
  • Algoritmai, II dalis iš Prinstono universiteto ★★★★★ (21)
  • Atsakingas svetainės pagrindai: kodas su HTML, CSS ir „JavaScript“ iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (21)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - pagrindai iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (19)
  • Debesų kompiuterijos koncepcijos, 1 dalis iš Ilinojaus universiteto, Urbana-Champaign ★★★ ☆☆ (19)
  • Stanfordo universiteto automatų teorija ★★★★ ☆ (17)
  • Programavimo kalbos, A dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (17)
  • „C ++“ C programuotojams, A dalis iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruze ★★★ ☆☆ (16)
  • M101J: „MongoDB“ „Java“ kūrėjams
  • Ryžių universiteto skaičiavimo principai (2 dalis) ★★★★ ☆ (15)
  • „Android“ nešiojamųjų sistemų mobiliųjų programų programavimas: 2 dalis iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ ☆ (15)
  • Švinburno technologijos universiteto žaidimų kūrimo koncepcijos ★★★★ ☆ (15)
  • Apdorojimo fondo kodo pobūdis ★★★★★ (15)
  • Algoritminis mąstymas (1 dalis) iš Rice universiteto ★★★★ ☆ (14)
  • Stanfordo universiteto kompiuterinių programų projektavimas ★★★★ ☆ (13)
  • Įvadas į mašinų mokymąsi iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (12)
  • Algoritminių priemonių rinkinys iš Kalifornijos universiteto, San Diegas ★★★★ ☆ (12)
  • Objektinis programavimas Java programoje Java iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★★★★ (12)
  • Diskretus Melburno universiteto optimizavimas ★★★★ ☆ (12)
  • Atsakingas interneto dizainas iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★ ☆☆ (11)
  • Mičigano valstijos universiteto žaidimų kūrimo įvadas ★★★★ ☆ (11)
  • Delfto technologijos universiteto įvadas į funkcinį programavimą ★★★★ ☆ (11)
  • Į „Hack Reactor“ objektą orientuota „JavaScript“ ★★★★★ (11)
  • Interaktyvumas su Mičigano universiteto „JavaScript“ ★★★★ ☆ (10)
  • Albertos universiteto programinės įrangos produktų valdymo įvadas ★★★★ ☆ (10)
  • „Android“ kūrimas pradedantiesiems iš „Google“ ★★★★ ☆ (10)
  • M101JS: „MongoDB“ „Node.js“ kūrėjams
  • „Arduino“ platforma ir C programavimas iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (9)
  • „Java“ programavimas: Duke universiteto programinės įrangos problemų sprendimas ★★★ ☆☆ (9)
  • Algoritminis mąstymas (2 dalis) iš Rice universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Programavimo kalbos iš Virdžinijos universiteto ★★★ ☆☆ (9)
  • Albertos universiteto programinės įrangos procesai ir judri praktika ★★★★ ☆ (9)
  • Vaizdo ir vaizdo apdorojimas: iš Marso į Holivudą sustojus ligoninėje iš Djūko universiteto ★★★★ ☆ (8)
  • Teksto paieška ir paieškos sistemos iš Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste ★★★ ☆☆ (8)
  • Kriptografija iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ ☆ (8)
  • Mičigano universiteto patobulintas stilius ir atsakingas dizainas ★★★★ ☆ (7)
  • Debesų kompiuterijos programos, 1 dalis. Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste esančios debesų sistemos ir infrastruktūra ★★★ ☆☆ (7)
  • Jutos universiteto programinės įrangos testavimas ★★★★ ☆ (7)
  • Daiktų internetas: kaip mes čia apsilankėme? iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★ ☆☆☆ (6)
  • Įvadas į greitą programavimą iš Toronto universiteto ★ ☆☆☆☆ (6)
  • Mokymasis iš duomenų (įvadinis mašinų mokymosi kursas) iš Kalifornijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (6)
  • Albertos universiteto klientų poreikiai ir programinės įrangos reikalavimai ★★★★ ☆ (6)
  • „Google“ jautrūs žiniatinklio kūrimo pagrindai ★★★★ ☆ (6)
  • AJAX įvadas
  • Kompiuterinė grafika iš Kalifornijos universiteto, Berklio ★★★★ ☆ (5)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - pažengęs iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (5)
  • „Ruby on Rails“ interneto paslaugos ir integracija su MongoDB iš Johns Hopkins universiteto ★★★★★ (5)
  • Debesų kompiuterijos koncepcijos: 2 dalis iš Ilinojaus universiteto, Urbana-Champaign ★★★★★ (5)
  • Kalifornijos universiteto (San Diegas) duomenų struktūros ir našumas ★★★★★ (5)
  • Įvadas į „Meteor.js“ plėtrą iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★★ (5)
  • Interneto programų kūrimas naudojant „JavaScript“ ir „MongoDB“ iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (5)
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 1 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto ★★★★ ☆ (5)
  • „Android“ programų kūrimas iš „Google“ ★★★★ ☆ (5)
  • Keiptauno universiteto „Julia“ mokslinis programavimas ★★★★★ (5)
  • Duomenų klaidinimas naudojant „MongoDB“ iš MongoDB universiteto ★★★★ ☆ (5)
  • Įvadas į „iOS“ programų kūrimą naudojant „Swift“
  • Lygiagretaus programavimo koncepcijos
  • „Nutanix“ įvadas į „DevOps“ ★★★ ☆☆ (5)
  • Sąsajos su Arduino iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★★ ☆ (4)
  • Programinės įrangos kūrimo procesas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★ ☆☆ (4)
  • Kalifornijos universiteto, San Diego, stygų algoritmai ★★★ ☆☆ (4)
  • Prinstono universiteto kompiuterinė architektūra ★★★★★ (4)
  • Prinstono universiteto algoritmų analizė ★★★★★ (4)
  • Kompiuterių tinklas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ★ (4)
  • Debesų tinklas iš Ilinojaus universiteto „Urbana-Champaign“ ★★★★ ☆ (4)
  • Daiktų internetas ir papildytos realybės kylančios technologijos iš Yonsei universiteto ★★★ ☆☆ (4)
  • HTML5 žaidimų kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (4)
  • „Google“ svetainių efektyvumo optimizavimas ★★★★ ☆ (4)
  • Įvadas į „C ++“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (4)
  • Kolorado universiteto sistemos duomenų bazių tvarkymo pagrindai ★★★★ ☆ (4)
  • Interaktyvi kompiuterinė grafika iš Tokijo universiteto ★★ ☆☆☆ (4)
  • Saro universiteto universiteto programinės įrangos derinimas ★★★★★ (4)
  • Programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★★ (3)
  • „Objective-C“ programų kūrimo pagrindai iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (3)
  • „Raspberry Pi“ platforma ir „Python“ programa „Raspberry Pi“ iš Kalifornijos universiteto, Irvine, ★★★★ ☆ (3)
  • Duomenų struktūros iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★★ ☆☆ (3)
  • „Java“ programavimas: Masyvai, sąrašai ir struktūriniai duomenys iš Duke universiteto ★★★★ ☆ (3)
  • „Java“ programavimas: Duke universiteto programinės įrangos projektavimo principai ★★★★★ (3)
  • Iliustruoti tinklai: Prinstono universiteto principai be skaičiavimo ★★★★ ☆ (3)
  • VLSI CAD I dalis: Ilinojaus universiteto „Urbana-Champaign“ logika ★★★★★ (3)
  • Kalbos universiteto (San Diegas) ★★★★ view pokalbio apie programinės įrangos inžineriją įsisavinimas (3)
  • Daiktų internetas: „DragonBoard ™“ kūrimo platformos nustatymas iš Kalifornijos universiteto, San Diegas ★★★ ☆☆ (3)
  • Yonsei universiteto belaidžio ryšio technologijos ★★★★ ☆ (3)
  • Duomenų užklausa naudojant „Microsoft“ ★★★★ with naudojant „Transact-SQL“ (3)
  • „DevOps“ kūrėjams: Kaip pradėti naudotis „Microsoft“ ★★★★ ☆ (3)
  • Autonominiai mobilieji robotai iš ETH Ciuricho ★★★ ☆☆ (3)
  • „JavaScript“ dizaino modeliai
  • „JQuery“ įvadas
  • Algoritmų įvadas
  • M101N: „MongoDB“ .NET kūrėjams
  • Sudarytojai iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Mobiliųjų aplikacijų patirtis 1 dalis: Masačusetso technologijos instituto domenas - programos idėja ★★★★★ (2)
  • Bėgiai su aktyviu įrašu ir veiksmo paketu iš Johns Hopkins universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Kalifornijos universiteto, San Diego, grafikų algoritmai ★★★★ ☆ (2)
  • Daiktų internetas: Kalifornijos universiteto, San Diego, ryšio technologijos ★★★ ☆☆ (2)
  • Pažangios duomenų struktūros „Java“ iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★★★ ☆ (2)
  • „iOS“ programų kūrimo pagrindai iš Toronto universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • „IOS“ programų kūrimas ir kūrimas iš Toronto universiteto ★★★ ☆☆ (2)
  • Mičigano valstijos universiteto šiuolaikinių platformų žaidimų kūrimas ★★★★★ (2)
  • Įvadas į mobiliųjų programų kūrimą naudojant „Android“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ★ (2)
  • Yonsei universiteto naujos interneto technologijos ★★★ ☆☆ (2)
  • Aberto universiteto programinės įrangos produktų planavimas ★★★ ★ (2)
  • „UX“ dizainas mobiliesiems kūrėjams iš „Google“ ★★★★★ (2)
  • Naršyklės teikimo optimizavimas iš „Google“ ★★★★ ☆ (2)
  • Duomenų analizė ir vizualizavimas naudojant „Microsoft“ „★★★★★“ duomenų bazę (2)
  • Kuria tarptautinę programinę įrangą, 1 dalis iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (2)
  • Judrus programinės įrangos kūrimas iš ETH Ciuricho ★★★★★ (2)
  • Sukurkite savo pirmąją „Android“ programą (į projektą orientuotą kursą) iš „École Centrale Paris“ ★★★ ☆☆ (2)
  • „École normale supérieure ★“ suderinimo algoritmai, I dalis (2)
  • „Linux“ interneto serverių konfigūravimas
  • Pilni kamino pamatai
  • „JavaScript“ testavimas
  • Vieno puslapio žiniatinklio programos su „AngularJS“ iš Johns Hopkins universiteto ★★★★★ (1)
  • Sąsajos su Raspberry Pi iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Geriausia „iOS“ vartotojo sąsajos projektavimo praktika iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★★★ (1)
  • Programinės įrangos architektūra ir dizainas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Mašinų mokymasis: neprižiūrimas mokymasis iš Browno universiteto ★★★★ ☆ (1)
  • Pažangūs algoritmai ir sudėtingumas iš Kalifornijos universiteto (San Diegas) ★★★ ☆☆ (1)
  • Reaguojanti interneto svetainė ir pavyzdžiai iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★★ (1)
  • Agile komandos iš Virdžinijos universiteto valdymas ★★ ☆☆☆ (1)
  • „MATLAB“ ir „Oktava“ pradedantiesiems iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Interneto programų kūrimas: Naujosios Meksikos universiteto pagrindinės koncepcijos ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“: „Programos„ Introducción a la Programación “iš València Universitat Politècnica ★★★★ ☆“ (1)
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje algoritmai ★★★★★ (1)
  • „Google Cloud Platform“ pagrindai: Pagrindinė „Google“ infrastruktūra ★★★★ ☆ (1)
  • Plėtotinų programų plėtra „Python“ programoje iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ ir „Java“ tinklas iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • Plėtotinų programų plėtra „Java“ iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ daugiaekranės programos ★★★★ ★ (1)
  • „JavaScript“ pažadai iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • Mašinų mokymosi iš „Microsoft“ principai ★★★★★ (1)
  • 用 Python 玩转 数据 Duomenų apdorojimas naudojant Python iš Nanjing universiteto ★★★★★ (1)
  • Įvadas į realaus laiko sistemas iš IEEE ★★★★ ☆ (1)
  • Kibernetinis saugumas ir mobilumas iš Džordžijos universitetų sistemos ★ ☆☆☆☆ (1)
  • „IBM ★★★★“ kūrėjų vadovas daiktų internetui (IoT) (1)
  • Techninis interviu iš „Pramp“ ★★★★★ (1)
  • Žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 programos ir žaidimai ★★★ ☆☆ (1)
  • Teorinės informatikos įvadas
  • Tinklo kūrimas žiniatinklio kūrėjams
  • „Python“ panaudojimas tyrimams iš Harvardo universiteto
  • Trumpiausi atnaujinti keliai, „NP-Complete“ problemos ir ką su jais daryti iš Stanfordo universiteto
  • Algoritmai: Projektavimas ir analizė, 2 dalis iš Stanfordo universiteto
  • Kalba, įrodymai ir logika iš Stanfordo universiteto
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 3: mokymasis iš Stenfordo universiteto
  • Algoritmai: Stenfordo universiteto dizainas ir analizė
  • Skaldyti ir užkariauti, rūšiuoti ir ieškoti bei atsitiktiniai algoritmai iš Stanfordo universiteto
  • Gandrūs algoritmai, būtiniausi medžiai ir dinamiškas programavimas iš Stanfordo universiteto
  • Grafikų paieška, trumpiausi keliai ir duomenų struktūros iš Stanfordo universiteto
  • 2 skaičiavimo struktūros: kompiuterio architektūra iš Masačusetso technologijos instituto
  • 3 dalis mobiliųjų programų srityje: Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų kūrimas
  • Pažangios programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto
  • Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų patirtis
  • Bitcoin ir kriptovaliutos iš Kalifornijos universiteto, Berklio
  • Pensilvanijos universiteto algoritmo kūrimas ir analizė
  • Pensilvanijos universiteto duomenų struktūros ir programinės įrangos dizainas
  • Programinės įrangos kūrimo pagrindai iš Pensilvanijos universiteto
  • Johno Hopkinso universiteto „Neurohacking In R“ įvadas
  • Žaidimai, jutikliai ir žiniasklaida iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • Tinklų kūrimas ir saugumas „iOS“ programose iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • „IOS“ plėtros ateities link su „Swift“ iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • Duke'io universiteto rodyklės, masyvai ir rekursija
  • Rašymo, bėgimo ir taisymo kodas C iš Duke universiteto
  • Programinės įrangos analizė ir testavimas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Džordžijos technologijos instituto duomenų bazių sistemų koncepcijos ir dizainas
  • Džordžijos technologijos instituto duomenų bazių sistemų koncepcijos ir dizainas
  • Įvadas į Džordžijos technologijos instituto absolventų algoritmus
  • Animacija ir CGI filmas iš Kolumbijos universiteto
  • Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign duomenų analizės fondai II buhalterijai
  • Daiktų internetas: jutiklių nustatymas ir įjungimas iš Kalifornijos universiteto, San Diego, prietaisų
  • Minecraft, kodavimas ir mokymas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Mašinų mokymosi pagrindai iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Algoritminis dizainas ir metodai iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Duomenų struktūros: aktyvaus mokymosi metodas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Kaip veikia virtuali realybė iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Styginių apdorojimo ir modelių atitikimo algoritmai iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Duomenų struktūrų pagrindai iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Grafikos algoritmai iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Kurkite virtualios realybės (VR) programas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Sužinokite apie savo kibernetinio saugumo karjeros kelią iš Vašingtono universiteto
  • Programavimo kalbos, B dalis iš Vašingtono universiteto
  • Kibernetinis saugumas: CISO vaizdas iš Vašingtono universiteto
  • Kurdamas kibernetinio saugumo priemonių rinkinį iš Vašingtono universiteto
  • Programavimo kalbos, C dalis iš Vašingtono universiteto
  • Sukurkite savo „iOS“ programą iš Toronto universiteto
  • „Blockchain“ platformos iš Bafalo universiteto
  • Išmaniosios sutartys iš Bafalo universiteto
  • „Blockchain“ pagrindai iš Bafalo universiteto
  • Eking 设计 与 eking Pekino universiteto algoritmų kūrimas ir analizė
  • „Pekino universiteto pažangiosios, į objektą orientuotos technologijos“
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 3 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: sistemingas programos sudarymas - 2 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Programinės įrangos kūrimas: į objektus orientuotas dizainas iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: Sudėtingi duomenys iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Programinės įrangos kūrimas: duomenų abstrakcija iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Testavimas su Agile iš Virdžinijos universiteto
  • Bėgimo produktų dizaino sprindai iš Virdžinijos universiteto
  • „NoSQL“ duomenų bazių sistemos iš Arizonos valstijos universiteto
  • Persikėlimas į debesį iš Melburno universiteto
  • SQL duomenų mokslui iš Kalifornijos universiteto, Davis
  • Tekstilės universiteto Austine LAFF - dėl korektiškumo programavimo
  • „LaTeX“ („LaTeX“ įvadas) „Aukštosios ekonomikos mokyklos“ anketa
  • „Lean“ programinės įrangos kūrimas iš Minesotos universiteto
  • [Naujas] Web dizainas: strategija ir informacijos architektūra iš Kalifornijos menų instituto
  • Agile programinės įrangos kūrimas iš Minesotos universiteto
  • Minesotos universiteto programinės įrangos kūrimo procesai ir metodikos
  • Inžinerijos palaikomos „Android“ programos iš Vanderbilto universiteto
  • „Java“, skirta „Android“ iš Vanderbilto universiteto
  • „Android“ programų komponentai - paslaugos, vietinis IPC ir turinio tiekėjai iš Vanderbilto universiteto
  • „Android“ programos komponentai - turiniai, veikla ir laidų imtuvai iš Vanderbilto universiteto
  • Priekinės „JavaScript“ sistemos: kampinis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • „Front-End Web UI“ sistemos ir įrankiai: „Bootstrap 4“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Serverio pusės kūrimas naudojant „NodeJS“, „Express“ ir „MongoDB“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Priemonių kūrimas iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto „React“
  • Kuriame „Android“ programas su „App Inventor“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Daugiaformačių mobiliųjų programų kūrimas kartu su „React Native“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Daugiaformačių mobiliųjų programų kūrimas naudojant „NativeScript“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Daugiaformačių mobiliųjų programų kūrimas naudojant interneto technologijas: „Ionic“ ir „Cordova“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Delfto technologijos universiteto programinė įranga, paskirta visame pasaulyje
  • Основы разработки на C ++: жёлтый пояс iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „Arduino“ robotų ir prietaisų statyba iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „JavaScript“, 2 skyrius: прототипы ir асинхронность iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Разработка веб-сервисов на Go - основы языка iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „Быстрый старт в разработке“ - „Android-приложений“ iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „IOS-разработку“ iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Разработка веб-сервисов на Golang, 2 dalis iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Основы HTML и CSS iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „Android“ pagrindai iš „Universidad Nacional Autónoma de México“
  • „Python“ ir „National Taiwan University“
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų įgyvendinimas
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų pagrindai
  • Profesionalių „Android“ programų kūrimas iš „Galileo“ universiteto
  • Сетевое администрирование: Tsттетрии ir практике iš Tsinghua universiteto
  • Nacionalinio mokslinių tyrimų branduolinio universiteto „MEPhI“ mokslinio tyrimo programa, leidžianti įvardyti svarbiausius kriterijus
  • Įmonių programinės įrangos gyvavimo ciklo valdymas iš Nacionalinio mokslinių tyrimų branduolinio universiteto MEPhI
  • „Java“ programavimo įvadas: pagrindinės duomenų struktūros ir algoritmai iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Programinės įrangos architekto kodas: Skaitmeninio pasaulio kūrimas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Albertos universiteto programinės įrangos patobulinimų apžvalgos ir metrika
  • Objektinis dizainas iš Albertos universiteto
  • Dizaino modeliai iš Albertos universiteto
  • Alberta universiteto architektūra, orientuota į paslaugas
  • Daiktų interneto programinės įrangos architektūra iš „EIT Digital“
  • „EIT Digital“ žiniatinklio ryšys ir įterptųjų sistemų sauga
  • „EIT Digital“ intelektualiųjų internetinių įrenginių architektūra
  • Įvadas į intelektualiųjų internetinių prietaisų architektūrą iš „EIT Digital“
  • „Android“ pagrindai: tinklas iš „Google“
  • „Android“ pagrindai: mygtukų paspaudimai iš „Google“
  • „Google Cloud Platform“ pagrindai, skirti AWS profesionalams iš „Google Cloud“
  • „Android“ pagrindai: „Google“ vartotojo sąsaja
  • Pažangios „Google“ žiniatinklio programos
  • „Android“ pagrindai: naudotojo įvestis iš „Google“
  • „VR“ programinės įrangos kūrimas iš „Google“
  • Medžiagos dizainas „Android“ kūrėjams iš „Google“
  • „Android“ našumas iš „Google“
  • „Google“ kliento ir serverio ryšys
  • „Google Maps“ API iš „Google“
  • „Google“ keičiamos mikroserviso paslaugos su „Kubernetes“
  • Pažangus „Android“ programų kūrimas iš „Google“
  • „Google“ neprisijungus pasiekiamos žiniatinklio programos
  • „Firebase Essentials for Android“ iš „Google“
  • Duomenų struktūros ir algoritmai „Python“ iš „Google“
  • „AngularJS“: „Microsoft“ pagrindų pagrindai
  • „Microsoft“ intelektualiųjų programų ir robotų kūrimas
  • „AngularJS“: „Microsoft“ išplėstinės pagrindų technologijos
  • Programinių SQL duomenų bazių objektų kūrimas iš „Microsoft“
  • Įvadas į C # iš „Microsoft“
  • Asinchroninis programavimas naudojant „Microsoft“ „Javascript“
  • Interaktyviųjų prototipų kūrimas naudojant „Microsoft“ „JavaScript“
  • C # algoritmai ir duomenų struktūros iš „Microsoft“
  • „Microsoft“ duomenų platformos sprendimų projektavimas
  • „Microsoft“ algoritmai ir duomenų struktūros
  • Tarpinis C ++ iš „Microsoft“
  • Funkcinių prototipų kūrimas naudojant „Microsoft“ Node.js
  • „Microsoft“ įdiegti atmintyje esančius SQL duomenų bazės objektus
  • Įvadas į „Microsoft“ „TypeScript 2“
  • Taikomųjų mašinų mokymasis iš „Microsoft“
  • Taikomosios programos svarstymai: „Microsoft“ įtraukiantis požiūris
  • SQL pagrįstų „Microsoft“ programų našumo optimizavimas
  • Kuriame „Microsoft“ SQL duomenų bazes
  • Išplėstinės „Microsoft“ CSS sąvokos
  • Sukurkite modernų kompiuterį iš pirmųjų principų: „Nand to Tetris“ II dalis (į projektą orientuotas kursas) iš Jeruzalės hebrajų universiteto
  • Programavimas „Concurrente“ („avec Java“) iš Sorbonos universitetų
  • Įvadas į Adelaidės universiteto duomenų struktūras
  • C ++ C programuotojams, B dalis iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruso
  • Daugiau C # programavimo ir vienybės iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos elektroninių grėsmių ir išpuolių aptikimas ir palengvinimas
  • Kolorado universiteto sistemos programinės įrangos kūrimo grėsmės ir švelninimas
  • Debesų kompiuterijos saugumas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Simetrinė kriptografija iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kurkite ir analizuokite saugias tinklo sistemas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Asimetrinė kriptografija ir raktų valdymas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Lyginamieji protokolai ir vietiniai tinklai iš Kolorado universiteto sistemos
  • Reikalavimų specifikacijos: tikslų ir konfliktų analizė iš Kolorado universiteto sistemos
  • „Linux Server Management and Security“ iš Kolorado universiteto sistemos
  • Įvadas į C # programavimą ir „Unity“ iš Kolorado universiteto sistemos
  • Tarpinis objektyvus programavimas vienybės žaidynėms iš Kolorado universiteto sistemos
  • Programinės įrangos reikalavimų prioritetų nustatymas: Kolorado universiteto sistemos rizikos analizė
  • Reikalavimai: Elikitacija: Kolorado universiteto sistemos artefaktų ir suinteresuotųjų šalių analizė
  • Pagrindinė kriptografija ir programavimas naudojant Crypto API iš Kolorado universiteto sistemos
  • Duomenų struktūros ir dizaino modeliai žaidimų kūrėjams iš Kolorado universiteto
  • Reikalavimai saugiam programinės įrangos kūrimui iš Kolorado universiteto sistemos
  • Įsilaužimai ir pataisymai iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos tinklo komunikacijos pagrindai
  • Kolorado universiteto sistemos paketų perjungimo tinklai ir algoritmai
  • Įvadas į internetinę kartografiją: 1 dalis iš ETH Ciuricho
  • Tėvynės ir kibernetinio saugumo ryšys - tai ne apie Kolorado universiteto teroristus
  • SRS dokumentai: Kolorado universiteto sistemos reikalavimai ir diagramos
  • Įvadas į debesies infrastruktūros technologijas iš „Linux Foundation“
  • 2D žaidimų kūrimas naudojant „Amazon“ „libGDX“
  • Mašinų mokymasis muzikantams ir menininkams iš Londono universiteto
  • Įvadas į „DevOps“: Operacijų pertvarkymas ir tobulinimas iš „Linux Foundation“
  • Įvadas į „Kubernetes“ iš „Linux Foundation“
  • Kibernetinis saugumas ir X faktorius iš Džordžijos universitetų sistemos
  • Kibernetinis saugumas ir daiktų internetas iš Džordžijos universitetų sistemos
  • Mobilusis dizainas ir „Android“ pritaikymas iš „Facebook“
  • „Orientação a Objetos com Java“ iš „Instituto Tecnológico de Aeronáutica“
  • „Technische Universität München“ (Miuncheno technikos universitetas) žiniatinklio programų kūrimas naudojant „Node.js“ galią
  • „Facebook“ mobilusis dizainas ir pritaikymas „iOS“
  • Komandinis darbas ir bendradarbiavimas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Niujorko universiteto (NYU) pažangių sustiprinimo mokymosi finansų srityje metodų apžvalga
  • „IBM“ kūrėjo vadovas „Node-RED“
  • Niujorko universiteto (NYU) mašinų mokymosi finansuose pagrindai
  • Niujorko universiteto (NYU) vadovaujamas mašinų mokymosi finansų srityje turas
  • Kibernetinio saugumo pagrindai iš Ročesterio technologijos instituto
  • Žaidimų programavimas vaizdo žaidimų dizaineriams iš Ročesterio technologijos instituto
  • Kompiuterinė kriminalistika iš Ročesterio technologijos instituto
  • Tinklo saugumas iš Ročesterio technologijos instituto
  • KU Leuven universiteto UML programinės įrangos inžinerijos klasės diagramos
  • Kibernetinio saugumo rizikos valdymas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Niujorko universiteto (NYU) realaus laiko kibernetinių grėsmių aptikimas ir mažinimas
  • Pristatykite „Teste de“ programinę įrangą iš San Paulo universiteto
  • Programavimas visiems - įrašas apie vizualiojo programavimo kalbas iš Weizmanno mokslo instituto
  • Duomenų mokslas žaidimų pramonėje iš Dandžio universiteto
  • „AdaCore“ universiteto palyginimas
  • Kaip laimėti kodavimo konkursus: ITMO universiteto čempionų paslaptys
  • Oficialus programinės įrangos patikrinimas iš Merilando universiteto sistemos
  • Debesų kompiuterijos valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Programinės įrangos testavimo valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Debesų kompiuterija įmonėms iš Merilando universiteto sistemos
  • Merilando universiteto sistemos debesų kompiuterijos infrastruktūra
  • Programinės įrangos testavimo pagrindai iš Merilando universiteto sistemos
  • „Android“ programų kūrimas
  • Konteinerių, „Kubernetes“ ir „Red Hat OpenShift“ iš „Red Hat“ pagrindai
  • UIKit pagrindai
  • „iOS“ tinklas su „Swift“
  • „iOS“ patvarumas ir pagrindiniai duomenys
  • „iOS“ dizaino modeliai
  • Kaip sukurti „iOS“ programą
  • „Hacker101“ iš „HackerOne“
  • VR scenos ir objektai
  • „Intel“ architektūros paralelizmo pagrindai
  • Programų diegimas naudojant „Heroku“
  • Sužinokite „Backbone.js“
  • Kaip sukurti naudojant „Android“
  • VR dizainas
  • C ++ programuotojams
  • Projektuokite RESTful API
  • „Red Hat Enterprise Linux“ pagrindai
  • „IOS“ sąsajų kūrimas
  • SQL duomenų analizei
  • MVC modelis rubine
  • Sistemos informacijos apie tarptautinę internetinę prieigą prie MySQL / PHP ir Joomla iš Universidad del Rosario
  • Dinaminės žiniatinklio programos su „Sinatra“
  • Įvadas į „Intel“ praktinį giluminį mokymąsi
  • „Swift“ kūrėjams
  • VR platformos ir programos
  • „Android“ pagrindai: duomenų saugojimas

Pažengęs (127)

  • Mašinų mokymosi pagrindai: Vašingtono universiteto pavyzdžių analizės metodas ★★★★ ☆ (38)
  • [Naujas] Gilus mokymasis naudojant „Python“ ir „PyTorch“ iš IBM
  • [Naujas] Gilus mokymasis naudojant „Tensorflow“ iš IBM
  • [Naujas] Įvadas į mašinų mokymąsi kodikams! iš greitų.ai
  • Mašinų mokymasis: regresija iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (18)
  • Mašinų mokymasis duomenų mokslo ir analizės srityje iš Kolumbijos universiteto ★★★ ☆☆ (15)
  • Toronto universiteto neuroniniai kompiuterių tinklai ★★★★ ☆ (15)
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 1: Stanfordo universiteto reprezentacija ★★★★ ☆ (14)
  • Įvadas į gilų mokymąsi iš „Google“ ★★ ☆☆☆ (13)
  • Kūrybinės giluminio mokymosi programos su „TensorFlow“
  • Mašinų mokymasis naudojant didelius duomenis iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★ ☆☆☆ (12)
  • Mašinų mokymasis prekiauti iš Džordžijos technologijos instituto ★★★ ☆☆ (11)
  • Merilendo universiteto „College Park“ aparatinės įrangos saugumas ★★★ ☆☆ (11)
  • „Bitcoin“ ir „Cryptocurrency Technologies“ iš Prinstono universiteto ★★★★ ☆ (10)
  • Stanfordo universiteto dirbtinio intelekto įvadas ★★★★★ (9)
  • Kompiuterinis neuromokslas iš Vašingtono universiteto ★★★★ ☆ (8)
  • Armatūros mokymasis iš Browno universiteto ★★ ☆☆☆ (6)
  • Mašinų mokymasis: Vašingtono universiteto klasifikacija ★★★★★ (6)
  • „Nvidia“ lygiagretaus programavimo įvadas ★★★★ ☆ (6)
  • Džordžijos technologijos instituto kompiuterinės vizijos įvadas ★★★★★ (5)
  • Pažangios operacinės sistemos iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (5)
  • Įgalinančios duomenų mokslo ir analizės technologijas: daiktų internetas iš Kolumbijos universiteto ★ ☆☆☆☆ (5)
  • „Autodesk“ interaktyvi 3D grafika ★★★★★ (5)
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (4)
  • Taikomoji kriptografija iš Virdžinijos universiteto ★★★★ ☆ (4)
  • Lygiagretus programavimas iš École Polytechnique Fédérale de Lousanne ★★★★ ☆ (4)
  • Carnegie Mellon universiteto kompiuterinės architektūros įvadas ★★★★★ (4)
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 2: Stenfordo universiteto išvados ★★★★ ☆ (3)
  • Praktinė numatomoji analizė: Vašingtono universiteto modeliai ir metodai ★★ ☆☆☆ (3)
  • Mašinų mokymasis: klasterizavimas ir gavimas iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (3)
  • Regresijos modeliavimas praktikoje iš Wesleyan universiteto ★★★★ ☆ (3)
  • Kiekybinis oficialus modeliavimas ir blogiausių atvejų analizė iš EIT Digital ★★★ ☆☆ (3)
  • Artimiausias kaimynų bendras filtravimas iš Minesotos universiteto ★★ ☆☆☆ (2)
  • Skaičiuojamumas, sudėtingumas ir algoritmai iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Džordžijos technologijos instituto įvadas į operacines sistemas ★★★★★ (1)
  • Kompiuterinė fotografija iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (1)
  • Aukštos kokybės kompiuterinė architektūra iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Dirbtinis intelektas (AI) iš Kolumbijos universiteto ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Debesų kompiuterijos programos, 2 dalis: Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste esantys dideli duomenys ir programos debesyje ★★★★ ☆ (1)
  • Kolorado universiteto sistemos duomenų saugyklų reliacinių duomenų bazių palaikymas ★★ ☆☆☆ (1)
  • Praktinis gilus kodų mokymasis, 1 dalis iš „fast.ai“ ★★★★★ (1)
  • Konvoliuciniai neuroniniai tinklai iš deeplearning.ai
  • Giluminių neuroninių tinklų tobulinimas: hiperparametrų derinimas, reguliavimas ir optimizavimas iš deeplearning.ai
  • Išplėstinė mokslinio skaičiavimo MATLAB iš Stenfordo universiteto
  • Massachusetts technologijos instituto įvadas į gilųjį mokymąsi
  • 3 skaičiavimo struktūros: kompiuterių organizavimas iš Masačusetso technologijos instituto
  • 6.S094: Giluminis savarankiškų automobilių mokymasis iš Masačusetso technologijos instituto
  • Mičigano universiteto taikomųjų mašinų mokymasis Python'e
  • „GT“ - atnaujinimas - pažangi OS iš Džordžijos technologijos instituto
  • Aukštos kokybės kompiuterija iš Džordžijos technologijos instituto
  • Džordžijos technologijos instituto informacijos saugumo įvadas
  • Žiniomis paremta AI: pažinimo sistemos iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kibernetinių-fizinių sistemų projektavimas ir analizė iš Džordžijos technologijos instituto
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto
  • Sudarytojai: teorija ir praktika iš Džordžijos technologijos instituto
  • Tinklo saugumas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kibernetinių ir fizinių sistemų saugumas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Dirbtinis intelektas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Mašinų mokymasis iš Kolumbijos universiteto
  • „NP-Complete Problems“ iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Ryšio universiteto programavimas Java programoje
  • Paskirstytas programavimas Java programoje iš Rice universiteto
  • Lygiagretus programavimas Java iš Rice universiteto
  • Informacijos saugumas: Londono universiteto tarptautinių programų kontekstas ir įvadas
  • Diskretinio optimizavimo algoritmų sprendimas iš Melburno universiteto
  • Pagrindinis Melburno universiteto diskretinio optimizavimo modeliavimas
  • Išplėstinis Melburno universiteto diskretinio optimizavimo modeliavimas
  • „MATLAB“ ir „Oktavos“ dalyviai iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne
  • Gamta, kode: Biologija „JavaScript“ iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne
  • Praktinis stiprinimas iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Обработка изображений iš Aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Giluminis kompiuterinės vizijos mokymasis iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos įvadas į gilųjį mokymąsi
  • Natūralios kalbos tvarkymas iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos įvadas į formalios koncepcijos analizę
  • Didelių hadronų susidūrėjų iššūkių sprendimas, mokantis mašinų iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Bajeso mašinų mokymosi metodai iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos studentai ir studentai iš aukštojo mokslo
  • Менеджмент информационной безопасности iš Aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Minesotos universiteto „Matrix Factorization“ ir „Advanced Technologies“
  • Rekomendacijų sistemų įvadas: neasmeninis ir turinys pagrįstas Minesotos universitetu
  • Rekomenduojamos sistemos: vertinimas ir metrika iš Minesotos universiteto
  • Machine 學習 基石 下 (Mašinų mokymosi fondai) - Nacionalinio Taivano universiteto algoritminiai fondai
  • Art : 搜尋 Search Log 邏輯 推論 (Dirbtinis intelektas - paieška ir logika) iš Taivano nacionalinio universiteto
  • Diskretinė matematika iš Šanchajaus Jiao Tongo universiteto
  • Sistemos patvirtinimas (2): modelio proceso elgsena iš „EIT Digital“
  • „EIT Digital“ įterptinė aparatinė įranga ir operacinės sistemos
  • Sistemos patvirtinimas: „EIT Digital“ automatai ir elgesio atitikmenys
  • Sistemos tikrinimas (4): programinės įrangos, protokolų ir kitos elgsenos modeliavimas iš „EIT Digital“
  • Sistemos patvirtinimas (3): „EIT Digital“ reikalavimai pagal modulio formules
  • Sužinokite „TensorFlow“ ir giliai mokykitės be daktaro laipsnio. iš „Google“
  • „Machine Learning Crash“ kursas su „TensorFlow“ API iš „Google“
  • „Microsoft“ paaiškinta apie gilų mokymąsi
  • Įvadas į dirbtinį intelektą (Microsoft)
  • „DevOps“ testavimas iš „Microsoft“
  • Infrastruktūra kaip „Microsoft“ kodas
  • „Microsoft“ „DevOps“ praktika ir principai
  • Pažangus „C ++“ iš „Microsoft“
  • „Microsoft“ duomenų bazių „DevOps“
  • Gausios reprezentacijos vaizdų apdorojimo srityje: nuo teorijos iki praktikos iš „Technion“ - Izraelio technologijos institutas
  • Retos reprezentacijos signalų ir vaizdų apdorojimo srityje: „Technion“ pagrindai - Izraelio technologijos institutas
  • Kibernetinės ir fizinės sistemos: modeliavimas ir modeliavimas iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruso
  • Carnegie Mellon universiteto statistinis mašinų mokymasis
  • Kolorado universiteto sistemos kriptografija ir informacijos teorija
  • Kolorado universiteto klasikinės kriptosistemos ir pagrindinės sąvokos
  • Kolorado universiteto sistemos kriptografinė banga ir vientisumas
  • Įvadas į „OpenStack“ iš „Linux Foundation“
  • Įvadas į debesų liejyklų ir „Cloud Nattive“ programinės įrangos architektūrą iš „Linux Foundation“
  • „Blockchain for Business“ - „Hyperledger Technologies“ įvadas iš „Linux Foundation“
  • Artėjimo algoritmai, II dalis iš „École normale supérieure“
  • Patikimi paskirstyti algoritmai, 2 dalis iš KTH Karališkojo technologijos instituto
  • Mašinų mokymosi matematika: PCA iš Imperial College London
  • Mašinų mokymosi matematika: Linijinė algebra iš Londono imperatoriškojo koledžo
  • Mašinų mokymosi matematika: daugiamatis skaičiavimas iš Imperial College London
  • Kompiuterių sistemos projektavimas: pažangios šiuolaikinių mikroprocesorių koncepcijos iš Chalmerso technologijos universiteto
  • Giluminis natūralių kalbų mokymasis iš Oksfordo universiteto
  • Pažangus gilus koderių mokymasis, 2 dalis iš fast.ai
  • Debesų kompiuterijos saugumas iš Merilando universiteto sistemos
  • Prieigos valdikliai iš (ISC) ²
  • Tinklų ir ryšių saugumas iš (ISC) ²
  • Apsaugos operacijos ir administravimas iš (ISC) ²
  • Nuolatinė integracija ir diegimas
  • „Big Data“ programos: „Yandex“ mašinų mokymasis skalėje
  • Giluminio mokymosi vasaros mokykla
  • Sistemų ir programų apsauga nuo (ISC) ²
  • Rizikos ir incidentų nustatymas, stebėjimas ir analizė, reagavimas ir atkūrimas iš (ISC) ²